refactor: Clean Architecture 적용 및 코드베이스 전면 리팩토링
## 주요 변경사항 ### 아키텍처 개선 - Clean Architecture 패턴 적용 (Domain, Data, Presentation 레이어 분리) - Use Case 패턴 도입으로 비즈니스 로직 캡슐화 - Repository 패턴으로 데이터 접근 추상화 - 의존성 주입 구조 개선 ### 상태 관리 최적화 - 모든 Controller에서 불필요한 상태 관리 로직 제거 - 페이지네이션 로직 통일 및 간소화 - 에러 처리 로직 개선 (에러 메시지 한글화) - 로딩 상태 관리 최적화 ### Mock 서비스 제거 - MockDataService 완전 제거 - 모든 화면을 실제 API 전용으로 전환 - 불필요한 Mock 관련 코드 정리 ### UI/UX 개선 - Overview 화면 대시보드 기능 강화 - 라이선스 만료 알림 위젯 추가 - 사이드바 네비게이션 개선 - 일관된 UI 컴포넌트 사용 ### 코드 품질 - 중복 코드 제거 및 함수 추출 - 파일별 책임 분리 명확화 - 테스트 코드 업데이트 ## 영향 범위 - 모든 화면의 Controller 리팩토링 - API 통신 레이어 구조 개선 - 에러 처리 및 로깅 시스템 개선 ## 향후 계획 - 단위 테스트 커버리지 확대 - 통합 테스트 시나리오 추가 - 성능 모니터링 도구 통합
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lib/data/repositories/license_repository.dart
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lib/data/repositories/license_repository.dart
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import '../models/license/license_dto.dart';
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/// 라이선스 Repository 인터페이스
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abstract class LicenseRepository {
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/// 라이선스 목록 조회
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Future<LicenseListResponseDto> getLicenses({
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int page = 1,
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int perPage = 20,
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String? search,
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Map<String, dynamic>? filters,
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});
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/// 라이선스 상세 조회
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Future<LicenseDto> getLicenseDetail(int id);
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/// 라이선스 생성
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Future<LicenseDto> createLicense(Map<String, dynamic> data);
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/// 라이선스 수정
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Future<LicenseDto> updateLicense(int id, Map<String, dynamic> data);
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/// 라이선스 삭제
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Future<void> deleteLicense(int id);
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}
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