feat(l10n): 다국어 리소스 확장
- 아레나, 통계, 설정 등 신규 번역 키 추가 - 한국어, 영어, 일본어 리소스 업데이트 - 생성된 localizations 파일 반영
This commit is contained in:
@@ -12,75 +12,75 @@ class L10nJa extends L10n {
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String get appTitle => 'アスキー ネバー ダイ';
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@override
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String get tagNoNetwork => 'No network';
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String get tagNoNetwork => 'オフライン';
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@override
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String get tagIdleRpg => 'Idle RPG loop';
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String get tagIdleRpg => '放置型RPG';
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@override
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String get tagLocalSaves => 'Local saves';
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String get tagLocalSaves => 'ローカル保存';
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@override
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String get newCharacter => 'New character';
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String get newCharacter => '新規キャラクター';
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@override
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String get loadSave => 'Load save';
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String get loadSave => 'ロード';
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@override
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String get loadGame => 'Load Game';
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String get loadGame => 'ゲームをロード';
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@override
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String get viewBuildPlan => 'View build plan';
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String get viewBuildPlan => 'ビルド計画を見る';
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@override
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String get buildRoadmap => 'Build roadmap';
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String get buildRoadmap => 'ビルドロードマップ';
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@override
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String get techStack => 'Tech stack';
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String get techStack => '技術スタック';
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@override
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String get cancel => 'Cancel';
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String get cancel => 'キャンセル';
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@override
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String get exitGame => 'Exit Game';
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String get exitGame => 'ゲーム終了';
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@override
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String get saveProgressQuestion => 'Save your progress before leaving?';
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String get saveProgressQuestion => '終了する前にセーブしますか?';
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@override
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String get exitWithoutSaving => 'Exit without saving';
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String get exitWithoutSaving => 'セーブせずに終了';
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@override
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String get saveAndExit => 'Save and Exit';
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String get saveAndExit => 'セーブして終了';
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@override
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String progressQuestTitle(String name) {
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return 'ASCII NEVER DIE - $name';
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return 'アスキー ネバー ダイ - $name';
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}
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@override
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String get levelUp => 'Level Up';
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String get levelUp => 'レベルアップ';
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@override
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String get completeQuest => 'Complete Quest';
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String get completeQuest => 'クエスト完了';
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@override
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String get completePlot => 'Complete Plot';
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String get completePlot => 'プロット完了';
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@override
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String get characterSheet => 'Character Sheet';
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String get characterSheet => 'キャラクターシート';
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@override
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String get traits => 'Traits';
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String get traits => '特性';
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@override
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String get stats => 'Stats';
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String get stats => '能力値';
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@override
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String get experience => 'Experience';
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String get experience => '経験値';
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@override
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String get xpNeededForNextLevel => 'XP needed for next level';
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String get xpNeededForNextLevel => '次のレベルまでの必要XP';
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@override
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||||
String get spellBook => 'スキル';
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@@ -89,34 +89,34 @@ class L10nJa extends L10n {
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String get noSpellsYet => '習得したスキルがありません';
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@override
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String get equipment => 'Equipment';
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String get equipment => '装備';
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@override
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||||
String get inventory => 'Inventory';
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String get inventory => 'インベントリ';
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@override
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||||
String get encumbrance => 'Encumbrance';
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String get encumbrance => '積載量';
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@override
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String get combatLog => '戦闘ログ';
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@override
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String get plotDevelopment => 'Plot Development';
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||||
String get plotDevelopment => 'ストーリー進行';
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@override
|
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String get quests => 'Quests';
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||||
String get quests => 'クエスト';
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@override
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String get traitName => 'Name';
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String get traitName => '名前';
