- Progress Quest 6.4 Flutter 포팅 프로젝트 - 게임 루프, 상태 관리, UI 구현 - 캐릭터 생성, 인벤토리, 장비, 주문 시스템 - 시장/판매/구매 메커니즘
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Dart
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import 'package:askiineverdie/src/app.dart';
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import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
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void main() {
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testWidgets('Front screen renders and navigates to new character', (
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tester,
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) async {
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await tester.pumpWidget(const AskiiNeverDieApp());
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// 프런트 화면이 렌더링되었는지 확인
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expect(find.text('Ascii Never Die'), findsOneWidget);
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expect(find.textContaining('Offline Progress Quest'), findsOneWidget);
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// "New character" 버튼 탭
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await tester.tap(find.text('New character'));
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await tester.pumpAndSettle();
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// NewCharacterScreen으로 이동했는지 확인
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expect(find.text('Progress Quest - New Character'), findsOneWidget);
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expect(find.text('Race'), findsOneWidget);
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expect(find.text('Class'), findsOneWidget);
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expect(find.text('Sold!'), findsOneWidget);
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});
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}
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