refactor(content): 게임 제목 변경 및 부적절한 내용 수정

- 게임 제목을 'ASCII NEVER DIE'로 통일 (모든 ARB 파일, app.dart)
- 미성년 관련 몬스터 수식어를 RPG에 적합하게 변경:
  - foetal → primordial (원시)
  - baby → immature (미숙한)
  - preadolescent → growing (성장 중인)
  - teenage → young (어린)
  - underage → inexperienced (경험 부족)
- 테스트 파일 업데이트 (새 제목에 맞춤)
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JiWoong Sul
2025-12-12 15:50:59 +09:00
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commit e30177e788
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@@ -7,15 +7,15 @@ void main() {
) async {
await tester.pumpWidget(const AskiiNeverDieApp());
// 프런트 화면이 렌더링되었는지 확인 (아스키나라 세계관)
expect(find.text('ASCII-Nara'), findsOneWidget);
// 프런트 화면이 렌더링되었는지 확인
expect(find.text('ASCII NEVER DIE'), findsOneWidget);
// "New character" 버튼 탭
await tester.tap(find.text('New character'));
await tester.pumpAndSettle();
// NewCharacterScreen으로 이동했는지 확인 (l10n 적용됨)
expect(find.text('ASCII-Nara - New Character'), findsOneWidget);
expect(find.text('ASCII NEVER DIE - New Character'), findsOneWidget);
expect(find.text('Race'), findsOneWidget);
expect(find.text('Class'), findsOneWidget);
expect(find.text('Sold!'), findsOneWidget);