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asciinevrdie/test/features/new_character_screen_test.dart
JiWoong Sul e6af7dd91a feat(ui): 반응형 레이아웃 및 저장 시스템 개선
## 반응형 레이아웃
- app.dart: 화면 크기별 레이아웃 분기 로직 추가 (+173 라인)
- game_play_screen.dart: 반응형 UI 구조 개선
- layouts/, pages/ 디렉토리 추가 (새 레이아웃 시스템)
- carousel_nav_bar.dart: 캐러셀 네비게이션 바 추가
- enhanced_animation_panel.dart: 향상된 애니메이션 패널

## 저장 시스템
- save_manager.dart: 저장 관리 기능 확장
- save_repository.dart: 저장소 인터페이스 개선
- save_service.dart: 저장 서비스 로직 추가

## UI 개선
- notification_service.dart: 알림 시스템 기능 확장
- notification_overlay.dart: 오버레이 UI 개선
- equipment_stats_panel.dart: 장비 스탯 패널 개선
- cinematic_view.dart: 시네마틱 뷰 개선
- new_character_screen.dart: 캐릭터 생성 화면 개선

## 다국어
- game_text_l10n.dart: 텍스트 추가 (+182 라인)

## 테스트
- 관련 테스트 파일 업데이트
2025-12-23 17:52:43 +09:00

126 lines
3.7 KiB
Dart

import 'package:askiineverdie/l10n/app_localizations.dart';
import 'package:askiineverdie/src/core/model/game_state.dart';
import 'package:askiineverdie/src/features/new_character/new_character_screen.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
/// 테스트용 MaterialApp 래퍼 (localization 포함)
Widget _buildTestApp(Widget child) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: L10n.localizationsDelegates,
supportedLocales: L10n.supportedLocales,
home: child,
);
}
void main() {
testWidgets('NewCharacterScreen renders main sections', (tester) async {
await tester.pumpWidget(
_buildTestApp(
NewCharacterScreen(onCharacterCreated: (_, {bool testMode = false}) {}),
),
);
// 화면 타이틀 확인 (l10n 적용됨)
expect(find.text('ASCII NEVER DIE - New Character'), findsOneWidget);
// 종족 섹션 확인
expect(find.text('Race'), findsOneWidget);
// 직업 섹션 확인
expect(find.text('Class'), findsOneWidget);
// 능력치 섹션 확인
expect(find.text('Stats'), findsOneWidget);
expect(find.text('STR'), findsOneWidget);
expect(find.text('CON'), findsOneWidget);
// Sold! 버튼 확인
expect(find.text('Sold!'), findsOneWidget);
});
testWidgets('Unroll button exists and can be tapped', (tester) async {
await tester.pumpWidget(
_buildTestApp(
NewCharacterScreen(onCharacterCreated: (_, {bool testMode = false}) {}),
),
);
// Unroll 버튼 확인
final unrollButton = find.text('Unroll');
expect(unrollButton, findsOneWidget);
// Unroll 버튼 탭
await tester.tap(unrollButton);
await tester.pump();
// Total이 표시되는지 확인
expect(find.textContaining('Total'), findsOneWidget);
});
testWidgets('Sold button creates character with generated name', (
tester,
) async {
GameState? createdState;
await tester.pumpWidget(
_buildTestApp(
NewCharacterScreen(
onCharacterCreated: (state, {bool testMode = false}) {
createdState = state;
},
),
),
);
// Sold! 버튼이 보이도록 스크롤
await tester.scrollUntilVisible(
find.text('Sold!'),
500.0,
scrollable: find.byType(Scrollable).first,
);
await tester.pumpAndSettle();
// Sold! 버튼 탭
await tester.tap(find.text('Sold!'));
await tester.pumpAndSettle();
// 콜백이 호출되었는지 확인
expect(createdState, isNotNull);
expect(createdState!.traits.name.isNotEmpty, isTrue);
expect(createdState!.traits.level, 1);
expect(createdState!.traits.race.isNotEmpty, isTrue);
expect(createdState!.traits.klass.isNotEmpty, isTrue);
});
testWidgets('Stats section displays all six stats', (tester) async {
await tester.pumpWidget(
_buildTestApp(
NewCharacterScreen(onCharacterCreated: (_, {bool testMode = false}) {}),
),
);
// 능력치 라벨들이 표시되는지 확인
expect(find.text('STR'), findsOneWidget);
expect(find.text('CON'), findsOneWidget);
expect(find.text('DEX'), findsOneWidget);
expect(find.text('INT'), findsOneWidget);
expect(find.text('WIS'), findsOneWidget);
expect(find.text('CHA'), findsOneWidget);
// Total 라벨 확인
expect(find.textContaining('Total'), findsOneWidget);
});
testWidgets('Name text field exists', (tester) async {
await tester.pumpWidget(
_buildTestApp(
NewCharacterScreen(onCharacterCreated: (_, {bool testMode = false}) {}),
),
);
// TextField 확인 (이름 입력 필드)
expect(find.byType(TextField), findsOneWidget);
});
}