docs: 게임 시스템 개편 계획 문서 분리
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# Phase 9: 스토리/엔딩
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> 메인 문서: [game-system-overhaul-index.md](game-system-overhaul-index.md)
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## 목표
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프롤로그부터 엔딩까지 일관된 스토리를 구성한다.
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## 스토리 구조
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Act I (레벨 1-20): 각성
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- 프롤로그: 코드의 신으로부터 비전을 받음
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- 마을에서 기본 훈련
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- 첫 번째 던전: 버그 둥지
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- Act I 보스: Syntax Error Dragon
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Act II (레벨 21-40): 성장
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- 디버거 기사단 가입
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- 손상된 네트워크 탐험
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- 배신자 발견
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- Act II 보스: Memory Leak Hydra
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Act III (레벨 41-60): 시련
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- 널 왕국 진입
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- 고대 컴파일러의 시험
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- 동료의 희생
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- Act III 보스: Buffer Overflow Titan
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Act IV (레벨 61-80): 결전
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- 글리치 신의 성채 침입
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- 최후의 동맹 결성
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- Act IV 보스: Kernel Panic Archon
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Act V (레벨 81-100): 종말
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- 글리치 신과의 최종 대결
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- 다중 페이즈 보스전
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- 엔딩: 시스템 재부팅, 평화 회복
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## 시네마틱 개선
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각 Act 전환 시:
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- 전용 시네마틱 텍스트 (5-10개 단계)
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- ASCII 아트 일러스트
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- 분위기에 맞는 색상 테마
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## 수정 대상 파일
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| 파일 | 변경 내용 |
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| `data/story_data.dart` | **신규** - 스토리 텍스트 |
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| `data/game_text_l10n.dart` | 시네마틱 텍스트 확장 |
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| `core/engine/story_service.dart` | **신규** - 스토리 진행 관리 |
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| `features/game/widgets/cinematic_view.dart` | **신규** - 시네마틱 UI |
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## 예상 작업량
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- 예상 파일 수: 4-5개
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- 신규 코드: ~600 LOC (대부분 텍스트)
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- 수정 코드: ~100 LOC
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