feat(theme): 앱 테마 레트로 스타일 확장
- 라이트/다크 테마 모두 레트로 색상 적용 - 다이얼로그, 바텀시트 테마 추가 - 슬라이더, 스위치 테마 커스터마이징 - 입력 필드 테마 추가
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lib/src/app.dart
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lib/src/app.dart
@@ -381,23 +381,73 @@ class _AskiiNeverDieAppState extends State<AskiiNeverDieApp> {
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}
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}
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/// 스플래시 화면 (세이브 파일 확인 중)
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/// 스플래시 화면 (세이브 파일 확인 중) - 레트로 스타일
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||||
class _SplashScreen extends StatelessWidget {
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||||
const _SplashScreen();
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||||
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||||
@override
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||||
Widget build(BuildContext context) {
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return const Scaffold(
|
||||
return Scaffold(
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||||
backgroundColor: RetroColors.deepBrown,
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body: Center(
|
||||
child: Column(
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||||
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
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children: [
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||||
Text(
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||||
'ASCII NEVER DIE',
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||||
style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
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// 타이틀 로고
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||||
Container(
|
||||
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24, vertical: 16),
|
||||
decoration: BoxDecoration(
|
||||
color: RetroColors.panelBg,
|
||||
border: Border.all(color: RetroColors.gold, width: 3),
|
||||
),
|
||||
child: Column(
|
||||
children: [
|
||||
// 아이콘
|
||||
const Icon(
|
||||
Icons.auto_awesome,
|
||||
size: 32,
|
||||
color: RetroColors.gold,
|
||||
),
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||||
const SizedBox(height: 12),
|
||||
// 타이틀
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||||
const Text(
|
||||
'ASCII',
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||||
style: TextStyle(
|
||||
fontFamily: 'PressStart2P',
|
||||
fontSize: 20,
|
||||
color: RetroColors.gold,
|
||||
shadows: [
|
||||
Shadow(
|
||||
color: RetroColors.goldDark,
|
||||
offset: Offset(2, 2),
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||||
),
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||||
],
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),
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||||
),
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||||
const SizedBox(height: 4),
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||||
const Text(
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||||
'NEVER DIE',
|
||||
style: TextStyle(
|
||||
fontFamily: 'PressStart2P',
|
||||
fontSize: 14,
|
||||
color: RetroColors.cream,
|
||||
shadows: [
|
||||
Shadow(
|
||||
color: RetroColors.brown,
|
||||
offset: Offset(1, 1),
|
||||
),
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||||
],
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||||
),
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||||
),
|
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],
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||||
),
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||||
),
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||||
const SizedBox(height: 32),
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||||
// 레트로 로딩 바
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||||
SizedBox(
|
||||
width: 160,
|
||||
child: _RetroLoadingBar(),
|
||||
),
|
||||
SizedBox(height: 16),
|
||||
CircularProgressIndicator(),
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
),
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||||
@@ -405,7 +455,7 @@ class _SplashScreen extends StatelessWidget {
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||||
}
