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JiWoong Sul
cf8fdaecde feat(ui): HP/MP 바 개선 및 전투 시스템 UI 업데이트
- HP/MP 변화 시 플래시 효과 및 변화량 표시 추가
- 전투 중 몬스터 HP 바 표시 기능 추가
- 몬스터 HP 바 Row 오버플로우 버그 수정 (Flexible 적용)
- 전투 상태 및 이벤트 모델 개선
- 캐릭터 애니메이션 및 전투 컴포저 업데이트
2025-12-18 18:10:22 +09:00
JiWoong Sul
ec27389e9b feat(phase5): 종족/클래스 시스템 균형 및 UI 통합
- 21개 종족 균형 재설계 (스탯 합계 = 0)
- 18개 클래스 균형 재설계 (스탯 합계 = +3)
- Traits에 raceId, classId 필드 추가
- 저장/불러오기에 종족/클래스 ID 추가
- 캐릭터 생성 UI에서 RaceData/ClassData 사용
- 선택 시 스탯 보정 및 패시브 정보 표시
2025-12-17 17:42:27 +09:00
JiWoong Sul
fac7c7e6fc feat(l10n): 캐릭터 생성 화면 하드코딩 텍스트 l10n 적용
- newCharacterTitle, soldButton 키 추가 (app_en.arb, app_ko.arb)
- new_character_screen.dart 하드코딩 텍스트를 L10n 함수로 변경
- 관련 테스트 업데이트 (widget_test.dart, new_character_screen_test.dart)

변경 내역:
- "Progress Quest - New Character" → L10n.newCharacterTitle
- "Sold!" → L10n.soldButton
2025-12-11 18:52:24 +09:00
JiWoong Sul
17aa7f8f91 feat(ui): GameDataL10n 번역 UI 적용
new_character_screen.dart:
- 종족 목록에 GameDataL10n.getRaceName() 적용
- 직업 목록에 GameDataL10n.getKlassName() 적용

game_play_screen.dart:
- 캐릭터 정보의 종족/직업 번역 적용
- 주문 목록에 GameDataL10n.getSpellName() 적용
2025-12-11 18:26:57 +09:00
JiWoong Sul
35e3d92316 feat(l10n): 국제화(L10n) 시스템 도입 및 하드코딩 텍스트 변환
- flutter_localizations 및 intl 패키지 추가
- l10n.yaml 설정 파일 및 app_ko.arb 메시지 파일 생성
- 모든 화면(app, front, game_play, new_character, save_picker)의 하드코딩 텍스트를 L10n 키로 변환
- 테스트 파일에 localizationsDelegates 추가하여 L10n 지원
2025-12-11 17:50:34 +09:00
JiWoong Sul
b450bf2600 feat(core): 장비 시스템 및 게임 상태 모델 확장
- Equipment 클래스를 11개 슬롯으로 확장 (원본 Main.dfm 충실)
- TaskInfo에 몬스터 정보(baseName, part) 추가
- Stats에 현재 HP/MP 필드 추가
- 히스토리 기능 구현 (plotHistory, questHistory)
- pq_logic winEquip/winStatIndex 원본 로직 개선
- 퀘스트 몬스터 처리 로직 구현
- SaveData 직렬화 확장
2025-12-09 22:30:37 +09:00
JiWoong Sul
08054d97c1 feat: 초기 커밋
- Progress Quest 6.4 Flutter 포팅 프로젝트
- 게임 루프, 상태 관리, UI 구현
- 캐릭터 생성, 인벤토리, 장비, 주문 시스템
- 시장/판매/구매 메커니즘
2025-12-09 17:24:04 +09:00