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@override
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String get traitRace => 'Race';
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String get traitRace => '種族';
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@override
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||||
String get traitClass => 'Class';
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String get traitClass => '職業';
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@override
|
||||
String get traitLevel => 'Level';
|
||||
String get traitLevel => 'レベル';
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||||
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||||
@override
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||||
String get statStr => 'STR';
|
||||
@@ -137,43 +137,43 @@ class L10nJa extends L10n {
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||||
String get statCha => 'CHA';
|
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|
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@override
|
||||
String get statHpMax => 'HP Max';
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||||
String get statHpMax => 'HP最大';
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@override
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||||
String get statMpMax => 'MP Max';
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||||
String get statMpMax => 'MP最大';
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@override
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String get equipWeapon => 'Weapon';
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String get equipWeapon => '武器';
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@override
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String get equipShield => 'Shield';
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String get equipShield => '盾';
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@override
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String get equipHelm => 'Helm';
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String get equipHelm => '兜';
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@override
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||||
String get equipHauberk => 'Hauberk';
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||||
String get equipHauberk => '鎧';
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||||
@override
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||||
String get equipBrassairts => 'Brassairts';
|
||||
String get equipBrassairts => '肩当て';
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||||
@override
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||||
String get equipVambraces => 'Vambraces';
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||||
String get equipVambraces => '腕甲';
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@override
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String get equipGauntlets => 'Gauntlets';
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String get equipGauntlets => '篭手';
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@override
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||||
String get equipGambeson => 'Gambeson';
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String get equipGambeson => '防護服';
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@override
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||||
String get equipCuisses => 'Cuisses';
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String get equipCuisses => '腿当て';
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@override
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||||
String get equipGreaves => 'Greaves';
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String get equipGreaves => '脛当て';
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||||
@override
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||||
String get equipSollerets => 'Sollerets';
|
||||
String get equipSollerets => '鉄靴';
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||||
|
||||
@override
|
||||
String get gold => 'コイン';
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||||
@@ -184,63 +184,63 @@ class L10nJa extends L10n {
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||||
}
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||||
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||||
@override
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||||
String get prologue => 'Prologue';
|
||||
String get prologue => 'プロローグ';
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||||
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||||
@override
|
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String actNumber(String number) {
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||||
return 'Act $number';
|
||||
return '第$number幕';
|
||||
}
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||||
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||||
@override
|
||||
String get noActiveQuests => 'No active quests';
|
||||
String get noActiveQuests => '進行中のクエストなし';
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||||
|
||||
@override
|
||||
String questNumber(int number) {
|
||||
return 'Quest #$number';
|
||||
return 'クエスト #$number';
|
||||
}
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||||
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||||
@override
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||||
String get welcomeMessage => 'ASCII NEVER DIEへようこそ!';
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||||
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||||
@override
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||||
String get noSavedGames => 'No saved games found.';
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||||
String get noSavedGames => 'セーブデータがありません。';
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||||
|
||||
@override
|
||||
String loadError(String error) {
|
||||
return 'Failed to load save file: $error';
|
||||
return 'セーブファイルの読み込みに失敗しました: $error';
|
||||
}
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||||
|
||||
@override
|
||||
String get name => 'Name';
|
||||
String get name => '名前';
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||||
|
||||
@override
|
||||
String get generateName => 'Generate Name';
|
||||
String get generateName => '名前を生成';
|
||||
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||||
@override
|
||||
String get total => 'Total';
|
||||
String get total => '合計';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get unroll => '元に戻す';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get roll => 'Roll';
|
||||
String get roll => 'ロール';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get race => 'Race';
|
||||
String get race => '種族';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get classTitle => 'Class';
|
||||
String get classTitle => '職業';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String percentComplete(int percent) {
|
||||
return '$percent% complete';
|
||||
return '$percent% 完了';
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get newCharacterTitle => 'ASCII NEVER DIE - New Character';
|
||||
String get newCharacterTitle => 'アスキー ネバー ダイ - 新規キャラクター';
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||||
|
||||
@override
|
||||
String get soldButton => 'Sold!';
|
||||
String get soldButton => '決定!';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get endingCongratulations => '★ おめでとうございます ★';
|
||||
@@ -299,55 +299,55 @@ class L10nJa extends L10n {
|
||||
String get endingHoldToSpeedUp => '長押しで高速スクロール';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get menuTitle => 'MENU';
|
||||
String get menuTitle => 'メニュー';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get optionsTitle => 'OPTIONS';
|
||||
String get optionsTitle => 'オプション';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get soundTitle => 'SOUND';
