feat(animation): Act 기반 몬스터 사이즈 시스템 추가

- Act 진행에 따른 몬스터 사이즈 확률 조정
- 보스: Act별 고정 사이즈 (소/중/대)
- 일반/엘리트: Act별 확률 랜덤
- TaskInfo에 monsterSize 필드 추가
- 애니메이션 패널에서 Act 기반 사이즈 사용
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2026-01-15 18:01:31 +09:00
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@@ -730,6 +730,7 @@ class _MobileCarouselLayoutState extends State<MobileCarouselLayout> {
characterLevel: state.traits.level,
monsterLevel: state.progress.currentTask.monsterLevel,
monsterGrade: state.progress.currentTask.monsterGrade,
monsterSize: state.progress.currentTask.monsterSize,
latestCombatEvent:
state.progress.currentCombat?.recentEvents.lastOrNull,
raceId: state.traits.raceId,