Compare commits

..

4 Commits

Author SHA1 Message Date
JiWoong Sul
54a2d128aa fix(test): new_character_screen_test 버튼 텍스트 수정
- "UNROLL" → "UNDO" 버튼 텍스트 수정 (l10n.unroll 변경 반영)
2026-01-21 18:43:42 +09:00
JiWoong Sul
73e96bcf50 fix(test): game_play_screen_test 타이머 및 레이아웃 수정
- FakeHallOfFameStorage, FakeStatisticsStorage 사용
- 데스크톱 레이아웃 테스트를 위한 화면 크기 설정 (1200x800)
- 대문자 텍스트 매칭 수정 (CHARACTER SHEET, STATS 등)
- 커스텀 프로그레스 바에 맞게 테스트 수정
- locale 영어 고정으로 테스트 안정성 향상
2026-01-21 18:43:34 +09:00
JiWoong Sul
e37a2ddfa8 fix(test): widget_test 타이머 이슈 수정
- TestSetup 헬퍼 사용으로 SharedPreferences 모킹 통합
- AudioService 타이머 완료를 위한 1초 pump 추가
- tearDown에서 싱글톤 서비스 정리로 타이머 누수 방지
2026-01-21 18:43:26 +09:00
JiWoong Sul
3be9d346dd test(helpers): 테스트 헬퍼 및 Fake 스토리지 추가
- TestSetup 클래스 추가 (SharedPreferences 모킹, 싱글톤 정리)
- FakeHallOfFameStorage: 메모리 기반 명예의 전당 저장소
- FakeStatisticsStorage: 메모리 기반 통계 저장소
- path_provider 의존성 없이 테스트 가능하도록 개선
2026-01-21 18:43:18 +09:00
5 changed files with 201 additions and 29 deletions