|
||||
String get soundTitle => 'サウンド';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get controlSection => 'CONTROL';
|
||||
String get controlSection => '操作';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get infoSection => 'INFO';
|
||||
String get infoSection => '情報';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get settingsSection => 'SETTINGS';
|
||||
String get settingsSection => '設定';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get saveExitSection => 'SAVE / EXIT';
|
||||
String get saveExitSection => 'セーブ / 終了';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get ok => 'OK';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get rechargeButton => 'RECHARGE';
|
||||
String get rechargeButton => 'チャージ';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get createButton => 'CREATE';
|
||||
String get createButton => '作成';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get previewTitle => 'PREVIEW';
|
||||
String get previewTitle => 'プレビュー';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get nameTitle => 'NAME';
|
||||
String get nameTitle => '名前';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get statsTitle => 'STATS';
|
||||
String get statsTitle => '能力値';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get raceTitle => 'RACE';
|
||||
String get raceTitle => '種族';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get classSection => 'CLASS';
|
||||
String get classSection => '職業';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get bgmLabel => 'BGM';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get sfxLabel => 'SFX';
|
||||
String get sfxLabel => '効果音';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get hpLabel => 'HP';
|
||||
@@ -359,103 +359,322 @@ class L10nJa extends L10n {
|
||||
String get expLabel => 'EXP';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get notifyLevelUp => 'LEVEL UP!';
|
||||
String get notifyLevelUp => 'レベルアップ!';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String notifyLevel(int level) {
|
||||
return 'Level $level';
|
||||
return 'レベル $level';
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get notifyQuestComplete => 'QUEST COMPLETE!';
|
||||
String get notifyQuestComplete => 'クエスト完了!';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get notifyPrologueComplete => 'PROLOGUE COMPLETE!';
|
||||
String get notifyPrologueComplete => 'プロローグ完了!';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String notifyActComplete(int number) {
|
||||
return 'ACT $number COMPLETE!';
|
||||
return '第$number幕 完了!';
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get notifyNewSpell => 'NEW SPELL!';
|
||||
String get notifyNewSpell => '新しいスキル!';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get notifyNewEquipment => 'NEW EQUIPMENT!';
|
||||
String get notifyNewEquipment => '新しい装備!';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get notifyBossDefeated => 'BOSS DEFEATED!';
|
||||
String get notifyBossDefeated => 'ボス撃破!';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get rechargeRollsTitle => 'RECHARGE ROLLS';
|
||||
String get rechargeRollsTitle => 'ロール回数チャージ';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get rechargeRollsFree => 'Recharge 5 rolls for free?';
|
||||
String get rechargeRollsFree => '無料で5回チャージしますか?';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get rechargeRollsAd => 'Watch an ad to recharge 5 rolls?';
|
||||
String get rechargeRollsAd => '広告を見て5回チャージしますか?';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugTitle => 'DEBUG';
|
||||
String get debugTitle => 'デバッグ';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugCheatsTitle => 'DEBUG CHEATS';
|
||||
String get debugCheatsTitle => 'デバッグチート';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugToolsTitle => 'DEBUG TOOLS';
|
||||
String get debugToolsTitle => 'デバッグツール';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugDeveloperTools => 'DEVELOPER TOOLS';
|
||||
String get debugDeveloperTools => '開発者ツール';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugSkipTask => 'SKIP TASK (L+1)';
|
||||
String get debugSkipTask => 'タスクスキップ (L+1)';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugSkipTaskDesc => 'Complete task instantly';
|
||||
String get debugSkipTaskDesc => 'タスクを即時完了';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugSkipQuest => 'SKIP QUEST (Q!)';
|
||||
String get debugSkipQuest => 'クエストスキップ (Q!)';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugSkipQuestDesc => 'Complete quest instantly';
|
||||
String get debugSkipQuestDesc => 'クエストを即時完了';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugSkipAct => 'SKIP ACT (P!)';
|
||||
String get debugSkipAct => 'アクトスキップ (P!)';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugSkipActDesc => 'Complete act instantly';
|
||||
String get debugSkipActDesc => 'アクトを即時完了';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugCreateTestCharacter => 'CREATE TEST CHARACTER';
|
||||
String get debugCreateTestCharacter => 'テストキャラクター作成';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugCreateTestCharacterDesc =>
|
||||
'Register Level 100 character to Hall of Fame';
|
||||
String get debugCreateTestCharacterDesc => 'レベル100キャラクターを殿堂に登録';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugCreateTestCharacterTitle => 'CREATE TEST CHARACTER?';
|
||||
String get debugCreateTestCharacterTitle => 'テストキャラクターを作成しますか?';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugCreateTestCharacterMessage =>
|
||||
'Current character will be converted to Level 100\nand registered to the Hall of Fame.\n\n⚠️ Current save file will be deleted.\nThis action cannot be undone.';
|
||||
'現在のキャラクターがレベル100に変換され\n殿堂に登録されます。\n\n⚠️ 現在のセーブファイルは削除されます。\nこの操作は元に戻せません。';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugTurbo => 'DEBUG: TURBO (20x)';
|
||||
String get debugTurbo => 'デバッグ: ターボ (20x)';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugIapPurchased => 'IAP PURCHASED';
|
||||
String get debugIapPurchased => 'IAP購入済み';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugIapPurchasedDesc => 'ON: Behave as paid user (ads removed)';
|
||||
String get debugIapPurchasedDesc => 'ON: 有料ユーザーとして動作(広告非表示)';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugOfflineHours => 'OFFLINE HOURS';
|
||||
String get debugOfflineHours => 'オフライン時間';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugOfflineHoursDesc =>
|
||||
'Test return rewards (applies on restart)';
|
||||
String get debugOfflineHoursDesc => '復帰報酬テスト(再起動時に適用)';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get debugTestCharacterDesc =>
|
||||
'Modify current character to Level 100\nand register to the Hall of Fame.';
|
||||
String get debugTestCharacterDesc => '現在のキャラクターをレベル100に変更して\n殿堂に登録します。';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaTitle => 'ローカルアリーナ';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaSelectFighter => 'ファイターを選択';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaEmptyTitle => 'ヒーローが不足しています';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaEmptyHint => '2人以上のキャラでクリアしてください';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaSetupTitle => 'アリーナ設定';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaStartBattle => 'バトル開始';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaBattleTitle => 'アリーナバトル';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaMyEquipment => '自分の装備';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaEnemyEquipment => '敵の装備';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaSelected => '選択済み';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaRecommended => 'おすすめ';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaWeaponLocked => 'ロック';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaVictory => '勝利!';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaDefeat => '敗北...';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaEquipmentExchange => '装備交換';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaTurns => 'ターン';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaWinner => '勝者';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaLoser => '敗者';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String arenaDefeatedIn(String winner, String loser, int turns) {
