// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for Korean (`ko`). class L10nKo extends L10n { L10nKo([String locale = 'ko']) : super(locale); @override String get appTitle => '아스키 네버 다이'; @override String get tagNoNetwork => '오프라인'; @override String get tagIdleRpg => '방치형 RPG'; @override String get tagLocalSaves => '로컬 저장'; @override String get newCharacter => '새 캐릭터'; @override String get loadSave => '불러오기'; @override String get loadGame => '게임 불러오기'; @override String get viewBuildPlan => '빌드 계획 보기'; @override String get buildRoadmap => '빌드 로드맵'; @override String get techStack => '기술 스택'; @override String get cancel => '취소'; @override String get exitGame => '게임 종료'; @override String get saveProgressQuestion => '나가기 전에 저장하시겠습니까?'; @override String get exitWithoutSaving => '저장하지 않고 종료'; @override String get saveAndExit => '저장 후 종료'; @override String progressQuestTitle(String name) { return '아스키 네버 다이 - $name'; } @override String get levelUp => '레벨 업'; @override String get completeQuest => '퀘스트 완료'; @override String get completePlot => '플롯 완료'; @override String get characterSheet => '캐릭터 시트'; @override String get traits => '특성'; @override String get stats => '능력치'; @override String get experience => '경험치'; @override String get xpNeededForNextLevel => '다음 레벨까지 필요한 XP'; @override String get spellBook => '스킬'; @override String get noSpellsYet => '습득한 스킬이 없습니다'; @override String get equipment => '장비'; @override String get inventory => '인벤토리'; @override String get encumbrance => '적재량'; @override String get combatLog => '전투 로그'; @override String get plotDevelopment => '스토리 진행'; @override String get quests => '퀘스트'; @override String get traitName => '이름'; @override String get traitRace => '종족'; @override String get traitClass => '직업'; @override String get traitLevel => '레벨'; @override String get statStr => '힘'; @override String get statCon => '체력'; @override String get statDex => '민첩'; @override String get statInt => '지능'; @override String get statWis => '지혜'; @override String get statCha => '매력'; @override String get statHpMax => 'HP 최대'; @override String get statMpMax => 'MP 최대'; @override String get equipWeapon => '무기'; @override String get equipShield => '방패'; @override String get equipHelm => '투구'; @override String get equipHauberk => '갑옷'; @override String get equipBrassairts => '어깨보호대'; @override String get equipVambraces => '팔보호대'; @override String get equipGauntlets => '건틀릿'; @override String get equipGambeson => '방탄복'; @override String get equipCuisses => '허벅지보호대'; @override String get equipGreaves => '정강이보호대'; @override String get equipSollerets => '철제 신발'; @override String get gold => '코인'; @override String goldAmount(int amount) { return '코인: $amount'; } @override String get prologue => '프롤로그'; @override String actNumber(String number) { return '$number막'; } @override String get noActiveQuests => '진행 중인 퀘스트 없음'; @override String questNumber(int number) { return '퀘스트 #$number'; } @override String get welcomeMessage => '아스키 네버 다이에 오신 것을 환영합니다!'; @override String get noSavedGames => '저장된 게임이 없습니다.'; @override String loadError(String error) { return '저장 파일 로드 실패: $error'; } @override String get name => '이름'; @override String get generateName => '이름 생성'; @override String get total => '합계'; @override String get unroll => '되돌리기'; @override String get roll => '굴리기'; @override String get race => '종족'; @override String get classTitle => '직업'; @override String percentComplete(int percent) { return '$percent% 완료'; } @override String get newCharacterTitle => '아스키 네버 다이 - 새 캐릭터'; @override String get soldButton => '확인!'; @override String get endingCongratulations => '★ 축하합니다 ★'; @override String