feat(item): Phase 2 아이템 시스템 구현
- ItemStats, ItemRarity 클래스 추가 (아이템 스탯/희귀도) - EquipmentItem 클래스 추가 (개별 장비 아이템) - ItemService 추가 (아이템 생성/관리/무게 시스템) - Equipment 클래스 확장 (EquipmentItem 기반, 기존 API 호환) - CombatStats에서 장비 스탯 반영 - 레거시 세이브 파일 호환성 유지
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@@ -172,7 +172,7 @@ class GameSave {
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.toList(),
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equipment: Equipment(
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equipment: Equipment.fromStrings(
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weapon: equipmentJson['weapon'] as String? ?? 'Keyboard',
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shield: equipmentJson['shield'] as String? ?? '',
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helm: equipmentJson['helm'] as String? ?? '',
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