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||||
}
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/// 자동 로드 화면 (세이브 파일 자동 로드)
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||||
/// 자동 로드 화면 (세이브 파일 자동 로드) - 레트로 스타일
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||||
class _AutoLoadScreen extends StatefulWidget {
|
||||
const _AutoLoadScreen({
|
||||
required this.controller,
|
||||
@@ -460,21 +510,142 @@ class _AutoLoadScreenState extends State<_AutoLoadScreen> {
|
||||
@override
|
||||
Widget build(BuildContext context) {
|
||||
return Scaffold(
|
||||
backgroundColor: RetroColors.deepBrown,
|
||||
body: Center(
|
||||
child: Column(
|
||||
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
|
||||
children: [
|
||||
// 타이틀 로고
|
||||
Container(
|
||||
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24, vertical: 16),
|
||||
decoration: BoxDecoration(
|
||||
color: RetroColors.panelBg,
|
||||
border: Border.all(color: RetroColors.gold, width: 3),
|
||||
),
|
||||
child: Column(
|
||||
children: [
|
||||
// 아이콘
|
||||
const Icon(
|
||||
Icons.auto_awesome,
|
||||
size: 32,
|
||||
color: RetroColors.gold,
|
||||
),
|
||||
const SizedBox(height: 12),
|
||||
// 타이틀
|
||||
const Text(
|
||||
'ASCII NEVER DIE',
|
||||
style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
|
||||
'ASCII',
|
||||
style: TextStyle(
|
||||
fontFamily: 'PressStart2P',
|
||||
fontSize: 20,
|
||||
color: RetroColors.gold,
|
||||
shadows: [
|
||||
Shadow(
|
||||
color: RetroColors.goldDark,
|
||||
offset: Offset(2, 2),
|
||||
),
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
const SizedBox(height: 4),
|
||||
const Text(
|
||||
'NEVER DIE',
|
||||
style: TextStyle(
|
||||
fontFamily: 'PressStart2P',
|
||||
fontSize: 14,
|
||||
color: RetroColors.cream,
|
||||
shadows: [
|
||||
Shadow(
|
||||
color: RetroColors.brown,
|
||||
offset: Offset(1, 1),
|
||||
),
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
const SizedBox(height: 32),
|
||||
// 레트로 로딩 바
|
||||
SizedBox(
|
||||
width: 160,
|
||||
child: _RetroLoadingBar(),
|
||||
),
|
||||
const SizedBox(height: 16),
|
||||
const CircularProgressIndicator(),
|
||||
const SizedBox(height: 16),
|
||||
Text(game_l10n.uiLoading),
|
||||
// 로딩 텍스트
|
||||
Text(
|
||||
game_l10n.uiLoading,
|
||||
style: const TextStyle(
|
||||
fontFamily: 'PressStart2P',
|
||||
fontSize: 8,
|
||||
color: RetroColors.textDisabled,
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 레트로 스타일 로딩 바 (애니메이션)
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||||
class _RetroLoadingBar extends StatefulWidget {
|
||||
@override
|
||||
State<_RetroLoadingBar> createState() => _RetroLoadingBarState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
class _RetroLoadingBarState extends State<_RetroLoadingBar>
|
||||
with SingleTickerProviderStateMixin {
|
||||
late AnimationController _controller;
|
||||
|
||||
@override
|
||||
void initState() {
|
||||
super.initState();
|
||||
_controller = AnimationController(
|
||||
duration: const Duration(milliseconds: 1500),
|
||||
vsync: this,
|
||||
)..repeat();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
void dispose() {
|
||||
_controller.dispose();
|
||||
super.dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Widget build(BuildContext context) {
|
||||
const segmentCount = 10;
|
||||
|
||||
return AnimatedBuilder(
|
||||
animation: _controller,
|
||||
builder: (context, child) {
|
||||
// 웨이브 효과: 각 세그먼트가 순차적으로 켜지고 꺼짐
|
||||
return Container(
|
||||
height: 16,
|
||||
decoration: BoxDecoration(
|
||||
color: RetroColors.panelBg,
|
||||
border: Border.all(color: RetroColors.panelBorderOuter, width: 2),
|
||||
),
|
||||
child: Row(
|
||||
children: List.generate(segmentCount, (index) {
|
||||
// 웨이브 패턴 계산
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||||
final progress = _controller.value * segmentCount;
|
||||
final distance = (index - progress).abs();
|
||||
final isLit = distance < 2 || (segmentCount - distance) < 2;
|
||||
final opacity = isLit ? 1.0 : 0.2;
|
||||
|
||||
return Expanded(
|
||||
child: Container(
|
||||
margin: const EdgeInsets.all(1),
|
||||
decoration: BoxDecoration(
|
||||
color: RetroColors.gold.withValues(alpha: opacity),
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
}),
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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