get endingGameComplete => '게임을 클리어하셨습니다!'; @override String get endingTheHero => '영웅'; @override String endingLevelFormat(int level) { return '레벨 $level'; } @override String get endingJourneyStats => '여정 통계'; @override String get endingMonstersSlain => '처치한 몬스터'; @override String get endingQuestsCompleted => '완료한 퀘스트'; @override String get endingPlayTime => '플레이 시간'; @override String get endingFinalStats => '최종 능력치'; @override String get endingCredits => '크레딧'; @override String get endingThankYou => '플레이해 주셔서 감사합니다!'; @override String get endingLegendLivesOn => '당신의 전설은 계속됩니다...'; @override String get endingHallOfFameLine1 => '당신의 영웅적인 업적이'; @override String get endingHallOfFameLine2 => '명예의 전당에 기록됩니다'; @override String get endingHallOfFameButton => '명예의 전당'; @override String get endingSkip => '건너뛰기'; @override String get endingTapToSkip => '탭하여 건너뛰기'; @override String get endingHoldToSpeedUp => '길게 누르면 빨리 스크롤'; @override String get menuTitle => '메뉴'; @override String get optionsTitle => '옵션'; @override String get soundTitle => '사운드'; @override String get controlSection => '제어'; @override String get infoSection => '정보'; @override String get settingsSection => '설정'; @override String get saveExitSection => '저장 / 종료'; @override String get ok => '확인'; @override String get rechargeButton => '충전'; @override String get createButton => '생성'; @override String get previewTitle => '미리보기'; @override String get nameTitle => '이름'; @override String get statsTitle => '능력치'; @override String get raceTitle => '종족'; @override String get classSection => '직업'; @override String get bgmLabel => 'BGM'; @override String get sfxLabel => '효과음'; @override String get hpLabel => 'HP'; @override String get mpLabel => 'MP'; @override String get expLabel => '경험치'; @override String get notifyLevelUp => '레벨 업!'; @override String notifyLevel(int level) { return '레벨 $level'; } @override String get notifyQuestComplete => '퀘스트 완료!'; @override String get notifyPrologueComplete => '프롤로그 완료!'; @override String notifyActComplete(int number) { return '$number막 완료!'; } @override String get notifyNewSpell => '새 주문!'; @override String get notifyNewEquipment => '새 장비!'; @override String get notifyBossDefeated => '보스 처치!'; @override String get rechargeRollsTitle => '굴리기 충전'; @override String get rechargeRollsFree => '무료로 5회 충전하시겠습니까?'; @override String get rechargeRollsAd => '광고를 보고 5회 충전하시겠습니까?'; @override String get debugTitle => '디버그'; @override String get debugCheatsTitle => '디버그 치트'; @override String get debugToolsTitle => '디버그 도구'; @override String get debugDeveloperTools => '개발자 도구'; @override String get debugSkipTask => '태스크 건너뛰기 (L+1)'; @override String get debugSkipTaskDesc => '태스크 즉시 완료'; @override String get debugSkipQuest => '퀘스트 건너뛰기 (Q!)'; @override String get debugSkipQuestDesc => '퀘스트 즉시 완료'; @override String get debugSkipAct => '액트 건너뛰기 (P!)'; @override String get debugSkipActDesc => '액트 즉시 완료'; @override String get debugCreateTestCharacter => '테스트 캐릭터 생성'; @override String get debugCreateTestCharacterDesc => '레벨 100 캐릭터를 명예의 전당에 등록'; @override String get debugCreateTestCharacterTitle => '테스트 캐릭터 생성?'; @override String get debugCreateTestCharacterMessage => '현재 캐릭터가 레벨 100으로 변환되어\n명예의 전당에 등록됩니다.\n\n⚠️ 현재 세이브 파일이 삭제됩니다.\n이 작업은 되돌릴 수 없습니다.'; @override String get debugTurbo => '디버그: 터보 (20x)'; @override String get debugIapPurchased => 'IAP 구매됨'; @override String get debugIapPurchasedDesc => 'ON: 유료 유저로 동작 (광고 제거)'; @override String get debugOfflineHours => '오프라인 시간'; @override String get debugOfflineHoursDesc => '복귀 보상 테스트 (재시작 시 적용)'; @override String get debugTestCharacterDesc => '현재 캐릭터를 레벨 100으로 수정하여\n명예의 전당에 등록합니다.'; }