JiWoong Sul
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feat(content): Phase 7 콘텐츠 확장
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- 몬스터 데이터 65종 추가 (총 369종)
- 레벨 54-100 엔드게임 몬스터
- 미니보스 10종, 보스 8종
- 아이템 데이터 확장 (총 440+종)
- 무기, 방어구, 방패 고급 아이템
- 주문, 속성, 보링 아이템 추가
- ASCII 애니메이션 카테고리 테마 변경
- beast/insect/humanoid → bug/malware/network
- undead/dragon/slime/demon → system/crypto/ai/boss
- 테스트 기대값 업데이트 (Phase 7 확장 반영)
2025-12-17 18:21:13 +09:00
JiWoong Sul
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refactor(content): 게임 제목 변경 및 부적절한 내용 수정
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- 게임 제목을 'ASCII NEVER DIE'로 통일 (모든 ARB 파일, app.dart)
- 미성년 관련 몬스터 수식어를 RPG에 적합하게 변경:
- foetal → primordial (원시)
- baby → immature (미숙한)
- preadolescent → growing (성장 중인)
- teenage → young (어린)
- underage → inexperienced (경험 부족)
- 테스트 파일 업데이트 (새 제목에 맞춤)
2025-12-12 15:50:59 +09:00
JiWoong Sul
e6f3bb70bb
feat(data): 아스키나라 세계관 게임 데이터 적용
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- 304개 몬스터 (프로그래밍 버그/보안 위협 테마)
- 21개 종족 (Byte Human, Null Elf, Buffer Dwarf 등)
- 18개 직업 (Bug Hunter, Debugger Paladin 등)
- 43개 주문 (Garbage Collection, Debug Mode 등)
- 38개 무기 (Keyboard, GPU, Quantum Entangler 등)
- 20개 갑옷 (Firewall, VPN Cloak 등)
- 16개 방패 (CAPTCHA, WAF Shield 등)
- 아이템/장비 수식어 (IT/보안 테마)
2025-12-11 18:25:42 +09:00
JiWoong Sul
08054d97c1
feat: 초기 커밋
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- Progress Quest 6.4 Flutter 포팅 프로젝트
- 게임 루프, 상태 관리, UI 구현
- 캐릭터 생성, 인벤토리, 장비, 주문 시스템
- 시장/판매/구매 메커니즘
2025-12-09 17:24:04 +09:00