Major UI/UX and architecture improvements
- Implemented new navigation system with NavigationProvider and route management - Added adaptive theme system with ThemeProvider for better theme handling - Introduced glassmorphism design elements (app bars, scaffolds, cards) - Added advanced animations (spring animations, page transitions, staggered lists) - Implemented performance optimizations (memory manager, lazy loading) - Refactored Analysis screen into modular components - Added floating navigation bar with haptic feedback - Improved subscription cards with swipe actions - Enhanced skeleton loading with better animations - Added cached network image support - Improved overall app architecture and code organization 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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lib/utils/haptic_feedback_helper.dart
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74
lib/utils/haptic_feedback_helper.dart
Normal file
@@ -0,0 +1,74 @@
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||||
import 'package:flutter/services.dart';
|
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import 'dart:io' show Platform;
|
||||
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/// 햅틱 피드백을 관리하는 헬퍼 클래스
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||||
class HapticFeedbackHelper {
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||||
static bool _isEnabled = true;
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/// 햅틱 피드백 활성화 여부 설정
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||||
static void setEnabled(bool enabled) {
|
||||
_isEnabled = enabled;
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||||
}
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/// 가벼운 햅틱 피드백
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||||
static Future<void> lightImpact() async {
|
||||
if (!_isEnabled || !_isPlatformSupported()) return;
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||||
await HapticFeedback.lightImpact();
|
||||
}
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||||
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||||
/// 중간 강도 햅틱 피드백
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||||
static Future<void> mediumImpact() async {
|
||||
if (!_isEnabled || !_isPlatformSupported()) return;
|
||||
await HapticFeedback.mediumImpact();
|
||||
}
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||||
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||||
/// 강한 햅틱 피드백
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||||
static Future<void> heavyImpact() async {
|
||||
if (!_isEnabled || !_isPlatformSupported()) return;
|
||||
await HapticFeedback.heavyImpact();
|
||||
}
|
||||
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||||
/// 선택 햅틱 피드백 (iOS의 경우 Taptic Engine)
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||||
static Future<void> selectionClick() async {
|
||||
if (!_isEnabled || !_isPlatformSupported()) return;
|
||||
await HapticFeedback.selectionClick();
|
||||
}
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||||
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/// 진동 패턴 (Android)
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||||
static Future<void> vibrate({int duration = 50}) async {
|
||||
if (!_isEnabled || !_isPlatformSupported()) return;
|
||||
await HapticFeedback.vibrate();
|
||||
}
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||||
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||||
/// 성공 피드백 패턴
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||||
static Future<void> success() async {
|
||||
if (!_isEnabled || !_isPlatformSupported()) return;
|
||||
await HapticFeedback.mediumImpact();
|
||||
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100));
|
||||
await HapticFeedback.lightImpact();
|
||||
}
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||||
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||||
/// 에러 피드백 패턴
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||||
static Future<void> error() async {
|
||||
if (!_isEnabled || !_isPlatformSupported()) return;
|
||||
await HapticFeedback.heavyImpact();
|
||||
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100));
|
||||
await HapticFeedback.heavyImpact();
|
||||
}
|
||||
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||||
/// 경고 피드백 패턴
|
||||
static Future<void> warning() async {
|
||||
if (!_isEnabled || !_isPlatformSupported()) return;
|
||||
await HapticFeedback.mediumImpact();
|
||||
}
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||||
