refactor(game): 게임 화면 및 위젯 정리

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JiWoong Sul
2026-01-12 16:17:20 +09:00
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View File

@@ -25,10 +25,8 @@ class StatisticsDialog extends StatefulWidget {
return showDialog(
context: context,
barrierColor: Colors.black87,
builder: (_) => StatisticsDialog(
session: session,
cumulative: cumulative,
),
builder: (_) =>
StatisticsDialog(session: session, cumulative: cumulative),
);
}
@@ -60,14 +58,14 @@ class _StatisticsDialogState extends State<StatisticsDialog>
final title = isKorean
? '통계'
: isJapanese
? '統計'
: 'Statistics';
? '統計'
: 'Statistics';
final tabs = isKorean
? ['세션', '누적']
: isJapanese
? ['セッション', '累積']
: ['Session', 'Total'];
? ['セッション', '累積']
: ['Session', 'Total'];
return RetroDialog(
title: title,
@@ -117,40 +115,40 @@ class _SessionStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '전투'
: isJapanese
? '戦闘'
: 'Combat',
? '戦闘'
: 'Combat',
icon: '',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '플레이 시간'
: isJapanese
? 'プレイ時間'
: 'Play Time',
? 'プレイ時間'
: 'Play Time',
value: stats.formattedPlayTime,
),
_StatItem(
label: isKorean
? '처치한 몬스터'
: isJapanese
? '倒したモンスター'
: 'Monsters Killed',
? '倒したモンスター'
: 'Monsters Killed',
value: _formatNumber(stats.monstersKilled),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '보스 처치'
: isJapanese
? 'ボス討伐'
: 'Bosses Defeated',
? 'ボス討伐'
: 'Bosses Defeated',
value: _formatNumber(stats.bossesDefeated),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '사망 횟수'
: isJapanese
? '死亡回数'
: 'Deaths',
? '死亡回数'
: 'Deaths',
value: _formatNumber(stats.deathCount),
),
],
@@ -160,32 +158,32 @@ class _SessionStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '데미지'
: isJapanese
? 'ダメージ'
: 'Damage',
? 'ダメージ'
: 'Damage',
icon: '',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '입힌 데미지'
: isJapanese
? '与えたダメージ'
: 'Damage Dealt',
? '与えたダメージ'
: 'Damage Dealt',
value: _formatNumber(stats.totalDamageDealt),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '받은 데미지'
: isJapanese
? '受けたダメージ'
: 'Damage Taken',
? '受けたダメージ'
: 'Damage Taken',
value: _formatNumber(stats.totalDamageTaken),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '평균 DPS'
: isJapanese
? '平均DPS'
: 'Average DPS',
? '平均DPS'
: 'Average DPS',
value: stats.averageDps.toStringAsFixed(1),
),
],
@@ -195,40 +193,40 @@ class _SessionStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '스킬'
: isJapanese
? 'スキル'
: 'Skills',
? 'スキル'
: 'Skills',
icon: '',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '스킬 사용'
: isJapanese
? 'スキル使用'
: 'Skills Used',
? 'スキル使用'
: 'Skills Used',
value: _formatNumber(stats.skillsUsed),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '크리티컬 히트'
: isJapanese
? 'クリティカルヒット'
: 'Critical Hits',
? 'クリティカルヒット'
: 'Critical Hits',
value: _formatNumber(stats.criticalHits),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '최대 연속 크리티컬'
: isJapanese
? '最大連続クリティカル'
: 'Max Critical Streak',
? '最大連続クリティカル'
: 'Max Critical Streak',
value: _formatNumber(stats.maxCriticalStreak),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '크리티컬 비율'
: isJapanese
? 'クリティカル率'
: 'Critical Rate',
? 'クリティカル率'
: 'Critical Rate',
value: '${(stats.criticalRate * 100).toStringAsFixed(1)}%',
),
],
@@ -238,40 +236,40 @@ class _SessionStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '경제'
: isJapanese
? '経済'
: 'Economy',
? '経済'
: 'Economy',
icon: '💰',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '획득 골드'
: isJapanese
? '獲得ゴールド'
: 'Gold Earned',
? '獲得ゴールド'
: 'Gold Earned',
value: _formatNumber(stats.goldEarned),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '소비 골드'
: isJapanese
? '消費ゴールド'
: 'Gold Spent',
? '消費ゴールド'
: 'Gold Spent',
value: _formatNumber(stats.goldSpent),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '판매 아이템'
: isJapanese
? '売却アイテム'
: 'Items Sold',
? '売却アイテム'
: 'Items Sold',
value: _formatNumber(stats.itemsSold),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '물약 사용'
: isJapanese
? 'ポーション使用'
: 'Potions Used',
? 'ポーション使用'
: 'Potions Used',
value: _formatNumber(stats.potionsUsed),
),
],
@@ -281,24 +279,24 @@ class _SessionStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '진행'
: isJapanese
? '進行'
: 'Progress',
? '進行'
: 'Progress',
icon: '',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '레벨업'
: isJapanese
? 'レベルアップ'
: 'Level Ups',
? 'レベルアップ'
: 'Level Ups',
value: _formatNumber(stats.levelUps),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '완료한 퀘스트'
: isJapanese
? '完了したクエスト'
: 'Quests Completed',
? '完了したクエスト'
: 'Quests Completed',
value: _formatNumber(stats.questsCompleted),
),
],
@@ -326,16 +324,16 @@ class _CumulativeStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '기록'
