- JetBrains Mono 폰트 번들링 (Android/iOS 호환성) - Paragraph 캐싱으로 GC 압박 최소화 (최대 256개 캐시) - shouldRepaint layerVersion 기반 최적화 - willChange 동적 설정으로 메모리 절약 - 레이어 기반 합성 구조 (배경/캐릭터/몬스터/이펙트) - hp_mp_bar 몬스터 HP 숫자 오버플로우 수정
- Progress Quest 6.4 Flutter 포팅 프로젝트 - 게임 루프, 상태 관리, UI 구현 - 캐릭터 생성, 인벤토리, 장비, 주문 시스템 - 시장/판매/구매 메커니즘