|
||||
return '$winnerが$loserを$turnsターンで撃破';
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String arenaScoreGain(int score) {
|
||||
return '+$score獲得予定';
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String arenaScoreLose(int score) {
|
||||
return '$score損失予定';
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaEvenTrade => '等価交換';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get arenaScore => 'スコア';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get statsStatistics => '統計';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get statsSession => 'セッション';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get statsAccumulated => '累積';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get statsCombat => '戦闘';
|
||||
|
||||
@override
|
||||
String get statsPlayTime => 'プレイ時間';
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@override
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String get statsMonstersKilled => '倒したモンスター';
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@override
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String get statsBossesDefeated => 'ボス討伐';
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@override
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String get statsDeaths => '死亡回数';
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@override
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String get statsDamage => 'ダメージ';
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@override
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String get statsDamageDealt => '与えたダメージ';
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@override
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String get statsDamageTaken => '受けたダメージ';
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@override
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String get statsAverageDps => '平均DPS';
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@override
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String get statsSkills => 'スキル';
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@override
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String get statsSkillsUsed => 'スキル使用';
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@override
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String get statsCriticalHits => 'クリティカルヒット';
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@override
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String get statsMaxCriticalStreak => '最大連続クリティカル';
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@override
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String get statsCriticalRate => 'クリティカル率';
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@override
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String get statsEconomy => '経済';
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@override
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String get statsGoldEarned => '獲得ゴールド';
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@override
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String get statsGoldSpent => '消費ゴールド';
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@override
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String get statsItemsSold => '売却アイテム';
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@override
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String get statsPotionsUsed => 'ポーション使用';
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@override
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String get statsProgress => '進行';
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@override
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String get statsLevelUps => 'レベルアップ';
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@override
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String get statsQuestsCompleted => '完了したクエスト';
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@override
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String get statsRecords => '記録';
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@override
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String get statsHighestLevel => '最高レベル';
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@override
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String get statsHighestGoldHeld => '最大所持ゴールド';
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@override
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String get statsBestCriticalStreak => '最高連続クリティカル';
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@override
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String get statsTotalPlay => '総プレイ';
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@override
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String get statsTotalPlayTime => '総プレイ時間';
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@override
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String get statsGamesStarted => '開始したゲーム';
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@override
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String get statsGamesCompleted => 'クリアしたゲーム';
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@override
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String get statsCompletionRate => 'クリア率';
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@override
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String get statsTotalCombat => '総戦闘';
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@override
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String get statsTotalDeaths => '総死亡';
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@override
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String get statsTotalLevelUps => '総レベルアップ';
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@override
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String get statsTotalDamage => '総ダメージ';
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@override
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String get statsTotalSkills => '総スキル';
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@override
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String get statsTotalEconomy => '総経済';
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@override
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String get notifyLevelUpLabel => 'レベルアップ';
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@override
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String get notifyQuestDoneLabel => 'クエスト完了';
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@override
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String get notifyActClearLabel => '幕完了';
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@override
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String get notifyNewSpellLabel => '新しいスキル';
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@override
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String get notifyNewItemLabel => '新しいアイテム';
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@override
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String get notifyBossSlainLabel => 'ボス撃破';
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@override
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String get notifySavedLabel => 'セーブ済み';
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@override
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String get notifyInfoLabel => '情報';
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@override
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String get notifyWarningLabel => '警告';
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}
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