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||||
/// 플랫폼이 햅틱 피드백을 지원하는지 확인
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||||
static bool _isPlatformSupported() {
|
||||
try {
|
||||
return Platform.isIOS || Platform.isAndroid;
|
||||
} catch (e) {
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||||
// 웹이나 데스크톱에서는 Platform을 사용할 수 없음
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||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
287
lib/utils/memory_manager.dart
Normal file
287
lib/utils/memory_manager.dart
Normal file
@@ -0,0 +1,287 @@
|
||||
import 'package:flutter/material.dart';
|
||||
import 'package:flutter/foundation.dart';
|
||||
import 'dart:collection';
|
||||
import 'dart:async';
|
||||
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||||
/// 메모리 관리를 위한 헬퍼 클래스
|
||||
class MemoryManager {
|
||||
static final MemoryManager _instance = MemoryManager._internal();
|
||||
factory MemoryManager() => _instance;
|
||||
MemoryManager._internal();
|
||||
|
||||
// 캐시 관리
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||||
final Map<String, _CacheEntry> _cache = {};
|
||||
final int _maxCacheSize = 100;
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||||
final Duration _defaultTTL = const Duration(minutes: 5);
|
||||
|
||||
// 이미지 캐시 관리
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||||
static const int maxImageCacheSize = 50 * 1024 * 1024; // 50MB
|
||||
static const int maxImageCacheCount = 100;
|
||||
|
||||
// 위젯 참조 추적
|
||||
final Map<String, WeakReference<State>> _widgetReferences = {};
|
||||
|
||||
/// 캐시에 데이터 저장
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||||
void cacheData<T>({
|
||||
required String key,
|
||||
required T data,
|
||||
Duration? ttl,
|
||||
}) {
|
||||
_cleanupExpiredCache();
|
||||
|
||||
if (_cache.length >= _maxCacheSize) {
|
||||
_evictOldestEntry();
|
||||
}
|
||||
|
||||
_cache[key] = _CacheEntry(
|
||||
data: data,
|
||||
timestamp: DateTime.now(),
|
||||
ttl: ttl ?? _defaultTTL,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 캐시에서 데이터 가져오기
|
||||
T? getCachedData<T>(String key) {
|
||||
final entry = _cache[key];
|
||||
if (entry == null) return null;
|
||||
|
||||
if (entry.isExpired) {
|
||||
_cache.remove(key);
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
entry.lastAccess = DateTime.now();
|
||||
return entry.data as T?;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 캐시 비우기
|
||||
void clearCache() {
|
||||
_cache.clear();
|
||||
if (kDebugMode) {
|
||||
print('🧹 메모리 캐시가 비워졌습니다.');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 특정 패턴의 캐시 제거
|
||||
void clearCacheByPattern(String pattern) {
|
||||
final keysToRemove = _cache.keys
|
||||
.where((key) => key.contains(pattern))
|
||||
.toList();
|
||||
|
||||
for (final key in keysToRemove) {
|
||||
_cache.remove(key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 만료된 캐시 정리
|
||||
void _cleanupExpiredCache() {
|
||||
final expiredKeys = _cache.entries
|
||||
.where((entry) => entry.value.isExpired)
|
||||
.map((entry) => entry.key)
|
||||
.toList();
|
||||
|
||||
for (final key in expiredKeys) {
|
||||
_cache.remove(key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 가장 오래된 캐시 항목 제거
|
||||
void _evictOldestEntry() {
|
||||
if (_cache.isEmpty) return;
|
||||
|
||||
var oldestKey = _cache.keys.first;
|
||||
var oldestTime = _cache[oldestKey]!.lastAccess;
|
||||
|
||||
for (final entry in _cache.entries) {
|
||||
if (entry.value.lastAccess.isBefore(oldestTime)) {
|
||||
oldestKey = entry.key;
|
||||
oldestTime = entry.value.lastAccess;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_cache.remove(oldestKey);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 이미지 캐시 최적화
|
||||
static void optimizeImageCache() {
|
||||
PaintingBinding.instance.imageCache.maximumSize = maxImageCacheCount;
|
||||
PaintingBinding.instance.imageCache.maximumSizeBytes = maxImageCacheSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 이미지 캐시 상태 확인
|
||||
static ImageCacheStatus getImageCacheStatus() {
|
||||
final cache = PaintingBinding.instance.imageCache;
|
||||
return ImageCacheStatus(
|
||||
currentSize: cache.currentSize,
|
||||
maximumSize: cache.maximumSize,
|
||||
currentSizeBytes: cache.currentSizeBytes,
|
||||
maximumSizeBytes: cache.maximumSizeBytes,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 이미지 캐시 비우기
|
||||
static void clearImageCache() {
|
||||
PaintingBinding.instance.imageCache.clear();
|
||||
PaintingBinding.instance.imageCache.clearLiveImages();
|
||||
if (kDebugMode) {
