feat(accessibility): add reduceMotion scaling and minimize animations; apply RepaintBoundary to heavy widgets
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
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import 'package:flutter/material.dart';
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import 'dart:math' as math;
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import '../utils/reduce_motion.dart';
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/// 웨이브 애니메이션 배경 효과를 제공하는 위젯
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///
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@@ -16,6 +17,8 @@ class AnimatedWaveBackground extends StatelessWidget {
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@override
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Widget build(BuildContext context) {
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final reduce = ReduceMotion.isEnabled(context);
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final amp = reduce ? 0.3 : 1.0; // 효과 강도 스케일
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return Stack(
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children: [
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// 웨이브 애니메이션 배경 요소 - 사인/코사인 함수 대신 더 부드러운 곡선 사용
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@@ -25,15 +28,15 @@ class AnimatedWaveBackground extends StatelessWidget {
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// 0~1 사이의 값을 0~2π 사이의 값으로 변환하여 부드러운 주기 생성
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final angle = controller.value * 2 * math.pi;
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// 사인 함수를 사용하여 부드러운 움직임 생성
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final xOffset = 20 * math.sin(angle);
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||||
final yOffset = 10 * math.cos(angle);
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final xOffset = 20 * amp * math.sin(angle);
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||||
final yOffset = 10 * amp * math.cos(angle);
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||||
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||||
return Positioned(
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right: -40 + xOffset,
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top: -60 + yOffset,
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child: Transform.rotate(
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// 회전도 선형적으로 변화하도록 수정
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angle: 0.2 * math.sin(angle * 0.5),
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angle: 0.2 * amp * math.sin(angle * 0.5),
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child: Container(
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||||
width: 200,
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height: 200,
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||||
@@ -51,15 +54,15 @@ class AnimatedWaveBackground extends StatelessWidget {
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||||
builder: (context, child) {
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||||
// 첫 번째 원과 약간 다른 위상을 가지도록 설정
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final angle = (controller.value * 2 * math.pi) + (math.pi / 3);
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final xOffset = 20 * math.cos(angle);
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||||
final yOffset = 10 * math.sin(angle);
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||||
final xOffset = 20 * amp * math.cos(angle);
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||||
final yOffset = 10 * amp * math.sin(angle);
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||||
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||||
return Positioned(
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||||
left: -80 + xOffset,
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bottom: -70 + yOffset,
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child: Transform.rotate(
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||||
// 반대 방향으로 회전하도록 설정
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angle: -0.3 * math.sin(angle * 0.5),
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||||
angle: -0.3 * amp * math.sin(angle * 0.5),
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||||
child: Container(
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||||
width: 220,
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||||
height: 220,
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||||
@@ -78,14 +81,14 @@ class AnimatedWaveBackground extends StatelessWidget {
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||||
builder: (context, child) {
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||||
// 세 번째 원은 다른 위상으로 움직이도록 설정
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||||
final angle = (controller.value * 2 * math.pi) + (math.pi * 2 / 3);
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final xOffset = 15 * math.sin(angle * 0.7);
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||||
final yOffset = 8 * math.cos(angle * 0.7);
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||||
final xOffset = 15 * amp * math.sin(angle * 0.7);
|
||||
final yOffset = 8 * amp * math.cos(angle * 0.7);
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||||
return Positioned(
|
||||
right: 40 + xOffset,
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||||
bottom: -40 + yOffset,
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||||
child: Transform.rotate(
|
||||
angle: 0.4 * math.cos(angle * 0.5),
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||||
angle: 0.4 * amp * math.cos(angle * 0.5),
|
||||
child: Container(
|
||||
width: 120,
|
||||
height: 120,
|
||||
@@ -110,8 +113,7 @@ class AnimatedWaveBackground extends StatelessWidget {
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||||
height: 30,
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decoration: BoxDecoration(
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color: Colors.white.withValues(
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||||
alpha: 0.1 + 0.1 * pulseController.value,
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),
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||||
alpha: reduce ? 0.08 : 0.1 + 0.1 * pulseController.value),
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||||
borderRadius: BorderRadius.circular(15),
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||||
),
|
||||
),
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