View File

@@ -6,12 +6,15 @@ import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import '../helpers/mock_factories.dart';
import '../helpers/test_setup.dart';
/// 테스트용 MaterialApp 래퍼 (localization 포함)
/// locale을 영어로 고정하여 테스트 텍스트와 일치시킴
Widget _buildTestApp(Widget child) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: L10n.localizationsDelegates,
supportedLocales: L10n.supportedLocales,
locale: const Locale('en'), // 영어 locale 고정
home: child,
);
}
@@ -55,11 +58,37 @@ GameSessionController _createController() {
progressService: MockFactories.createProgressService(),
saveManager: FakeSaveManager(),
tickInterval: const Duration(seconds: 10), // 느린 틱
hallOfFameStorage: FakeHallOfFameStorage(),
statisticsStorage: FakeStatisticsStorage(),
);
}
/// 데스크톱 레이아웃 테스트를 위한 공통 설정
Future<void> _setupDesktopLayoutTest(WidgetTester tester) async {
await tester.binding.setSurfaceSize(const Size(1200, 800));
addTearDown(() => tester.binding.setSurfaceSize(null));
}
/// 프레임 펌프 (localization 로드 대기)
Future<void> _pumpFrames(WidgetTester tester) async {
await tester.pump();
await tester.pump(const Duration(milliseconds: 100));
}
void main() {
// SharedPreferences 모킹
setUpAll(() {
TestSetup.mockSharedPreferences();
});
// 각 테스트 후 싱글톤 서비스 정리 (타이머 누수 방지)
tearDown(() {
TestSetup.resetAllServices();
});
testWidgets('GamePlayScreen renders 3-panel layout', (tester) async {
await _setupDesktopLayoutTest(tester);
final controller = _createController();
addTearDown(() async {
await controller.pause(saveOnStop: false);
@@ -74,20 +103,23 @@ void main() {
),
);
await _pumpFrames(tester);
// AppBar 타이틀 확인 (L10n 사용) - ASCII NEVER DIE
expect(find.textContaining('ASCII NEVER DIE'), findsOneWidget);
// 3패널 헤더 확인
expect(find.text('Character Sheet'), findsOneWidget);
expect(find.text('Equipment'), findsOneWidget);
expect(find.text('Plot Development'), findsOneWidget);
expect(find.text('Quests'), findsOneWidget);
// 3패널 헤더 확인 (패널 헤더는 대문자로 표시됨)
expect(find.text('CHARACTER SHEET'), findsOneWidget);
expect(find.text('EQUIPMENT'), findsOneWidget);
expect(find.text('PLOT DEVELOPMENT'), findsOneWidget);
expect(find.text('QUESTS'), findsOneWidget);
// 테스트 완료 후 정리
await controller.pause(saveOnStop: false);
});
testWidgets('GamePlayScreen shows character traits', (tester) async {
await _setupDesktopLayoutTest(tester);
final controller = _createController();
addTearDown(() async {
await controller.pause(saveOnStop: false);
@@ -102,8 +134,10 @@ void main() {
),
);
// Traits 섹션 확인
expect(find.text('Traits'), findsOneWidget);
await _pumpFrames(tester);
// Traits 섹션 확인 (섹션 헤더는 대문자로 표시됨)
expect(find.text('TRAITS'), findsOneWidget);
expect(find.text('TestHero'), findsOneWidget);
expect(find.text('Elf'), findsOneWidget);
expect(find.text('Mage'), findsOneWidget);
@@ -112,6 +146,8 @@ void main() {
});
testWidgets('GamePlayScreen shows stats', (tester) async {
await _setupDesktopLayoutTest(tester);
final controller = _createController();
addTearDown(() async {
await controller.pause(saveOnStop: false);
@@ -126,8 +162,10 @@ void main() {
),
);
// Stats 섹션 확인 (스크롤로 인해 화면 밖에 있을 수 있음)
expect(find.text('Stats'), findsOneWidget);
await _pumpFrames(tester);
// Stats 섹션 확인 (섹션 헤더는 대문자로 표시됨, 스크롤로 인해 화면 밖에 있을 수 있음)
expect(find.text('STATS', skipOffstage: false), findsOneWidget);
expect(find.text('STR', skipOffstage: false), findsOneWidget);
expect(find.text('CON', skipOffstage: false), findsOneWidget);
@@ -135,6 +173,8 @@ void main() {
});
testWidgets('GamePlayScreen shows current task caption', (tester) async {
await _setupDesktopLayoutTest(tester);
final controller = _createController();
addTearDown(() async {
await controller.pause(saveOnStop: false);
@@ -149,6 +189,8 @@ void main() {
),
);
await _pumpFrames(tester);
// 현재 태스크 캡션 확인 (퀘스트 목록과 하단 패널에 표시됨)
expect(find.text('Battling a Goblin'), findsAtLeast(1));
@@ -156,6 +198,8 @@ void main() {
});
testWidgets('GamePlayScreen shows progress bars', (tester) async {
await _setupDesktopLayoutTest(tester);
final controller = _createController();
addTearDown(() async {
await controller.pause(saveOnStop: false);
@@ -170,8 +214,11 @@ void main() {
),
);
// LinearProgressIndicator가 여러 개 표시되는지 확인
expect(find.byType(LinearProgressIndicator), findsAtLeast(4));
await _pumpFrames(tester);
// 프로그레스 바 관련 섹션 헤더 확인 (커스텀 세그먼트 프로그레스 바 사용)
expect(find.text('EXPERIENCE', skipOffstage: false), findsOneWidget);
expect(find.text('ENCUMBRANCE', skipOffstage: false), findsOneWidget);
await controller.pause(saveOnStop: false);
});

View File

@@ -43,7 +43,7 @@ void main() {
expect(find.text('SOLD!'), findsOneWidget);
});
testWidgets('Unroll button exists and can be tapped', (tester) async {
testWidgets('Undo button exists and can be tapped', (tester) async {
await tester.pumpWidget(
_buildTestApp(
NewCharacterScreen(onCharacterCreated: (_, {bool testMode = false}) {}),
@@ -51,12 +51,12 @@ void main() {
);
await tester.pumpAndSettle();
// Unroll 버튼 확인 (RetroTextButton이 대문자로 변환)
final unrollButton = find.text('UNROLL');
expect(unrollButton, findsOneWidget);
// Undo 버튼 확인 (l10n.unroll이 영어에서 "Undo"로 번역되고 대문자로 변환)
final undoButton = find.text('UNDO');
expect(undoButton, findsOneWidget);
// Unroll 버튼 탭
await tester.tap(unrollButton);
// Undo 버튼 탭
await tester.tap(undoButton);
await tester.pumpAndSettle();
// Total이 표시되는지 확인 (TOTAL은 대문자로 표시됨)

