refactor(ui): 물약 글로벌 쿨타임 적용 UI 정리
- usedPotionTypes/usedInBattle 파라미터 제거 - 전투당 타입별 제한 → 시간 기반 쿨타임 전환 - PotionInventoryPanel 불투명도 로직 제거
This commit is contained in:
@@ -754,9 +754,6 @@ class _MobileCarouselLayoutState extends State<MobileCarouselLayout> {
|
||||
inventory: state.inventory,
|
||||
potionInventory: state.potionInventory,
|
||||
encumbrance: state.progress.encumbrance,
|
||||
usedPotionTypes:
|
||||
state.progress.currentCombat?.usedPotionTypes ??
|
||||
const {},
|
||||
),
|
||||
|
||||
// 2: 장비
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user