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d9a2fe358c
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54a2d128aa
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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54a2d128aa | ||
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73e96bcf50 | ||
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e37a2ddfa8 | ||
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3be9d346dd |
@@ -6,12 +6,15 @@ import 'package:flutter/material.dart';
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||||
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
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||||
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||||
import '../helpers/mock_factories.dart';
|
||||
import '../helpers/test_setup.dart';
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||||
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||||
/// 테스트용 MaterialApp 래퍼 (localization 포함)
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||||
/// locale을 영어로 고정하여 테스트 텍스트와 일치시킴
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||||
Widget _buildTestApp(Widget child) {
|
||||
return MaterialApp(
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||||
localizationsDelegates: L10n.localizationsDelegates,
|
||||
supportedLocales: L10n.supportedLocales,
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||||
locale: const Locale('en'), // 영어 locale 고정
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||||
home: child,
|
||||
);
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||||
}
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||||
@@ -55,11 +58,37 @@ GameSessionController _createController() {
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||||
progressService: MockFactories.createProgressService(),
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||||
saveManager: FakeSaveManager(),
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||||
tickInterval: const Duration(seconds: 10), // 느린 틱
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||||
hallOfFameStorage: FakeHallOfFameStorage(),
|
||||
statisticsStorage: FakeStatisticsStorage(),
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||||
);
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||||
}
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||||
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||||
/// 데스크톱 레이아웃 테스트를 위한 공통 설정
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||||
Future<void> _setupDesktopLayoutTest(WidgetTester tester) async {
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||||
await tester.binding.setSurfaceSize(const Size(1200, 800));
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||||
addTearDown(() => tester.binding.setSurfaceSize(null));
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||||
}
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||||
/// 프레임 펌프 (localization 로드 대기)
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||||
Future<void> _pumpFrames(WidgetTester tester) async {
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await tester.pump();
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await tester.pump(const Duration(milliseconds: 100));
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||||
}
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void main() {
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// SharedPreferences 모킹
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setUpAll(() {
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TestSetup.mockSharedPreferences();
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});
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// 각 테스트 후 싱글톤 서비스 정리 (타이머 누수 방지)
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tearDown(() {
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TestSetup.resetAllServices();
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||||
});
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||||
testWidgets('GamePlayScreen renders 3-panel layout', (tester) async {
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await _setupDesktopLayoutTest(tester);
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||||
final controller = _createController();
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||||
addTearDown(() async {
|
||||
await controller.pause(saveOnStop: false);
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@@ -74,20 +103,23 @@ void main() {
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||||
),
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||||
);
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||||
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||||
await _pumpFrames(tester);
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// AppBar 타이틀 확인 (L10n 사용) - ASCII NEVER DIE
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expect(find.textContaining('ASCII NEVER DIE'), findsOneWidget);
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||||
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// 3패널 헤더 확인
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||||
expect(find.text('Character Sheet'), findsOneWidget);
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||||
expect(find.text('Equipment'), findsOneWidget);
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||||
expect(find.text('Plot Development'), findsOneWidget);
|
||||
expect(find.text('Quests'), findsOneWidget);
|
||||
// 3패널 헤더 확인 (패널 헤더는 대문자로 표시됨)
|
||||
expect(find.text('CHARACTER SHEET'), findsOneWidget);
|
||||
expect(find.text('EQUIPMENT'), findsOneWidget);
|
||||
expect(find.text('PLOT DEVELOPMENT'), findsOneWidget);
|
||||
expect(find.text('QUESTS'), findsOneWidget);
|
||||
|
||||
// 테스트 완료 후 정리
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||||
await controller.pause(saveOnStop: false);
|
||||
});
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||||
testWidgets('GamePlayScreen shows character traits', (tester) async {
|
||||
await _setupDesktopLayoutTest(tester);
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||||
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||||
final controller = _createController();
|
||||
addTearDown(() async {
|
||||
await controller.pause(saveOnStop: false);
|
||||
@@ -102,8 +134,10 @@ void main() {
|
