- ProgressService 로직 개선 - RewardService 확장 - CombatCalculator, ItemService 정리 - TestCharacterService 추가
- 애니메이션 시스템 개선 - 오디오 서비스 개선 - 전투/스킬/포션 서비스 개선 - 스토리지 및 저장 시스템 개선 - 모델 클래스 타입 안정성 강화
- Equipment 클래스를 11개 슬롯으로 확장 (원본 Main.dfm 충실) - TaskInfo에 몬스터 정보(baseName, part) 추가 - Stats에 현재 HP/MP 필드 추가 - 히스토리 기능 구현 (plotHistory, questHistory) - pq_logic winEquip/winStatIndex 원본 로직 개선 - 퀘스트 몬스터 처리 로직 구현 - SaveData 직렬화 확장
- Progress Quest 6.4 Flutter 포팅 프로젝트 - 게임 루프, 상태 관리, UI 구현 - 캐릭터 생성, 인벤토리, 장비, 주문 시스템 - 시장/판매/구매 메커니즘