: isJapanese
? '記録'
: 'Records',
? '記録'
: 'Records',
icon: '🏆',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '최고 레벨'
: isJapanese
? '最高レベル'
: 'Highest Level',
? '最高レベル'
: 'Highest Level',
value: _formatNumber(stats.highestLevel),
highlight: true,
),
@@ -343,8 +341,8 @@ class _CumulativeStatisticsView extends StatelessWidget {
label: isKorean
? '최대 보유 골드'
: isJapanese
? '最大所持ゴールド'
: 'Highest Gold Held',
? '最大所持ゴールド'
: 'Highest Gold Held',
value: _formatNumber(stats.highestGoldHeld),
highlight: true,
),
@@ -352,8 +350,8 @@ class _CumulativeStatisticsView extends StatelessWidget {
label: isKorean
? '최고 연속 크리티컬'
: isJapanese
? '最高連続クリティカル'
: 'Best Critical Streak',
? '最高連続クリティカル'
: 'Best Critical Streak',
value: _formatNumber(stats.bestCriticalStreak),
highlight: true,
),
@@ -364,40 +362,40 @@ class _CumulativeStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '총 플레이'
: isJapanese
? '総プレイ'
: 'Total Play',
? '総プレイ'
: 'Total Play',
icon: '',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '총 플레이 시간'
: isJapanese
? '総プレイ時間'
: 'Total Play Time',
? '総プレイ時間'
: 'Total Play Time',
value: stats.formattedTotalPlayTime,
),
_StatItem(
label: isKorean
? '시작한 게임'
: isJapanese
? '開始したゲーム'
: 'Games Started',
? '開始したゲーム'
: 'Games Started',
value: _formatNumber(stats.gamesStarted),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '클리어한 게임'
: isJapanese
? 'クリアしたゲーム'
: 'Games Completed',
? 'クリアしたゲーム'
: 'Games Completed',
value: _formatNumber(stats.gamesCompleted),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '클리어율'
: isJapanese
? 'クリア率'
: 'Completion Rate',
? 'クリア率'
: 'Completion Rate',
value: '${(stats.completionRate * 100).toStringAsFixed(1)}%',
),
],
@@ -407,40 +405,40 @@ class _CumulativeStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '총 전투'
: isJapanese
? '総戦闘'
: 'Total Combat',
? '総戦闘'
: 'Total Combat',
icon: '',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '처치한 몬스터'
: isJapanese
? '倒したモンスター'
: 'Monsters Killed',
? '倒したモンスター'
: 'Monsters Killed',
value: _formatNumber(stats.totalMonstersKilled),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '보스 처치'
: isJapanese
? 'ボス討伐'
: 'Bosses Defeated',
? 'ボス討伐'
: 'Bosses Defeated',
value: _formatNumber(stats.totalBossesDefeated),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '총 사망'
: isJapanese
? '総死亡'
: 'Total Deaths',
? '総死亡'
: 'Total Deaths',
value: _formatNumber(stats.totalDeaths),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '총 레벨업'
: isJapanese
? '総レベルアップ'
: 'Total Level Ups',
? '総レベルアップ'
: 'Total Level Ups',
value: _formatNumber(stats.totalLevelUps),
),
],
@@ -450,24 +448,24 @@ class _CumulativeStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '총 데미지'
: isJapanese
? '総ダメージ'
: 'Total Damage',
? '総ダメージ'
: 'Total Damage',
icon: '',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '입힌 데미지'
: isJapanese
? '与えたダメージ'
: 'Damage Dealt',
? '与えたダメージ'
: 'Damage Dealt',
value: _formatNumber(stats.totalDamageDealt),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '받은 데미지'
: isJapanese
? '受けたダメージ'
: 'Damage Taken',
? '受けたダメージ'
: 'Damage Taken',
value: _formatNumber(stats.totalDamageTaken),
),
],
@@ -477,24 +475,24 @@ class _CumulativeStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '총 스킬'
: isJapanese
? '総スキル'
: 'Total Skills',
? '総スキル'
: 'Total Skills',
icon: '',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '스킬 사용'
: isJapanese
? 'スキル使用'
: 'Skills Used',
? 'スキル使用'
: 'Skills Used',
value: _formatNumber(stats.totalSkillsUsed),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '크리티컬 히트'
: isJapanese
? 'クリティカルヒット'
: 'Critical Hits',
? 'クリティカルヒット'
: 'Critical Hits',
value: _formatNumber(stats.totalCriticalHits),
),
],
@@ -504,48 +502,48 @@ class _CumulativeStatisticsView extends StatelessWidget {
title: isKorean
? '총 경제'
: isJapanese
? '総経済'
: 'Total Economy',
? '総経済'
: 'Total Economy',
icon: '💰',
items: [
_StatItem(
label: isKorean
? '획득 골드'
: isJapanese
? '獲得ゴールド'
: 'Gold Earned',
? '獲得ゴールド'
: 'Gold Earned',
value: _formatNumber(stats.totalGoldEarned),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '소비 골드'
: isJapanese
? '消費ゴールド'
: 'Gold Spent',
? '消費ゴールド'
: 'Gold Spent',
value: _formatNumber(stats.totalGoldSpent),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '판매 아이템'
: isJapanese
? '売却アイテム'
: 'Items Sold',
? '売却アイテム'
: 'Items Sold',
value: _formatNumber(stats.totalItemsSold),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '물약 사용'
: isJapanese
? 'ポーション使用'
: 'Potions Used',
? 'ポーション使用'
: 'Potions Used',
value: _formatNumber(stats.totalPotionsUsed),
),
_StatItem(
label: isKorean
? '완료 퀘스트'
: isJapanese
? '完了クエスト'
: 'Quests Completed',
? '完了クエスト'
: 'Quests Completed',
value: _formatNumber(stats.totalQuestsCompleted),
),
],