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Dart
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Dart
import 'package:flutter/material.dart';
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class AppColors {
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// 메인 컬러 (Metronic Tailwind 스타일)
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static const primaryColor = Color(0xFF2563EB); // 딥 블루
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static const secondaryColor = Color(0xFF60A5FA); // 스카이 블루
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static const successColor = Color(0xFF38BDF8); // 소프트 민트
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static const infoColor = Color(0xFF6366F1); // 인디고
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static const warningColor = Color(0xFFF59E0B); // 앰버
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static const dangerColor = Color(0xFFF472B6); // 핑크 액센트
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// 배경색
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static const backgroundColor = Color(0xFFF1F5F9); // 슬레이트 100
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static const surfaceColor = Color(0xFFFFFFFF); // 화이트
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static const surfaceColorAlt = Color(0xFFF8FAFC); // 슬레이트 50
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static const cardColor = Color(0xFFFFFFFF); // 화이트
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// 텍스트 컬러
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static const textPrimary = Color(0xFF1E293B); // 슬레이트 800
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static const darkNavy = Color(0xFF1E293B); // 메인 텍스트 (color.md 가이드)
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static const textSecondary = Color(0xFF334155); // 네이비 그레이
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static const navyGray = Color(0xFF334155); // 서브 텍스트 (color.md 가이드)
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static const textMuted = Color(0xFF334155); // 네이비 그레이
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static const textLight = Color(0xFFFFFFFF); // 화이트
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static const pureWhite = Color(0xFFFFFFFF); // 버튼 텍스트용 (color.md 가이드)
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// 보더 & 디바이더
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static const borderColor = Color(0xFFE2E8F0); // 슬레이트 200
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static const dividerColor = Color(0xFFE2E8F0); // 슬레이트 200
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// 그림자 (color.md 가이드)
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static const shadowBlack = Color(0x14000000); // rgba(0,0,0,0.08) - 8% opacity
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// 그라데이션 컬러 - 다양한 효과를 위한 조합
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static const List<Color> blueGradient = [
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Color(0xFF2563EB), // 딥 블루
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Color(0xFF60A5FA) // 스카이 블루
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];
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static const List<Color> tealGradient = [
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Color(0xFF14B8A6),
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Color(0xFF0D9488)
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];
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static const List<Color> purpleGradient = [
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Color(0xFF8B5CF6),
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Color(0xFF7C3AED)
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];
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static const List<Color> amberGradient = [
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Color(0xFFF59E0B),
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Color(0xFFD97706)
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];
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static const List<Color> roseGradient = [
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Color(0xFFF43F5E),
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Color(0xFFE11D48)
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];
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// Glassmorphism 효과를 위한 색상
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static const glassSurface = Color(0x33FFFFFF); // 화이트 글래스 (20% opacity)
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static const glassBackground = Color(0x33FFFFFF); // 화이트 글래스 (20% opacity)
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static const glassCard = Color(0x33FFFFFF); // 반투명 흰색 (20% opacity)
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static const glassBorder = Color(0xFF2563EB); // 딥 블루 테두리
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static const glassOverlay = Color(0x0D000000); // 연한 검정 오버레이 (5% opacity)
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// 다크 모드용 Glassmorphism 색상
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static const glassSurfaceDark = Color(0x0F000000); // 매우 연한 검정 (6% opacity)
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static const glassBackgroundDark = Color(0x1A000000); // 연한 검정 (10% opacity)
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static const glassCardDark = Color(0x33000000); // 반투명 검정 (20% opacity)
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static const glassBorderDark = Color(0x4D000000); // 반투명 검정 테두리 (30% opacity)
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// 백드롭 블러 효과를 위한 그라디언트
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static const List<Color> glassGradient = [
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Color(0x33FFFFFF), // 20% white
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Color(0x1AFFFFFF), // 10% white
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];
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static const List<Color> glassGradientDark = [
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Color(0x1A000000), // 10% black
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Color(0x0F000000), // 6% black
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];
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// 메인 그라데이션
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static const List<Color> mainGradient = [
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Color(0xFF2563EB), // 딥 블루
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Color(0xFF60A5FA), // 스카이 블루
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Color(0xFFE0E7EF), // 라이트 그레이
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];
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static const List<Color> accentGradient = [
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Color(0xFF38BDF8), // 소프트 민트
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Color(0xFF60A5FA), // 스카이 블루
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];
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// 시간대별 배경 그라디언트
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static const List<Color> morningGradient = [
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Color(0xFFFED7AA), // 따뜻한 오렌지
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Color(0xFFFBBF24), // 부드러운 노랑
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];
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static const List<Color> dayGradient = [
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Color(0xFFDDEAFC), // 연한 하늘색
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Color(0xFFBFDBFE), // 맑은 파랑
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];
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static const List<Color> eveningGradient = [
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Color(0xFFFCA5A5), // 부드러운 핑크
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Color(0xFFC084FC), // 연한 보라
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];
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static const List<Color> nightGradient = [
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Color(0xFF4338CA), // 깊은 인디고
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Color(0xFF1E1B4B), // 다크 네이비
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];
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