- Skill, SkillType, BuffEffect, SkillState, SkillUseResult 클래스 정의 (skill.dart)
- SkillSystemState를 GameState에 통합 (activeBuffs, skillStates, elapsedMs)
- 프로그래밍 테마 스킬 데이터 정의 (skill_data.dart)
- 공격: Debug Strike, Memory Leak, Core Dump, Kernel Panic 등
- 회복: Hot Reload, Garbage Collection, Quick Fix
- 버프: Safe Mode, Overclock, Firewall
- SkillService 구현 (skill_service.dart)
- 스킬 사용 가능 여부 확인 (MP, 쿨타임)
- 공격/회복/버프 스킬 사용 로직
- 자동 스킬 선택 (HP < 30% → 회복, 보스전 → 강력한 공격, 일반 → MP 효율)
- MP 자연 회복 (비전투: 50ms당 1, 전투: WIS 기반)
- progress_service.dart에 스킬 시스템 통합
- tick()에서 스킬 시간 업데이트 및 버프 만료 처리
- _processCombatTickWithSkills()로 전투 중 자동 스킬 사용