- AttackerType enum 추가 (none, player, monster, both) - 플레이어 공격 시에만 캐릭터 이동 (Phase 7) - 몬스터 공격 시에만 몬스터 이동 (Phase 7) - 몬스터 공격 이펙트 추가 (← 방향, Phase 8) - AsciiAnimationCard에서 공격자 타입 전달
- AttackerType enum 추가 (none, player, monster, both) - 플레이어 공격 시에만 캐릭터 이동 (Phase 7) - 몬스터 공격 시에만 몬스터 이동 (Phase 7) - 몬스터 공격 이펙트 추가 (← 방향, Phase 8) - AsciiAnimationCard에서 공격자 타입 전달