|
||||
print('🖼️ 이미지 캐시가 비워졌습니다.');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 위젯 참조 추적
|
||||
void trackWidget(String key, State widget) {
|
||||
_widgetReferences[key] = WeakReference(widget);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 위젯 참조 제거
|
||||
void untrackWidget(String key) {
|
||||
_widgetReferences.remove(key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 살아있는 위젯 수 확인
|
||||
int getAliveWidgetCount() {
|
||||
return _widgetReferences.values
|
||||
.where((ref) => ref.target != null)
|
||||
.length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 메모리 압박 시 대응
|
||||
void handleMemoryPressure() {
|
||||
// 캐시 50% 제거
|
||||
final keysToRemove = _cache.keys.take(_cache.length ~/ 2).toList();
|
||||
for (final key in keysToRemove) {
|
||||
_cache.remove(key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 이미지 캐시 축소
|
||||
final imageCache = PaintingBinding.instance.imageCache;
|
||||
imageCache.maximumSize = maxImageCacheCount ~/ 2;
|
||||
imageCache.maximumSizeBytes = maxImageCacheSize ~/ 2;
|
||||
|
||||
if (kDebugMode) {
|
||||
print('⚠️ 메모리 압박 대응: 캐시 크기 감소');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 자동 메모리 정리 시작
|
||||
Timer? _cleanupTimer;
|
||||
|
||||
void startAutoCleanup({Duration interval = const Duration(minutes: 1)}) {
|
||||
_cleanupTimer?.cancel();
|
||||
_cleanupTimer = Timer.periodic(interval, (_) {
|
||||
_cleanupExpiredCache();
|
||||
|
||||
// 죽은 위젯 참조 제거
|
||||
final deadKeys = _widgetReferences.entries
|
||||
.where((entry) => entry.value.target == null)
|
||||
.map((entry) => entry.key)
|
||||
.toList();
|
||||
|
||||
for (final key in deadKeys) {
|
||||
_widgetReferences.remove(key);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 자동 메모리 정리 중지
|
||||
void stopAutoCleanup() {
|
||||
_cleanupTimer?.cancel();
|
||||
_cleanupTimer = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 메모리 사용량 리포트
|
||||
Map<String, dynamic> getMemoryReport() {
|
||||
return {
|
||||
'cacheSize': _cache.length,
|
||||
'maxCacheSize': _maxCacheSize,
|
||||
'aliveWidgets': getAliveWidgetCount(),
|
||||
'totalWidgetReferences': _widgetReferences.length,
|
||||
'imageCacheStatus': getImageCacheStatus().toJson(),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 캐시 항목 클래스
|
||||
class _CacheEntry {
|
||||
final dynamic data;
|
||||
final DateTime timestamp;
|
||||
final Duration ttl;
|
||||
DateTime lastAccess;
|
||||
|
||||
_CacheEntry({
|
||||
required this.data,
|
||||
required this.timestamp,
|
||||
required this.ttl,
|
||||
}) : lastAccess = timestamp;
|
||||
|
||||
bool get isExpired => DateTime.now().difference(timestamp) > ttl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 이미지 캐시 상태 클래스
|
||||
class ImageCacheStatus {
|
||||
final int currentSize;
|
||||
final int maximumSize;
|
||||
final int currentSizeBytes;
|
||||
final int maximumSizeBytes;
|
||||
|
||||
ImageCacheStatus({
|
||||
required this.currentSize,
|
||||
required this.maximumSize,
|
||||
required this.currentSizeBytes,
|
||||
required this.maximumSizeBytes,
|
||||
});
|
||||
|
||||
double get sizeUsagePercentage => (currentSize / maximumSize) * 100;
|
||||
double get bytesUsagePercentage => (currentSizeBytes / maximumSizeBytes) * 100;
|
||||
|
||||
Map<String, dynamic> toJson() => {
|
||||
'currentSize': currentSize,
|
||||
'maximumSize': maximumSize,
|
||||
'currentSizeBytes': currentSizeBytes,
|
||||
'maximumSizeBytes': maximumSizeBytes,
|
||||
'sizeUsagePercentage': sizeUsagePercentage.toStringAsFixed(2),
|
||||
'bytesUsagePercentage': bytesUsagePercentage.toStringAsFixed(2),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 메모리 효율적인 리스트 뷰
|
||||
class MemoryEfficientListView<T> extends StatefulWidget {
|
||||
final List<T> items;
|
||||
final Widget Function(BuildContext, T) itemBuilder;
|
||||
final int cacheExtent;
|
||||
final ScrollPhysics? physics;
|
||||
|
||||
const MemoryEfficientListView({
|
||||
super.key,
|
||||
required this.items,
|
||||
required this.itemBuilder,
|
||||
this.cacheExtent = 250,
|
||||
this.physics,
|
||||
});
|
||||
|
||||
@override
|
||||
State<MemoryEfficientListView<T>> createState() =>
|
||||
_MemoryEfficientListViewState<T>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
class _MemoryEfficientListViewState<T>
|
||||
extends State<MemoryEfficientListView<T>>
|
||||
with AutomaticKeepAliveClientMixin {
|
||||
|
||||
@override
|
||||
bool get wantKeepAlive => false;
|
||||
|
||||
@override
|
||||
Widget build(BuildContext context) {
|
||||
super.build(context);
|
||||
|
||||
return ListView.builder(
