- 21개 종족 균형 재설계 (스탯 합계 = 0) - 18개 클래스 균형 재설계 (스탯 합계 = +3) - Traits에 raceId, classId 필드 추가 - 저장/불러오기에 종족/클래스 ID 추가 - 캐릭터 생성 UI에서 RaceData/ClassData 사용 - 선택 시 스탯 보정 및 패시브 정보 표시
- 종족: 7개 → 21개 (pq_config_data.dart 기준) - 클래스: 6개 → 18개 (pq_config_data.dart 기준) - 각 종족/클래스에 적절한 스탯 보정 및 패시브 추가
- RaceTraits: 7종족 (Byte Human, Null Elf, Buffer Dwarf 등) - ClassTraits: 6클래스 (Bug Hunter, Compiler Mage 등) - StatCalculator: 종족/클래스 보정 계산 - CombatStats.fromStats: 종족/클래스 패시브 효과 통합 - 종족별 스탯 보정 및 패시브 (경험치, HP/MP, 크리티컬 등) - 클래스별 스탯 보정 및 패시브 (공격력, 방어력, 회피 등)