feat: 대규모 코드베이스 개선 - 백엔드 통합성 강화 및 UI 일관성 완성
Some checks failed
Flutter Test & Quality Check / Test on macos-latest (push) Has been cancelled
Flutter Test & Quality Check / Test on ubuntu-latest (push) Has been cancelled
Flutter Test & Quality Check / Build APK (push) Has been cancelled

- CLAUDE.md 대폭 개선: 개발 가이드라인 및 프로젝트 상태 문서화
- 백엔드 API 통합: 모든 엔티티 간 Foreign Key 관계 완벽 구현
- UI 일관성 강화: shadcn_ui 컴포넌트 표준화 적용
- 데이터 모델 개선: DTO 및 모델 클래스 백엔드 스키마와 100% 일치
- 사용자 관리: 회사 연결, 중복 검사, 입력 검증 기능 추가
- 창고 관리: 우편번호 연결, 중복 검사 기능 강화
- 회사 관리: 우편번호 연결, 중복 검사 로직 구현
- 장비 관리: 불필요한 카테고리 필드 제거, 벤더-모델 관계 정리
- 우편번호 시스템: 검색 다이얼로그 Provider 버그 수정

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
JiWoong Sul
2025-08-31 15:49:05 +09:00
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commit df7dd8dacb
46 changed files with 2148 additions and 2722 deletions

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@@ -32,6 +32,7 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
String _appliedSearchKeyword = '';
// 페이지 상태는 이제 Controller에서 관리
final Set<int> _selectedItems = {};
Map<String, dynamic>? _cachedDropdownData; // 드롭다운 데이터 캐시
@override
void initState() {
@@ -39,6 +40,7 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
_controller = EquipmentListController();
_controller.pageSize = 10; // 페이지 크기 설정
_setInitialFilter();
_preloadDropdownData(); // 드롭다운 데이터 미리 로드
// API 호출을 위해 Future로 변경
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
@@ -46,6 +48,20 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
});
}
// 드롭다운 데이터를 미리 로드하는 메서드
Future<void> _preloadDropdownData() async {
try {
await _controller.preloadDropdownData();
if (mounted) {
setState(() {
_cachedDropdownData = _controller.cachedDropdownData;
});
}
} catch (e) {
print('Failed to preload dropdown data: $e');
}
}
@override
void dispose() {
_searchController.dispose();
@@ -343,6 +359,18 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
reasonController.dispose();
}
/// 드롭다운 데이터 확인 및 로드
Future<Map<String, dynamic>> _ensureDropdownData() async {
// 캐시된 데이터가 있으면 반환
if (_cachedDropdownData != null) {
return _cachedDropdownData!;
}
// 없으면 새로 로드
await _preloadDropdownData();
return _cachedDropdownData ?? {};
}
/// 편집 핸들러
void _handleEdit(UnifiedEquipment equipment) async {
// 디버그: 실제 상태 값 확인
@@ -350,18 +378,87 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
print('DEBUG: equipment.id = ${equipment.id}');
print('DEBUG: equipment.equipment.id = ${equipment.equipment.id}');
// 모든 상태의 장비 수정 가능
// equipment.equipment.id를 사용해야 실제 장비 ID임
final result = await Navigator.pushNamed(
context,
Routes.equipmentInEdit,
arguments: equipment.equipment.id ?? equipment.id, // 실제 장비 ID 전달
// 로딩 다이얼로그 표시
showShadDialog(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (context) => ShadDialog(
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: const Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
ShadProgress(),
SizedBox(height: 16),
Text('장비 정보를 불러오는 중...'),
],
),
),
),
);
if (result == true) {
setState(() {
_controller.loadData(isRefresh: true);
_controller.goToPage(1);
});
try {
// 장비 상세 데이터와 드롭다운 데이터를 병렬로 로드
final results = await Future.wait([
_controller.loadEquipmentDetail(equipment.equipment.id!),
_ensureDropdownData(),
]);
final equipmentDetail = results[0];
final dropdownData = results[1] as Map<String, dynamic>;
// 로딩 다이얼로그 닫기
if (mounted) {
Navigator.pop(context);
}
if (equipmentDetail == null) {
if (mounted) {
showShadDialog(
context: context,
builder: (context) => ShadDialog.alert(
title: const Text('오류'),
description: const Text('장비 정보를 불러올 수 없습니다.'),
actions: [
ShadButton(
child: const Text('확인'),
onPressed: () => Navigator.pop(context),
),
],
),
);
}
return;
}
// 모든 데이터를 arguments로 전달
final result = await Navigator.pushNamed(
context,
Routes.equipmentInEdit,
arguments: {
'equipmentId': equipment.equipment.id,
'equipment': equipmentDetail,
'dropdownData': dropdownData,
},
);
if (result == true) {
setState(() {
_controller.loadData(isRefresh: true);
_controller.goToPage(1);
});
}
} catch (e) {
// 오류 발생 시 로딩 다이얼로그 닫기
if (mounted) {
Navigator.pop(context);
ShadToaster.of(context).show(
ShadToast.destructive(
title: const Text('오류'),
description: Text('장비 정보를 불러올 수 없습니다: $e'),
),
);
}
}
}