- 모든 애니메이션 캐릭터 위치를 전투 기준에 맞춤 (머리=4, 몸통=5, 다리=6) - townAnimation: 건물 1줄 확장하여 베이스와 다리 같은 줄에 배치 - levelUpAnimation: 캐릭터 1줄 아래로 이동 - questCompleteAnimation: 캐릭터 2줄 아래로 이동 - actCompleteAnimation: 캐릭터 2줄 아래로 이동
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