- AudioService: pauseAll()/resumeAll() 메서드 추가 - _isPaused 플래그로 백그라운드 시 새로운 재생 요청 차단 - playBgm/playSfx에서 일시정지 상태 체크 - game_play_screen: pauseAll() 사용으로 BGM+SFX 동시 정지 - 포그라운드 복귀 시 resumeAll() 호출 후 화면 재로드
- AudioService: pauseAll()/resumeAll() 메서드 추가 - _isPaused 플래그로 백그라운드 시 새로운 재생 요청 차단 - playBgm/playSfx에서 일시정지 상태 체크 - game_play_screen: pauseAll() 사용으로 BGM+SFX 동시 정지 - 포그라운드 복귀 시 resumeAll() 호출 후 화면 재로드