- Equipment 클래스를 11개 슬롯으로 확장 (원본 Main.dfm 충실) - TaskInfo에 몬스터 정보(baseName, part) 추가 - Stats에 현재 HP/MP 필드 추가 - 히스토리 기능 구현 (plotHistory, questHistory) - pq_logic winEquip/winStatIndex 원본 로직 개선 - 퀘스트 몬스터 처리 로직 구현 - SaveData 직렬화 확장
- Equipment 클래스를 11개 슬롯으로 확장 (원본 Main.dfm 충실) - TaskInfo에 몬스터 정보(baseName, part) 추가 - Stats에 현재 HP/MP 필드 추가 - 히스토리 기능 구현 (plotHistory, questHistory) - pq_logic winEquip/winStatIndex 원본 로직 개선 - 퀘스트 몬스터 처리 로직 구현 - SaveData 직렬화 확장