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asciinevrdie/lib/src/core/engine/iap_service.dart
JiWoong Sul d07a0c5554 style: dart format 적용
- 전체 Dart 소스 및 테스트 파일 포매팅 통일
- trailing comma, 줄바꿈, 인덴트 정리
2026-02-13 16:08:23 +09:00

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10 KiB
Dart

import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:in_app_purchase/in_app_purchase.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
import 'package:asciineverdie/data/game_text_l10n.dart' as game_l10n;
/// IAP 상품 ID
class IAPProductIds {
IAPProductIds._();
/// 광고 제거 상품 ID (비소모성)
/// TODO: Google Play Console / App Store Connect에서 상품 생성 후 ID 교체
static const String removeAds = 'remove_ads';
/// 모든 상품 ID 목록
static const Set<String> all = {removeAds};
}
/// IAP 구매 결과
enum IAPResult {
/// 구매 성공
success,
/// 구매 취소
cancelled,
/// 구매 실패
failed,
/// 이미 구매됨
alreadyPurchased,
/// 상품을 찾을 수 없음
productNotFound,
/// 스토어 사용 불가
storeUnavailable,
/// 디버그 모드에서 시뮬레이션
debugSimulated,
}
/// IAP 서비스
///
/// 인앱 구매 (광고 제거) 처리를 담당합니다.
/// shared_preferences를 사용하여 구매 상태를 영구 저장합니다.
class IAPService {
IAPService._();
static IAPService? _instance;
/// 싱글톤 인스턴스
static IAPService get instance {
_instance ??= IAPService._();
return _instance!;
}
// ===========================================================================
// 상수
// ===========================================================================
/// 구매 상태 저장 키
static const String _purchaseKey = 'iap_remove_ads_purchased';
// ===========================================================================
// 상태
// ===========================================================================
final InAppPurchase _iap = InAppPurchase.instance;
bool _isInitialized = false;
bool _isAvailable = false;
/// 상품 정보
ProductDetails? _removeAdsProduct;
/// 구매 스트림 구독
StreamSubscription<List<PurchaseDetails>>? _subscription;
/// 광고 제거 구매 여부 (캐시)
bool _adRemovalPurchased = false;
/// 디버그 모드에서 IAP 시뮬레이션 활성화 여부
bool _debugIAPSimulated = false;
// ===========================================================================
// 초기화
// ===========================================================================
/// IAP 서비스 초기화
Future<void> initialize() async {
if (_isInitialized) return;
// 모바일 플랫폼에서만 초기화
if (!Platform.isAndroid && !Platform.isIOS) {
debugPrint('[IAPService] Non-mobile platform, skipping initialization');
return;
}
// 저장된 구매 상태 로드
await _loadPurchaseState();
// 스토어 가용성 확인
_isAvailable = await _iap.isAvailable();
if (!_isAvailable) {
debugPrint('[IAPService] Store not available');
_isInitialized = true;
return;
}
// 구매 스트림 구독
_subscription = _iap.purchaseStream.listen(
_onPurchaseUpdate,
onError: (Object error) {
debugPrint('[IAPService] Purchase stream error: $error');
},
);
// 상품 정보 로드
await _loadProducts();
_isInitialized = true;
debugPrint('[IAPService] Initialized');
}
/// 상품 정보 로드
Future<void> _loadProducts() async {
final response = await _iap.queryProductDetails(IAPProductIds.all);
if (response.notFoundIDs.isNotEmpty) {
debugPrint('[IAPService] Products not found: ${response.notFoundIDs}');
}
for (final product in response.productDetails) {
if (product.id == IAPProductIds.removeAds) {
_removeAdsProduct = product;
debugPrint(
'[IAPService] Product loaded: ${product.id} - ${product.price}',
);
}
}
}
/// 저장된 구매 상태 로드
Future<void> _loadPurchaseState() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
_adRemovalPurchased = prefs.getBool(_purchaseKey) ?? false;
debugPrint('[IAPService] Loaded purchase state: $_adRemovalPurchased');
}
/// 구매 상태 저장
Future<void> _savePurchaseState(bool purchased) async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await prefs.setBool(_purchaseKey, purchased);
_adRemovalPurchased = purchased;
debugPrint('[IAPService] Saved purchase state: $purchased');
}
// ===========================================================================
// 디버그 설정
// ===========================================================================
/// 디버그 모드 IAP 시뮬레이션 활성화 여부
bool get debugIAPSimulated => _debugIAPSimulated;
/// 디버그 모드 IAP 시뮬레이션 토글
set debugIAPSimulated(bool value) {
_debugIAPSimulated = value;
if (kDebugMode) {
_adRemovalPurchased = value;
debugPrint('[IAPService] Debug IAP simulated: $value');
