feat(animation): 종족별 캐릭터 애니메이션 시스템 추가
- 21개 종족별 고유 ASCII 캐릭터 프레임 데이터 추가 - 각 종족당 5가지 상태 애니메이션: idle, prepare, attack, hit, recover - 종족 특성에 맞는 시각적 차별화 (마법사 ~, 기사 ♦, 언데드 ☠ 등) - 캐릭터 생성 화면 종족 미리보기 위젯 추가 - 프론트 화면 Hero vs Boss 애니메이션 개선 - 게임 플레이 화면 애니메이션 패널 연동 강화
This commit is contained in:
@@ -405,6 +405,7 @@ class _MobileCarouselLayoutState extends State<MobileCarouselLayout> {
|
||||
monsterLevel: state.progress.currentTask.monsterLevel,
|
||||
latestCombatEvent:
|
||||
state.progress.currentCombat?.recentEvents.lastOrNull,
|
||||
raceId: state.traits.raceId,
|
||||
),
|
||||
|
||||
// 중앙: 캐로셀 (PageView)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user