import 'package:dartz/dartz.dart';
import '../../core/errors/failures.dart';
import '../../models/warehouse_location_model.dart';
import '../../data/models/common/paginated_response.dart';

/// 창고 위치 관리 Repository 인터페이스
/// 장비 입고지 및 창고 위치 정보 관리를 담당
abstract class WarehouseLocationRepository {
  /// 창고 위치 목록 조회
  /// [page] 페이지 번호 (기본값: 1)
  /// [limit] 페이지당 항목 수 (기본값: 20)
  /// [search] 검색어 (창고명, 주소, 담당자명 등)
  /// [locationType] 위치 유형 필터 ('창고', '사무실', '출고지' 등)
  /// [isActive] 활성화 상태 필터
  /// [hasEquipment] 장비 보유 여부 필터
  /// [sortBy] 정렬 기준 ('name', 'createdAt', 'locationType' 등)
  /// [sortOrder] 정렬 순서 ('asc', 'desc')
  /// Returns: 페이지네이션된 창고 위치 목록
  Future<Either<Failure, PaginatedResponse<WarehouseLocation>>> getWarehouseLocations({
    int? page,
    int? limit,
    String? search,
    String? locationType,
    bool? isActive,
    bool? hasEquipment,
    String? sortBy,
    String? sortOrder,
  });

  /// 창고 위치 상세 정보 조회
  /// [id] 창고 위치 고유 식별자
  /// Returns: 창고 위치 상세 정보 (보관 중인 장비 정보 포함)
  Future<Either<Failure, WarehouseLocation>> getWarehouseLocationById(int id);

  /// 창고 위치 생성
  /// [warehouseLocation] 생성할 창고 위치 정보
  /// Returns: 생성된 창고 위치 정보 (ID 포함)
  Future<Either<Failure, WarehouseLocation>> createWarehouseLocation(WarehouseLocation warehouseLocation);

  /// 창고 위치 정보 수정
  /// [id] 수정할 창고 위치 고유 식별자
  /// [warehouseLocation] 수정할 창고 위치 정보
  /// Returns: 수정된 창고 위치 정보
  Future<Either<Failure, WarehouseLocation>> updateWarehouseLocation(int id, WarehouseLocation warehouseLocation);

  /// 창고 위치 삭제
  /// [id] 삭제할 창고 위치 고유 식별자
  /// Returns: 삭제 성공/실패 여부
  Future<Either<Failure, void>> deleteWarehouseLocation(int id);

  /// 창고 위치 상태 토글 (활성화/비활성화)
  /// [id] 상태를 변경할 창고 위치 고유 식별자
  /// Returns: 상태 변경된 창고 위치 정보
  Future<Either<Failure, WarehouseLocation>> toggleWarehouseLocationStatus(int id);

  /// 창고에 장비가 있는지 확인
  /// [id] 확인할 창고 위치 ID
  /// Returns: 장비 보유 여부 (삭제 가능 여부 판단용)
  Future<Either<Failure, bool>> hasEquipment(int id);

  /// 창고별 장비 수량 조회
  /// [id] 창고 위치 ID
  /// Returns: 해당 창고에 보관 중인 장비 수량
  Future<Either<Failure, int>> getEquipmentCount(int id);

  /// 창고별 장비 목록 조회
  /// [warehouseId] 창고 위치 ID
  /// [page] 페이지 번호
  /// [limit] 페이지당 항목 수
  /// Returns: 해당 창고에 보관 중인 장비 목록
  Future<Either<Failure, PaginatedResponse<dynamic>>> getEquipmentByWarehouse(
    int warehouseId, {
    int? page,
    int? limit,
  });

  /// 창고 사용률 통계
  /// Returns: 창고별 사용률 (전체 용량 대비 사용 중인 용량)
  Future<Either<Failure, Map<int, double>>> getWarehouseUtilization();

  /// 창고 유형별 통계
  /// Returns: 창고 유형별 개수 ('창고', '사무실', '출고지' 등)
  Future<Either<Failure, Map<String, int>>> getWarehouseCountByType();

  /// 창고명 중복 체크
  /// [name] 체크할 창고명
  /// [excludeId] 체크에서 제외할 창고 ID (수정 시 현재 창고 제외용)
  /// Returns: 중복 여부 (true: 중복됨, false: 중복되지 않음)
  Future<Either<Failure, bool>> isDuplicateWarehouseName(String name, {int? excludeId});

  /// 창고 검색 (자동완성용)
  /// [query] 검색 쿼리
  /// [limit] 결과 제한 수 (기본값: 10)
  /// Returns: 일치하는 창고 위치 목록
  Future<Either<Failure, List<WarehouseLocation>>> searchWarehouseLocations(String query, {int? limit});

  /// 활성 창고 위치 목록 조회 (드롭다운용)
  /// 장비 등록 시 선택 가능한 활성 상태의 창고 위치만 조회
  /// Returns: 활성화된 창고 위치 목록
  Future<Either<Failure, List<WarehouseLocation>>> getActiveWarehouseLocations();

  /// 창고 용량 및 사용량 업데이트
  /// [id] 창고 위치 ID
  /// [totalCapacity] 전체 용량
  /// [usedCapacity] 사용 중인 용량
  /// Returns: 업데이트된 창고 위치 정보
  Future<Either<Failure, WarehouseLocation>> updateWarehouseCapacity(
    int id, 
    int totalCapacity, 
    int usedCapacity,
  );
}
