feat(l10n): 게임 텍스트 다국어 지원 확장
- game_text_l10n.dart: 스탯/UI 텍스트 추가 (+61 라인) - 한국어/일본어 번역 업데이트 - game_data_l10n.dart: 텍스트 접근자 추가 - equipment_stats_panel: l10n 적용 및 레이아웃 개선 - active_buff_panel, potion_inventory_panel: 코드 정리 - new_character_screen: 코드 정리 - progress_service: 마이너 개선
This commit is contained in:
@@ -1000,11 +1000,13 @@ class ProgressService {
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final damage = dot.damagePerTick * ticksTriggered;
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dotDamageThisTick += damage;
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// DOT 데미지 이벤트 생성
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// DOT 데미지 이벤트 생성 (skillId → name 변환)
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final dotSkillName =
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SkillData.getSkillById(dot.skillId)?.name ?? dot.skillId;
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newEvents.add(
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CombatEvent.dotTick(
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timestamp: timestamp,
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skillName: dot.skillId,
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skillName: dotSkillName,
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damage: damage,
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targetName: monsterStats.name,
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),
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