refactor(content): 게임 제목 변경 및 부적절한 내용 수정

- 게임 제목을 'ASCII NEVER DIE'로 통일 (모든 ARB 파일, app.dart)
- 미성년 관련 몬스터 수식어를 RPG에 적합하게 변경:
  - foetal → primordial (원시)
  - baby → immature (미숙한)
  - preadolescent → growing (성장 중인)
  - teenage → young (어린)
  - underage → inexperienced (경험 부족)
- 테스트 파일 업데이트 (새 제목에 맞춤)
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JiWoong Sul
2025-12-12 15:50:59 +09:00
parent 8314aea578
commit e30177e788
17 changed files with 43 additions and 43 deletions

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@@ -98,8 +98,8 @@ void main() {
_buildTestApp(GamePlayScreen(controller: controller)),
);
// AppBar 타이틀 확인 (L10n 사용) - 아스키나라 세계관
expect(find.textContaining('ASCII-Nara'), findsOneWidget);
// AppBar 타이틀 확인 (L10n 사용) - ASCII NEVER DIE
expect(find.textContaining('ASCII NEVER DIE'), findsOneWidget);
// 3패널 헤더 확인
expect(find.text('Character Sheet'), findsOneWidget);

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@@ -20,7 +20,7 @@ void main() {
);
// 화면 타이틀 확인 (l10n 적용됨)
expect(find.text('ASCII-Nara - New Character'), findsOneWidget);
expect(find.text('ASCII NEVER DIE - New Character'), findsOneWidget);
// 종족 섹션 확인
expect(find.text('Race'), findsOneWidget);