View File

@@ -4,12 +4,16 @@ import 'package:asciineverdie/src/core/engine/reward_service.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/model/combat_state.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/model/combat_stats.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/model/game_state.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/model/game_statistics.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/model/hall_of_fame.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/model/monetization_state.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/model/monster_combat_stats.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/model/pq_config.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/hall_of_fame_storage.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/save_manager.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/save_repository.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/save_service.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/statistics_storage.dart';
import 'package:asciineverdie/src/core/util/balance_constants.dart';
export 'package:asciineverdie/src/core/storage/save_repository.dart'
@@ -201,3 +205,91 @@ class MockFactories {
);
}
}
/// 테스트용 Fake HallOfFameStorage
///
/// 파일 시스템 접근 없이 메모리에서 동작
class FakeHallOfFameStorage extends HallOfFameStorage {
HallOfFame _hallOfFame = HallOfFame.empty();
@override
Future<HallOfFame> load() async => _hallOfFame;
@override
Future<bool> save(HallOfFame hallOfFame) async {
_hallOfFame = hallOfFame;
return true;
}
@override
Future<bool> addEntry(HallOfFameEntry entry) async {
_hallOfFame = _hallOfFame.addEntry(entry);
return true;
}
@override
Future<bool> deleteEntry(String id) async {
_hallOfFame = _hallOfFame.removeEntry(id);
return true;
}
@override
Future<bool> clear() async {
_hallOfFame = HallOfFame.empty();
return true;
}
}
/// 테스트용 Fake StatisticsStorage
///
/// 파일 시스템 접근 없이 메모리에서 동작
class FakeStatisticsStorage extends StatisticsStorage {
CumulativeStatistics _stats = CumulativeStatistics.empty();
@override
Future<CumulativeStatistics> loadCumulative() async => _stats;
@override
Future<bool> saveCumulative(CumulativeStatistics stats) async {
_stats = stats;
return true;
}
@override
Future<bool> mergeSession(SessionStatistics session) async {
_stats = _stats.mergeSession(session);
return true;
}
@override
Future<bool> updateHighestLevel(int level) async {
if (level <= _stats.highestLevel) return true;
_stats = _stats.updateHighestLevel(level);
return true;
}
@override
Future<bool> updateHighestGold(int gold) async {
if (gold <= _stats.highestGoldHeld) return true;
_stats = _stats.updateHighestGold(gold);
return true;
}
@override
Future<bool> recordGameStart() async {
_stats = _stats.recordGameStart();
return true;
}
@override
Future<bool> recordGameComplete() async {
_stats = _stats.recordGameComplete();
return true;
}
@override
Future<bool> clear() async {
_stats = CumulativeStatistics.empty();
return true;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
import 'package:asciineverdie/src/core/audio/audio_service.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
/// 위젯 테스트에서 사용하는 공통 셋업/정리 유틸리티
///
/// 싱글톤 서비스들이 테스트 간 상태를 공유하지 않도록 정리합니다.
class TestSetup {
TestSetup._();
/// SharedPreferences 모킹 설정
///
/// setUpAll에서 호출하여 SharedPreferences 의존성 제거
static void mockSharedPreferences() {
final binding = TestWidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
binding.defaultBinaryMessenger.setMockMethodCallHandler(
const MethodChannel('plugins.flutter.io/shared_preferences'),
(call) async {
if (call.method == 'getAll') return <String, Object>{};
return null;
},
);
}
/// 모든 싱글톤 서비스 정리
///
/// tearDown에서 호출하여 타이머 및 리소스 정리
static void resetAllServices() {
AudioService.resetAll();
}
}

View File

@@ -1,25 +1,27 @@
import 'package:asciineverdie/src/app.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'helpers/test_setup.dart';
void main() {
// SharedPreferences 모킹
setUpAll(() {
TestWidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
const MethodChannel(
'plugins.flutter.io/shared_preferences',
).setMockMethodCallHandler((call) async {
if (call.method == 'getAll') return <String, Object>{};
return null;
});
TestSetup.mockSharedPreferences();
});
// 각 테스트 후 싱글톤 서비스 정리 (타이머 누수 방지)
tearDown(() {
TestSetup.resetAllServices();
});
testWidgets('App launches and shows splash screen', (tester) async {
await tester.pumpWidget(const AskiiNeverDieApp());
// 앱 시작 시 스플래시 화면이 표시되는지 확인
// (비동기 세이브 확인 동안 스플래시 표시)
await tester.pump();
// AudioService 초기화 타이머들이 완료될 시간 제공
// - init() 내 Future.delayed 200ms (line 130)
// - _initSfxPools() 내 Future.delayed 200ms (line 201)
// - 재시도 로직의 추가 지연 가능성
await tester.pump(const Duration(seconds: 1));
// 앱이 정상적으로 렌더링되는지 확인 (크래시 없음)
expect(find.byType(AskiiNeverDieApp), findsOneWidget);