docs: 게임 시스템 개편 계획 문서 분리
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# 이벤트/알림 시스템
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> 메인 문서: [game-system-overhaul-index.md](game-system-overhaul-index.md)
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## 1. 이벤트 시스템
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### 1.1 이벤트 종류
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| 이벤트 타입 | 주기 | 지속 시간 |
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|------------|------|----------|
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| **일일 보너스** | 매일 | 접속 시 |
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| **주간 보스** | 매주 일요일 | 24시간 |
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| **시즌 이벤트** | 시즌별 | 2-4주 |
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| **기념일 이벤트** | 특정 날짜 | 1-7일 |
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| **돌발 이벤트** | 랜덤 | 1-2시간 |
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### 1.2 이벤트 구조
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```dart
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class GameEvent {
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final String id;
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final String name;
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final EventType type;
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final DateTime startTime;
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||||
final DateTime endTime;
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final List<EventReward> rewards;
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final List<EventQuest> quests;
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final EventBonuses? bonuses;
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}
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class EventBonuses {
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final double expMultiplier; // 경험치 배율
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final double goldMultiplier; // 골드 배율
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final double dropRateBonus; // 드롭률 보너스
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}
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### 1.3 시즌 이벤트 예시
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| 시즌 | 테마 | 특별 콘텐츠 |
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|------|------|------------|
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| **봄** | 버그 헌팅 시즌 | 특별 몬스터, 봄 한정 장비 |
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| **여름** | 핫픽스 페스티벌 | 경험치 2배, 여름 코스튬 |
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| **가을** | 수확의 코드 | 골드 2배, 가을 한정 펫 |
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| **겨울** | 시스템 동면 | 특별 던전, 겨울 한정 세트 |
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### 1.4 이벤트 보상 구조
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┌─ 신년 이벤트 ───────────────────────┐
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│ │
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│ 🎉 2025 신년 맞이 특별 이벤트 │
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│ 기간: 1/1 ~ 1/7 │
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│ │
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│ ─────────────────────────────────── │
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│ 📋 이벤트 미션 │
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│ │
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│ ☑ 몬스터 100마리 처치 [100/100] │
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│ 보상: 신년 무기 상자 │
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│ │
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│ ☐ 던전 5회 클리어 [3/5] │
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│ 보상: 전설 물약 세트 │
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│ │
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│ ☐ 보스 처치 [0/1] │
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│ 보상: 신년 한정 칭호 │
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│ │
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│ ─────────────────────────────────── │
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│ 🎁 출석 보상 (7일) │
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│ [✓][✓][✓][✓][ ][ ][ ] │
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│ 1 2 3 4 5 6 7 │
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│ │
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│ 7일 완료 보상: 신년 한정 세트 │
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│ │
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└─────────────────────────────────────┘
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### 1.5 돌발 이벤트
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| 이벤트 | 발생 확률 | 효과 |
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|--------|----------|------|
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| **골드 러시** | 5% | 1시간 골드 3배 |
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| **경험치 폭풍** | 5% | 1시간 경험치 2배 |
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| **보물 사냥** | 3% | 희귀 아이템 드롭률 +100% |
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| **엘리트 침공** | 3% | 정예 몬스터 대량 등장 |
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| **행운의 시간** | 2% | 모든 보너스 적용 |
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## 2. 알림/푸시 시스템
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### 2.1 알림 종류
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| 카테고리 | 알림 | 기본 설정 |
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|----------|------|----------|
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| **게임 진행** | 레벨업 | 켜기 |
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| | 퀘스트 완료 | 켜기 |
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||||
| | 보스 해금 | 켜기 |
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||||
| | 업적 달성 | 켜기 |
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||||
| **전투** | 사망 | 켜기 |
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||||
| | 희귀 아이템 획득 | 켜기 |
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||||
| | HP 위험 (20% 이하) | 끄기 |
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||||
| **시스템** | 오프라인 보상 준비 | 켜기 |
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||||
| | 일일 미션 갱신 | 켜기 |
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||||
| | 이벤트 시작/종료 | 켜기 |
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||||
| | 상점 갱신 | 끄기 |
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||||
| **소셜 (향후)** | 친구 요청 | 켜기 |
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||||
| | 길드 알림 | 켜기 |
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### 2.2 푸시 알림 (모바일)
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```dart
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class PushNotificationService {
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/// 로컬 푸시 알림 예약
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||||
Future<void> scheduleNotification({
|
||||
required String title,
|
||||
required String body,
|
||||
required DateTime scheduledTime,
|
||||
String? payload,
|
||||
});
|
||||
|
||||
/// 반복 알림 설정
|
||||
Future<void> scheduleRepeating({
|
||||
required String title,
|
||||
required String body,
|
||||
required RepeatInterval interval,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum RepeatInterval {
|
||||
hourly,
|
||||
daily,
|
||||
weekly,
|
||||
}
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```
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### 2.3 푸시 알림 시나리오
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| 시나리오 | 트리거 | 메시지 예시 |
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|----------|--------|------------|
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| **복귀 유도** | 24시간 미접속 | "⚔️ 버그들이 기다리고 있어요!" |
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| **오프라인 보상** | 8시간 경과 | "🎁 오프라인 보상이 가득 찼어요!" |
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| **일일 미션** | 매일 오전 9시 | "📋 새로운 일일 미션이 도착했어요!" |
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| **이벤트** | 이벤트 시작 | "🎉 신년 이벤트가 시작되었어요!" |
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| **이벤트 종료** | 이벤트 종료 1시간 전 | "⏰ 이벤트가 1시간 후 종료됩니다!" |
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### 2.4 인앱 알림
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┌─ 알림 센터 ─────────────────────────┐
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│ │
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│ 오늘 │
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│ ─────────────────────────────────── │
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│ 🎮 레벨 26 달성! 14:32 │
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│ │
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│ ⚔️ 디버거의 검 획득 (Epic) 14:15 │
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│ │
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||||
│ 📋 일일 미션 완료 13:45 │
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||||
│ 보상: 골드 500, 경험치 물약 │
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│ │
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||||
│ 어제 │
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│ ─────────────────────────────────── │
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│ 🏆 업적 달성: 백전용사 23:12 │
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│ │
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│ 💀 사망: 메모리 누수에 의해 21:30 │
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│ │
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||||
│ [ 모두 읽음 ] │
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│ │
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└─────────────────────────────────────┘
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```
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### 2.5 알림 설정 UI
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```
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┌─ 알림 설정 ─────────────────────────┐
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│ │
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||||
│ 🔔 푸시 알림 │
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||||
│ 마스터 스위치 [● 켜기] │
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│ │
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│ ─────────────────────────────────── │
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||||
│ 게임 진행 │
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||||
│ 레벨업 [● 켜기] │
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||||
│ 퀘스트 완료 [● 켜기] │
|
||||
│ 업적 달성 [● 켜기] │
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│ │
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│ 시스템 │
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||||
│ 오프라인 보상 [● 켜기] │
|
||||
│ 일일 미션 갱신 [● 켜기] │
|
||||
│ 이벤트 [● 켜기] │
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│ │
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│ 방해 금지 시간 │
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│ [22:00] ~ [08:00] │
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│ │
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└─────────────────────────────────────┘
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