docs: Progress Quest 언급 제거 + README 전면 재작성
Some checks failed
CI / analyze-and-test (push) Has been cancelled

- README: 프로젝트 설명, 게임 시스템, 스탯 표 포함 재작성
- CLAUDE.md, ARCHITECTURE.md: PQ 참조 제거
- skill_data, pq_logic, game_state, game_mutations: 주석에서 PQ 언급 제거
- analysis/market-analysis: PQ 언급 제거
This commit is contained in:
JiWoong Sul
2026-03-31 00:22:28 +09:00
parent b346fdebe8
commit 0116db1056
8 changed files with 59 additions and 35 deletions

View File

@@ -6,7 +6,7 @@
## 프로젝트 포지셔닝
**장르**: 오프라인 방치형 Idle RPG + ASCII 아트
**원형**: Progress Quest 6.4
**원형**: 클래식 방치형 RPG
**수익화**: AdMob 광고 + IAP 광고 제거 프리미엄 (₩9,900)
**플랫폼**: Android (출시), iOS (예정)
**다국어**: 한/영/일
@@ -33,7 +33,7 @@
## 3. Askii Never Die 차별화
1. **순수 ASCII 비주얼** — 그래픽 피로도 제로
2. **Progress Quest 정통 계승** — Zero-player 철학의 모바일 최적화
2. **방치형 RPG 정통 계승** — Zero-player 철학의 모바일 최적화
3. **완전 오프라인** — 데이터/서버 의존 없음
4. **3개 국어** — 텍스트 게임에서 현지화가 핵심 경쟁력
@@ -49,14 +49,14 @@
## 5. 타겟 유저
- **코어**: 30-40대 남성, IT 종사자, MUD/Progress Quest 경험자
- **코어**: 30-40대 남성, IT 종사자, MUD/방치형 RPG 경험자
- **서브**: 디지털 디톡스 선호 미니멀리즘 게이머
- **페르소나**: "업무 중 옆에 켜두어도 눈치 안 보이는 게임"
## 6. 성장 전략
1. **커뮤니티 바이럴**: Reddit r/incremental_games, DC인사이드, 5ch
2. **ASO 키워드**: ASCII, MUD, Progress Quest, Text RPG, Idle RPG
2. **ASO 키워드**: ASCII, MUD, 방치형 RPG, Text RPG, Idle RPG
3. **크로스 플랫폼**: Android → iOS → Steam (PC)
4. **유저 기여**: ASCII 아트/이벤트 모딩 시스템 (장기)