feat(ui): 반응형 레이아웃 및 저장 시스템 개선

## 반응형 레이아웃
- app.dart: 화면 크기별 레이아웃 분기 로직 추가 (+173 라인)
- game_play_screen.dart: 반응형 UI 구조 개선
- layouts/, pages/ 디렉토리 추가 (새 레이아웃 시스템)
- carousel_nav_bar.dart: 캐러셀 네비게이션 바 추가
- enhanced_animation_panel.dart: 향상된 애니메이션 패널

## 저장 시스템
- save_manager.dart: 저장 관리 기능 확장
- save_repository.dart: 저장소 인터페이스 개선
- save_service.dart: 저장 서비스 로직 추가

## UI 개선
- notification_service.dart: 알림 시스템 기능 확장
- notification_overlay.dart: 오버레이 UI 개선
- equipment_stats_panel.dart: 장비 스탯 패널 개선
- cinematic_view.dart: 시네마틱 뷰 개선
- new_character_screen.dart: 캐릭터 생성 화면 개선

## 다국어
- game_text_l10n.dart: 텍스트 추가 (+182 라인)

## 테스트
- 관련 테스트 파일 업데이트
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JiWoong Sul
2025-12-23 17:52:43 +09:00
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@@ -40,8 +40,9 @@ class _NotificationOverlayState extends State<NotificationOverlay>
vsync: this,
);
_slideAnimation =
Tween<Offset>(begin: const Offset(0, -1), end: Offset.zero).animate(
// 하단에서 슬라이드 인/아웃
_slideAnimation = Tween<Offset>(begin: const Offset(0, 1), end: Offset.zero)
.animate(
CurvedAnimation(
parent: _animationController,
curve: Curves.easeOutBack,
@@ -86,7 +87,7 @@ class _NotificationOverlayState extends State<NotificationOverlay>
widget.child,
if (_currentNotification != null)
Positioned(
top: MediaQuery.of(context).padding.top + 16,
bottom: MediaQuery.of(context).padding.bottom + 80,
left: 16,
right: 16,
child: SlideTransition(
@@ -214,6 +215,21 @@ class _NotificationCard extends StatelessWidget {
Icons.whatshot,
Colors.redAccent,
),
NotificationType.gameSaved => (
const Color(0xFF00695C),
Icons.save,
Colors.tealAccent,
),
NotificationType.info => (
const Color(0xFF0277BD),
Icons.info_outline,
Colors.lightBlueAccent,
),
NotificationType.warning => (
const Color(0xFFF57C00),
Icons.warning_amber,
Colors.amber,
),
};
}
}