import 'package:flutter/material.dart'; class AppColors { // 메인 컬러 (Metronic Tailwind 스타일) static const primaryColor = Color(0xFF2563EB); // 딥 블루 static const secondaryColor = Color(0xFF60A5FA); // 스카이 블루 static const successColor = Color(0xFF38BDF8); // 소프트 민트 static const infoColor = Color(0xFF6366F1); // 인디고 static const warningColor = Color(0xFFF59E0B); // 앰버 static const dangerColor = Color(0xFFF472B6); // 핑크 액센트 // 배경색 static const backgroundColor = Color(0xFFF1F5F9); // 슬레이트 100 static const surfaceColor = Color(0xFFFFFFFF); // 화이트 static const surfaceColorAlt = Color(0xFFF8FAFC); // 슬레이트 50 static const cardColor = Color(0xFFFFFFFF); // 화이트 // 텍스트 컬러 static const textPrimary = Color(0xFF1E293B); // 슬레이트 800 static const darkNavy = Color(0xFF1E293B); // 메인 텍스트 (color.md 가이드) static const textSecondary = Color(0xFF334155); // 네이비 그레이 static const navyGray = Color(0xFF334155); // 서브 텍스트 (color.md 가이드) static const textMuted = Color(0xFF334155); // 네이비 그레이 static const textLight = Color(0xFFFFFFFF); // 화이트 static const pureWhite = Color(0xFFFFFFFF); // 버튼 텍스트용 (color.md 가이드) // 보더 & 디바이더 static const borderColor = Color(0xFFE2E8F0); // 슬레이트 200 static const dividerColor = Color(0xFFE2E8F0); // 슬레이트 200 // 그림자 (color.md 가이드) static const shadowBlack = Color(0x14000000); // rgba(0,0,0,0.08) - 8% opacity // 그라데이션 컬러 - 다양한 효과를 위한 조합 static const List blueGradient = [ Color(0xFF2563EB), // 딥 블루 Color(0xFF60A5FA) // 스카이 블루 ]; static const List tealGradient = [ Color(0xFF14B8A6), Color(0xFF0D9488) ]; static const List purpleGradient = [ Color(0xFF8B5CF6), Color(0xFF7C3AED) ]; static const List amberGradient = [ Color(0xFFF59E0B), Color(0xFFD97706) ]; static const List roseGradient = [ Color(0xFFF43F5E), Color(0xFFE11D48) ]; // Glassmorphism 효과를 위한 색상 static const glassSurface = Color(0x33FFFFFF); // 화이트 글래스 (20% opacity) static const glassBackground = Color(0x33FFFFFF); // 화이트 글래스 (20% opacity) static const glassCard = Color(0x33FFFFFF); // 반투명 흰색 (20% opacity) static const glassBorder = Color(0xFF2563EB); // 딥 블루 테두리 static const glassOverlay = Color(0x0D000000); // 연한 검정 오버레이 (5% opacity) // 다크 모드용 Glassmorphism 색상 static const glassSurfaceDark = Color(0x0F000000); // 매우 연한 검정 (6% opacity) static const glassBackgroundDark = Color(0x1A000000); // 연한 검정 (10% opacity) static const glassCardDark = Color(0x33000000); // 반투명 검정 (20% opacity) static const glassBorderDark = Color(0x4D000000); // 반투명 검정 테두리 (30% opacity) // 백드롭 블러 효과를 위한 그라디언트 static const List glassGradient = [ Color(0x33FFFFFF), // 20% white Color(0x1AFFFFFF), // 10% white ]; static const List glassGradientDark = [ Color(0x1A000000), // 10% black Color(0x0F000000), // 6% black ]; // 메인 그라데이션 static const List mainGradient = [ Color(0xFF2563EB), // 딥 블루 Color(0xFF60A5FA), // 스카이 블루 Color(0xFFE0E7EF), // 라이트 그레이 ]; static const List accentGradient = [ Color(0xFF38BDF8), // 소프트 민트 Color(0xFF60A5FA), // 스카이 블루 ]; // 시간대별 배경 그라디언트 static const List morningGradient = [ Color(0xFFFED7AA), // 따뜻한 오렌지 Color(0xFFFBBF24), // 부드러운 노랑 ]; static const List dayGradient = [ Color(0xFFDDEAFC), // 연한 하늘색 Color(0xFFBFDBFE), // 맑은 파랑 ]; static const List eveningGradient = [ Color(0xFFFCA5A5), // 부드러운 핑크 Color(0xFFC084FC), // 연한 보라 ]; static const List nightGradient = [ Color(0xFF4338CA), // 깊은 인디고 Color(0xFF1E1B4B), // 다크 네이비 ]; }