}
}
// ===========================================================================
// 구매 상태
// ===========================================================================
/// 광고 제거 구매 여부
bool get isAdRemovalPurchased {
if (kDebugMode && _debugIAPSimulated) return true;
return _adRemovalPurchased;
}
/// 스토어 가용성
bool get isStoreAvailable => _isAvailable;
/// 광고 제거 상품 정보
ProductDetails? get removeAdsProduct => _removeAdsProduct;
/// 광고 제거 상품 가격 문자열
String get removeAdsPrice {
if (_removeAdsProduct != null) {
return _removeAdsProduct!.price;
}
// 스토어 미연결 시 로케일별 대체 가격
return switch (game_l10n.currentGameLocale) {
'ko' => '₩9,900',
'ja' => '¥990',
_ => '\$9.99',
};
}
// ===========================================================================
// 구매
// ===========================================================================
/// 광고 제거 구매
Future<IAPResult> purchaseRemoveAds() async {
// 디버그 모드 시뮬레이션
if (kDebugMode && _debugIAPSimulated) {
debugPrint('[IAPService] Debug: Simulating purchase');
await _savePurchaseState(true);
return IAPResult.debugSimulated;
}
// 이미 구매됨
if (_adRemovalPurchased) {
debugPrint('[IAPService] Already purchased');
return IAPResult.alreadyPurchased;
}
// 스토어 사용 불가
if (!_isAvailable) {
debugPrint('[IAPService] Store not available');
return IAPResult.storeUnavailable;
}
// 상품을 찾을 수 없음
if (_removeAdsProduct == null) {
debugPrint('[IAPService] Product not found');
return IAPResult.productNotFound;
}
// 구매 요청
final purchaseParam = PurchaseParam(productDetails: _removeAdsProduct!);
try {
final success = await _iap.buyNonConsumable(purchaseParam: purchaseParam);
debugPrint('[IAPService] Purchase initiated: $success');
return success ? IAPResult.success : IAPResult.failed;
} catch (e) {
debugPrint('[IAPService] Purchase error: $e');
return IAPResult.failed;
}
}
// ===========================================================================
// 구매 복원
// ===========================================================================
/// 구매 복원
Future<IAPResult> restorePurchases() async {
// 디버그 모드 시뮬레이션
if (kDebugMode && _debugIAPSimulated) {
debugPrint('[IAPService] Debug: Simulating restore');
await _savePurchaseState(true);
return IAPResult.debugSimulated;
}
// 스토어 사용 불가
if (!_isAvailable) {
debugPrint('[IAPService] Store not available');
return IAPResult.storeUnavailable;
}
try {
await _iap.restorePurchases();
debugPrint('[IAPService] Restore initiated');
return IAPResult.success;
} catch (e) {
debugPrint('[IAPService] Restore error: $e');
return IAPResult.failed;
}
}
// ===========================================================================
// 구매 처리
// ===========================================================================
/// 구매 업데이트 처리
void _onPurchaseUpdate(List<PurchaseDetails> purchases) {
for (final purchase in purchases) {
debugPrint(
'[IAPService] Purchase update: ${purchase.productID} - '
'${purchase.status}',
);
switch (purchase.status) {
case PurchaseStatus.pending:
// 구매 대기 중
debugPrint('[IAPService] Purchase pending');
case PurchaseStatus.purchased:
case PurchaseStatus.restored:
// 구매 완료 또는 복원
_handleSuccessfulPurchase(purchase);
case PurchaseStatus.error:
// 구매 실패
debugPrint('[IAPService] Purchase error: ${purchase.error}');
_completePurchase(purchase);
case PurchaseStatus.canceled:
// 구매 취소
debugPrint('[IAPService] Purchase canceled');
_completePurchase(purchase);
}
}
}
/// 구매 성공 처리
Future<void> _handleSuccessfulPurchase(PurchaseDetails purchase) async {
if (purchase.productID == IAPProductIds.removeAds) {
// 구매 검증 (서버 검증 생략, 로컬 저장)
await _savePurchaseState(true);
debugPrint('[IAPService] Ad removal purchased successfully');
}
// 구매 완료 처리
await _completePurchase(purchase);
}
/// 구매 완료 처리 (필수)
Future<void> _completePurchase(PurchaseDetails purchase) async {
if (purchase.pendingCompletePurchase) {
await _iap.completePurchase(purchase);
debugPrint('[IAPService] Purchase completed: ${purchase.productID}');
}
}
// ===========================================================================
// 정리
// ===========================================================================
/// 리소스 해제
void dispose() {
_subscription?.cancel();
_subscription = null;
debugPrint('[IAPService] Disposed');
}
}