refactor(core): 모델 및 유틸리티 개선
- GameState 확장 - BalanceConstants 조정 - PqLogic, Roman 정리
This commit is contained in:
@@ -798,12 +798,15 @@ ActResult completeAct(int existingActCount) {
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: 3600;
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final rewards = <RewardKind>[];
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// 프롤로그 완료 시(existingActCount=1)부터 장비 보상 지급
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// 원본: existingActCount > 2 (Act II 이후)
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// 수정: existingActCount >= 1 (프롤로그 완료 후)
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if (existingActCount >= 1) {
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rewards.add(RewardKind.equip);
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}
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if (existingActCount > 1) {
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rewards.add(RewardKind.item);
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}
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if (existingActCount > 2) {
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rewards.add(RewardKind.equip);
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}
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return ActResult(
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actTitle: title,
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