||||
),
|
||||
);
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||||
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||||
// Traits 섹션 확인
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||||
expect(find.text('Traits'), findsOneWidget);
|
||||
await _pumpFrames(tester);
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||||
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||||
// Traits 섹션 확인 (섹션 헤더는 대문자로 표시됨)
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||||
expect(find.text('TRAITS'), findsOneWidget);
|
||||
expect(find.text('TestHero'), findsOneWidget);
|
||||
expect(find.text('Elf'), findsOneWidget);
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||||
expect(find.text('Mage'), findsOneWidget);
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||||
@@ -112,6 +146,8 @@ void main() {
|
||||
});
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||||
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||||
testWidgets('GamePlayScreen shows stats', (tester) async {
|
||||
await _setupDesktopLayoutTest(tester);
|
||||
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||||
final controller = _createController();
|
||||
addTearDown(() async {
|
||||
await controller.pause(saveOnStop: false);
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||||
@@ -126,8 +162,10 @@ void main() {
|
||||
),
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||||
);
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||||
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||||
// Stats 섹션 확인 (스크롤로 인해 화면 밖에 있을 수 있음)
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||||
expect(find.text('Stats'), findsOneWidget);
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||||
await _pumpFrames(tester);
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||||
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||||
// Stats 섹션 확인 (섹션 헤더는 대문자로 표시됨, 스크롤로 인해 화면 밖에 있을 수 있음)
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||||
expect(find.text('STATS', skipOffstage: false), findsOneWidget);
|
||||
expect(find.text('STR', skipOffstage: false), findsOneWidget);
|
||||
expect(find.text('CON', skipOffstage: false), findsOneWidget);
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||||
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||||
@@ -135,6 +173,8 @@ void main() {
|
||||
});
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||||
|
||||
testWidgets('GamePlayScreen shows current task caption', (tester) async {
|
||||
await _setupDesktopLayoutTest(tester);
|
||||
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||||
final controller = _createController();
|
||||
addTearDown(() async {
|
||||
await controller.pause(saveOnStop: false);
|
||||
@@ -149,6 +189,8 @@ void main() {
|
||||
),
|
||||
);
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||||
|
||||
await _pumpFrames(tester);
|
||||
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||||
// 현재 태스크 캡션 확인 (퀘스트 목록과 하단 패널에 표시됨)
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||||
expect(find.text('Battling a Goblin'), findsAtLeast(1));
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||||
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||||
@@ -156,6 +198,8 @@ void main() {
|
||||
});
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||||
|
||||
testWidgets('GamePlayScreen shows progress bars', (tester) async {
|
||||
await _setupDesktopLayoutTest(tester);
|
||||
|
||||
final controller = _createController();
|
||||
addTearDown(() async {
|
||||
await controller.pause(saveOnStop: false);
|
||||
@@ -170,8 +214,11 @@ void main() {
|
||||
),
|
||||
);
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||||
|
||||
// LinearProgressIndicator가 여러 개 표시되는지 확인
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||||
expect(find.byType(LinearProgressIndicator), findsAtLeast(4));
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||||
await _pumpFrames(tester);
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||||
// 프로그레스 바 관련 섹션 헤더 확인 (커스텀 세그먼트 프로그레스 바 사용)
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||||
expect(find.text('EXPERIENCE', skipOffstage: false), findsOneWidget);
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||||
expect(find.text('ENCUMBRANCE', skipOffstage: false), findsOneWidget);
|
||||
|
||||
await controller.pause(saveOnStop: false);
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -43,7 +43,7 @@ void main() {
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||||
expect(find.text('SOLD!'), findsOneWidget);
|
||||
});
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||||
|
||||
testWidgets('Unroll button exists and can be tapped', (tester) async {
|
||||
testWidgets('Undo button exists and can be tapped', (tester) async {
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||||
await tester.pumpWidget(
|
||||
_buildTestApp(
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||||
NewCharacterScreen(onCharacterCreated: (_, {bool testMode = false}) {}),
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||||
@@ -51,12 +51,12 @@ void main() {
|
||||
);
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||||
await tester.pumpAndSettle();
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||||
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||||
// Unroll 버튼 확인 (RetroTextButton이 대문자로 변환)
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||||
final unrollButton = find.text('UNROLL');
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||||
expect(unrollButton, findsOneWidget);
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||||
// Undo 버튼 확인 (l10n.unroll이 영어에서 "Undo"로 번역되고 대문자로 변환)
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||||
final undoButton = find.text('UNDO');
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||||
expect(undoButton, findsOneWidget);
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||||
|
||||
// Unroll 버튼 탭
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||||
await tester.tap(unrollButton);
|
||||
// Undo 버튼 탭
|
||||
await tester.tap(undoButton);
|
||||
await tester.pumpAndSettle();
|
||||
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||||
// Total이 표시되는지 확인 (TOTAL은 대문자로 표시됨)
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||||
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||||