|
||||
itemCount: widget.items.length,
|
||||
cacheExtent: widget.cacheExtent.toDouble(),
|
||||
physics: widget.physics ?? const BouncingScrollPhysics(),
|
||||
itemBuilder: (context, index) {
|
||||
return widget.itemBuilder(context, widget.items[index]);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
204
lib/utils/performance_optimizer.dart
Normal file
204
lib/utils/performance_optimizer.dart
Normal file
@@ -0,0 +1,204 @@
|
||||
import 'package:flutter/foundation.dart';
|
||||
import 'package:flutter/material.dart';
|
||||
import 'package:flutter/scheduler.dart';
|
||||
import 'dart:async';
|
||||
import 'dart:developer' as developer;
|
||||
|
||||
/// 성능 최적화를 위한 유틸리티 클래스
|
||||
class PerformanceOptimizer {
|
||||
static final PerformanceOptimizer _instance = PerformanceOptimizer._internal();
|
||||
factory PerformanceOptimizer() => _instance;
|
||||
PerformanceOptimizer._internal();
|
||||
|
||||
// 프레임 타이밍 정보
|
||||
final List<FrameTiming> _frameTimings = [];
|
||||
bool _isMonitoring = false;
|
||||
|
||||
/// 프레임 성능 모니터링 시작
|
||||
void startFrameMonitoring() {
|
||||
if (_isMonitoring) return;
|
||||
_isMonitoring = true;
|
||||
|
||||
SchedulerBinding.instance.addTimingsCallback((timings) {
|
||||
_frameTimings.addAll(timings);
|
||||
// 최근 100개 프레임만 유지
|
||||
if (_frameTimings.length > 100) {
|
||||
_frameTimings.removeRange(0, _frameTimings.length - 100);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 프레임 성능 모니터링 중지
|
||||
void stopFrameMonitoring() {
|
||||
if (!_isMonitoring) return;
|
||||
_isMonitoring = false;
|
||||
SchedulerBinding.instance.addTimingsCallback((_) {});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 평균 FPS 계산
|
||||
double getAverageFPS() {
|
||||
if (_frameTimings.isEmpty) return 0.0;
|
||||
|
||||
double totalDuration = 0;
|
||||
for (final timing in _frameTimings) {
|
||||
totalDuration += timing.totalSpan.inMicroseconds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
final averageDuration = totalDuration / _frameTimings.length;
|
||||
return 1000000 / averageDuration; // microseconds to FPS
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 메모리 사용량 모니터링
|
||||
static Future<MemoryInfo> getMemoryInfo() async {
|
||||
// Flutter에서는 직접적인 메모리 사용량 측정이 제한적이므로
|
||||
// 이미지 캐시 사용량을 기준으로 측정
|
||||
final imageCache = PaintingBinding.instance.imageCache;
|
||||
return MemoryInfo(
|
||||
currentUsage: imageCache.currentSizeBytes,
|
||||
capacity: imageCache.maximumSizeBytes,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 위젯 재빌드 최적화를 위한 데바운서
|
||||
static Timer? _debounceTimer;
|
||||
static void debounce(
|
||||
VoidCallback callback, {
|
||||
Duration delay = const Duration(milliseconds: 300),
|
||||
}) {
|
||||
_debounceTimer?.cancel();
|
||||
_debounceTimer = Timer(delay, callback);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 스로틀링 - 지정된 시간 간격으로만 실행
|
||||
static DateTime? _lastThrottleTime;
|
||||
static void throttle(
|
||||
VoidCallback callback, {
|
||||
Duration interval = const Duration(milliseconds: 300),
|
||||
}) {
|
||||
final now = DateTime.now();
|
||||
if (_lastThrottleTime == null ||
|
||||
now.difference(_lastThrottleTime!) > interval) {
|
||||
_lastThrottleTime = now;
|
||||
callback();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 무거운 연산을 별도 Isolate에서 실행
|
||||
static Future<T> runInIsolate<T>(
|
||||
ComputeCallback<dynamic, T> callback,
|
||||
dynamic parameter,
|
||||
) async {
|
||||
return await compute(callback, parameter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 레이지 로딩을 위한 페이지네이션 헬퍼
|
||||
static List<T> paginate<T>({
|
||||
required List<T> items,
|
||||
required int page,
|
||||
required int pageSize,
|
||||
}) {
|
||||
final startIndex = page * pageSize;
|
||||
final endIndex = (startIndex + pageSize).clamp(0, items.length);
|
||||
|
||||
if (startIndex >= items.length) return [];
|
||||
return items.sublist(startIndex, endIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 이미지 최적화 - 메모리 효율적인 크기로 조정
|
||||
static double getOptimalImageSize(BuildContext context, {
|
||||
required double originalSize,
|
||||
double maxSize = 1000,
|
||||
}) {
|
||||
final devicePixelRatio = MediaQuery.of(context).devicePixelRatio;
|
||||
final screenSize = MediaQuery.of(context).size;
|
||||
final maxDimension = screenSize.width > screenSize.height
|
||||
? screenSize.width
|
||||
: screenSize.height;
|
||||
|
||||
final optimalSize = (maxDimension * devicePixelRatio).clamp(100.0, maxSize);
|
||||
return optimalSize < originalSize ? optimalSize : originalSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 위젯 키 최적화
