- progress_service에서 death_handler, loot_handler, task_generator 분리 - combat_tick_service에서 player_attack_processor 분리 - arena_service에서 arena_combat_simulator 분리 - skill_service에서 skill_auto_selector 분리
- progress_service에서 death_handler, loot_handler, task_generator 분리 - combat_tick_service에서 player_attack_processor 분리 - arena_service에서 arena_combat_simulator 분리 - skill_service에서 skill_auto_selector 분리