fix(monetization): 버프 종료 버그 수정 (게임 시간 기준 통일)
- 배속 부스트: 실시간 타이머 → 게임 시간(elapsedMs) 기준 종료 - 자동부활 버프: 만료 시 autoReviveEndMs null 초기화 추가 - 매 틱마다 _checkSpeedBoostExpiry(), _checkAutoReviveExpiry() 호출 - 광고 직후 앱 resume 시 reload 방지 (isRecentlyShowedAd) - 앱 pause/reload와 무관하게 버프 정상 종료
This commit is contained in:
@@ -289,11 +289,15 @@ class _GamePlayScreenState extends State<GamePlayScreen>
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}
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// 모바일: 앱이 포그라운드로 돌아올 때 전체 재로드
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// (광고 표시 중에는 reload 건너뛰기 - 배속 부스트 등 상태 유지)
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// (광고 표시 중 또는 최근 광고 시청 후에는 reload 건너뛰기)
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if (appState == AppLifecycleState.resumed && isMobile) {
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_audioController.resumeAll();
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if (!widget.controller.isShowingAd) {
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if (!widget.controller.isShowingAd &&
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!widget.controller.isRecentlyShowedAd) {
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_reloadGameScreen();
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} else {
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// 광고 직후: 게임 재개만 (reload 없이 상태 유지)
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widget.controller.resume();
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}
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}
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}
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