|
||||
static Key generateOptimizedKey(String prefix, dynamic identifier) {
|
||||
return ValueKey('${prefix}_$identifier');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 애니메이션 최적화 - 보이지 않는 애니메이션 중지
|
||||
static bool shouldAnimateWidget(BuildContext context) {
|
||||
final mediaQuery = MediaQuery.of(context);
|
||||
return !mediaQuery.disableAnimations && mediaQuery.accessibleNavigation;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 스크롤 성능 최적화
|
||||
static ScrollPhysics getOptimizedScrollPhysics() {
|
||||
return const BouncingScrollPhysics(
|
||||
parent: AlwaysScrollableScrollPhysics(),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 빌드 최적화를 위한 const 위젯 권장사항 체크
|
||||
static void checkConstOptimization() {
|
||||
if (kDebugMode) {
|
||||
print('💡 성능 최적화 팁:');
|
||||
print('1. 가능한 모든 위젯에 const 사용');
|
||||
print('2. StatelessWidget 대신 const 생성자 사용');
|
||||
print('3. 큰 리스트는 ListView.builder 사용');
|
||||
print('4. 이미지는 캐싱과 함께 적절한 크기로 로드');
|
||||
print('5. 애니메이션은 AnimatedBuilder 사용');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 메모리 누수 감지 헬퍼
|
||||
static final Map<String, int> _widgetCounts = {};
|
||||
|
||||
static void trackWidget(String widgetName, bool isCreated) {
|
||||
if (!kDebugMode) return;
|
||||
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||||
_widgetCounts[widgetName] = (_widgetCounts[widgetName] ?? 0) +
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(isCreated ? 1 : -1);
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// 위젯이 비정상적으로 많이 생성되면 경고
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if ((_widgetCounts[widgetName] ?? 0) > 100) {
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print('⚠️ 경고: $widgetName 위젯이 100개 이상 생성됨. 메모리 누수 가능성!');
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}
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}
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}
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/// 메모리 정보 클래스
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class MemoryInfo {
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final int currentUsage;
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final int capacity;
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MemoryInfo({
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required this.currentUsage,
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required this.capacity,
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});
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double get usagePercentage => (currentUsage / capacity) * 100;
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String get formattedUsage => '${(currentUsage / 1024 / 1024).toStringAsFixed(2)} MB';
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String get formattedCapacity => '${(capacity / 1024 / 1024).toStringAsFixed(2)} MB';
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}
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/// 성능 측정 데코레이터
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class PerformanceMeasure {
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static Future<T> measure<T>({
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required String name,
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required Future<T> Function() operation,
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}) async {
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if (!kDebugMode) return await operation();
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final stopwatch = Stopwatch()..start();
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try {
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final result = await operation();
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stopwatch.stop();
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print('✅ $name 완료: ${stopwatch.elapsedMilliseconds}ms');
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return result;
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} catch (e) {
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stopwatch.stop();
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print('❌ $name 실패: ${stopwatch.elapsedMilliseconds}ms - $e');
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rethrow;
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}
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}
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}
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