- 단일 SFX 풀을 Player/Monster 채널로 분리 - playPlayerSfx(), playMonsterSfx() 메서드 추가 - playSfx()는 레거시 호환용으로 유지 - pauseAll() 간소화 (채널 풀 자동 완료)
- 단일 SFX 풀을 Player/Monster 채널로 분리 - playPlayerSfx(), playMonsterSfx() 메서드 추가 - playSfx()는 레거시 호환용으로 유지 - pauseAll() 간소화 (채널 풀 자동 완료)