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JiWoong Sul
bfcec44ac7 feat(content): Phase 7 콘텐츠 확장
- 몬스터 데이터 65종 추가 (총 369종)
  - 레벨 54-100 엔드게임 몬스터
  - 미니보스 10종, 보스 8종
- 아이템 데이터 확장 (총 440+종)
  - 무기, 방어구, 방패 고급 아이템
  - 주문, 속성, 보링 아이템 추가
- ASCII 애니메이션 카테고리 테마 변경
  - beast/insect/humanoid → bug/malware/network
  - undead/dragon/slime/demon → system/crypto/ai/boss
- 테스트 기대값 업데이트 (Phase 7 확장 반영)
2025-12-17 18:21:13 +09:00
JiWoong Sul
ebb0e0dda6 test: 아스키나라 세계관 데이터에 맞게 테스트 업데이트
pq_logic_test.dart:
- 아이템/몬스터 테스트를 유연하게 변경 (isNotEmpty 검증)
- 시네마틱 텍스트: Loading → Compiling

deterministic_game_test.dart:
- 몬스터 개수: 231 → 304
- 장비/아이템/퀘스트 테스트 유연하게 변경

game_play_screen_test.dart:
- 타이틀: Progress Quest → ASCII-Nara

widget_test.dart:
- 앱 타이틀: Ascii Never Die → ASCII-Nara
2025-12-11 18:27:14 +09:00
JiWoong Sul
b450bf2600 feat(core): 장비 시스템 및 게임 상태 모델 확장
- Equipment 클래스를 11개 슬롯으로 확장 (원본 Main.dfm 충실)
- TaskInfo에 몬스터 정보(baseName, part) 추가
- Stats에 현재 HP/MP 필드 추가
- 히스토리 기능 구현 (plotHistory, questHistory)
- pq_logic winEquip/winStatIndex 원본 로직 개선
- 퀘스트 몬스터 처리 로직 구현
- SaveData 직렬화 확장
2025-12-09 22:30:37 +09:00
JiWoong Sul
08054d97c1 feat: 초기 커밋
- Progress Quest 6.4 Flutter 포팅 프로젝트
- 게임 루프, 상태 관리, UI 구현
- 캐릭터 생성, 인벤토리, 장비, 주문 시스템
- 시장/판매/구매 메커니즘
2025-12-09 17:24:04 +09:00