@@ -4,12 +4,16 @@ import 'package:asciineverdie/src/core/engine/reward_service.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/model/combat_state.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/model/combat_stats.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/model/game_state.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/model/game_statistics.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/model/hall_of_fame.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/model/monetization_state.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/model/monster_combat_stats.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/model/pq_config.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/hall_of_fame_storage.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/save_manager.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/save_repository.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/save_service.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/storage/statistics_storage.dart';
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/util/balance_constants.dart';
|
||||
|
||||
export 'package:asciineverdie/src/core/storage/save_repository.dart'
|
||||
@@ -201,3 +205,91 @@ class MockFactories {
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 테스트용 Fake HallOfFameStorage
|
||||
///
|
||||
/// 파일 시스템 접근 없이 메모리에서 동작
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||||
class FakeHallOfFameStorage extends HallOfFameStorage {
|
||||
HallOfFame _hallOfFame = HallOfFame.empty();
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<HallOfFame> load() async => _hallOfFame;
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> save(HallOfFame hallOfFame) async {
|
||||
_hallOfFame = hallOfFame;
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> addEntry(HallOfFameEntry entry) async {
|
||||
_hallOfFame = _hallOfFame.addEntry(entry);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> deleteEntry(String id) async {
|
||||
_hallOfFame = _hallOfFame.removeEntry(id);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> clear() async {
|
||||
_hallOfFame = HallOfFame.empty();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 테스트용 Fake StatisticsStorage
|
||||
///
|
||||
/// 파일 시스템 접근 없이 메모리에서 동작
|
||||
class FakeStatisticsStorage extends StatisticsStorage {
|
||||
CumulativeStatistics _stats = CumulativeStatistics.empty();
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<CumulativeStatistics> loadCumulative() async => _stats;
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> saveCumulative(CumulativeStatistics stats) async {
|
||||
_stats = stats;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> mergeSession(SessionStatistics session) async {
|
||||
_stats = _stats.mergeSession(session);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> updateHighestLevel(int level) async {
|
||||
if (level <= _stats.highestLevel) return true;
|
||||
_stats = _stats.updateHighestLevel(level);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> updateHighestGold(int gold) async {
|
||||
if (gold <= _stats.highestGoldHeld) return true;
|
||||
_stats = _stats.updateHighestGold(gold);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> recordGameStart() async {
|
||||
_stats = _stats.recordGameStart();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> recordGameComplete() async {
|
||||
_stats = _stats.recordGameComplete();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Future<bool> clear() async {
|
||||
_stats = CumulativeStatistics.empty();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
31
test/helpers/test_setup.dart
Normal file
31
test/helpers/test_setup.dart
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/core/audio/audio_service.dart';
|
||||
import 'package:flutter/services.dart';
|
||||
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
|
||||
|
||||
/// 위젯 테스트에서 사용하는 공통 셋업/정리 유틸리티
|
||||
///
|
||||
/// 싱글톤 서비스들이 테스트 간 상태를 공유하지 않도록 정리합니다.
|
||||
class TestSetup {
|
||||
TestSetup._();
|
||||
|
||||
/// SharedPreferences 모킹 설정
|
||||
///
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||||
/// setUpAll에서 호출하여 SharedPreferences 의존성 제거
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||||
static void mockSharedPreferences() {
|
||||
final binding = TestWidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
|
||||
binding.defaultBinaryMessenger.setMockMethodCallHandler(
|
||||
const MethodChannel('plugins.flutter.io/shared_preferences'),
|
||||
(call) async {
|
||||
if (call.method == 'getAll') return <String, Object>{};
|
||||
return null;
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 모든 싱글톤 서비스 정리
|
||||
///
|
||||
/// tearDown에서 호출하여 타이머 및 리소스 정리
|
||||
static void resetAllServices() {
|
||||
AudioService.resetAll();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,25 +1,27 @@
|
||||
import 'package:asciineverdie/src/app.dart';
|
||||
import 'package:flutter/services.dart';
|
||||
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
|
||||
|
||||
import 'helpers/test_setup.dart';
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
// SharedPreferences 모킹
|
||||
setUpAll(() {
|
||||
TestWidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
|
||||
const MethodChannel(
|
||||
'plugins.flutter.io/shared_preferences',
|
||||
).setMockMethodCallHandler((call) async {
|
||||
if (call.method == 'getAll') return <String, Object>{};
|
||||
return null;
|
||||
});
|
||||
TestSetup.mockSharedPreferences();
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 각 테스트 후 싱글톤 서비스 정리 (타이머 누수 방지)
|
||||
tearDown(() {
|
||||
TestSetup.resetAllServices();
|
||||
});
|
||||
|
||||
testWidgets('App launches and shows splash screen', (tester) async {
|
||||
await tester.pumpWidget(const AskiiNeverDieApp());
|
||||
|
||||
// 앱 시작 시 스플래시 화면이 표시되는지 확인
|
||||
// (비동기 세이브 확인 동안 스플래시 표시)
|
||||
await tester.pump();
|
||||
// AudioService 초기화 타이머들이 완료될 시간 제공
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||||
// - init() 내 Future.delayed 200ms (line 130)
|
||||
// - _initSfxPools() 내 Future.delayed 200ms (line 201)
|
||||
// - 재시도 로직의 추가 지연 가능성
|
||||
await tester.pump(const Duration(seconds: 1));
|
||||
|
||||
// 앱이 정상적으로 렌더링되는지 확인 (크래시 없음)
|
||||
expect(find.byType(AskiiNeverDieApp), findsOneWidget);
|
||||
|
||||
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