feat(game): 게임 시스템 전면 개편 및 다국어 지원 확장

## 스킬 시스템 개선
- skill_data.dart: 스킬 데이터 구조 전면 개편 (+1176 라인)
- skill_service.dart: 스킬 발동 로직 확장 및 버프 시스템 연동
- skill.dart: 스킬 모델 개선, 쿨다운/효과 타입 추가

## Canvas 애니메이션 리팩토링
- battle_composer.dart 삭제 (레거시 위젯 기반 렌더러)
- monster_colors.dart 삭제 (AsciiCell 색상 시스템으로 통합)
- canvas_battle_composer.dart: z-index 정렬 (몬스터 z=1, 캐릭터 z=2, 이펙트 z=3)
- ascii_cell.dart, ascii_layer.dart: 코드 정리

## UI/UX 개선
- hp_mp_bar.dart: l10n 적용, 몬스터 HP 바 컴팩트화
- death_overlay.dart: 사망 화면 개선
- equipment_stats_panel.dart: 장비 스탯 표시 확장
- active_buff_panel.dart: 버프 패널 개선
- notification_overlay.dart: 알림 시스템 개선

## 다국어 지원 확장
- game_text_l10n.dart: 게임 텍스트 통합 (+758 라인)
- 한국어/일본어/영어/중국어 번역 업데이트
- ARB 파일 동기화

## 게임 로직 개선
- progress_service.dart: 진행 로직 리팩토링
- combat_calculator.dart: 전투 계산 로직 개선
- stat_calculator.dart: 스탯 계산 시스템 개선
- story_service.dart: 스토리 진행 로직 개선

## 기타
- theme_preferences.dart 삭제 (미사용)
- 테스트 파일 업데이트
- class_data.dart: 클래스 데이터 정리
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JiWoong Sul
2025-12-22 19:00:58 +09:00
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@@ -2,6 +2,7 @@ import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:askiineverdie/data/game_text_l10n.dart' as l10n;
import 'package:askiineverdie/data/story_data.dart';
/// 시네마틱 뷰 위젯 (Phase 9: Cinematic UI)
@@ -162,12 +163,9 @@ class _CinematicViewState extends State<CinematicView>
right: 16,
child: TextButton(
onPressed: _skip,
child: const Text(
'SKIP',
style: TextStyle(
color: Colors.white54,
fontSize: 14,
),
child: Text(
l10n.uiSkip,
style: const TextStyle(color: Colors.white54, fontSize: 14),
),
),
),
@@ -178,7 +176,7 @@ class _CinematicViewState extends State<CinematicView>
left: 0,
right: 0,
child: Text(
'Tap to continue',
l10n.uiTapToContinue,
style: TextStyle(
color: Colors.white.withValues(alpha: 0.3),
fontSize: 12,
@@ -246,8 +244,8 @@ class _ProgressDots extends StatelessWidget {
color: isActive
? Colors.cyan
: isPast
? Colors.cyan.withValues(alpha: 0.5)
: Colors.white.withValues(alpha: 0.2),
? Colors.cyan.withValues(alpha: 0.5)
: Colors.white.withValues(alpha: 0.2),
),
);
}),