feat: 대규모 코드베이스 개선 - 백엔드 통합성 강화 및 UI 일관성 완성
- CLAUDE.md 대폭 개선: 개발 가이드라인 및 프로젝트 상태 문서화 - 백엔드 API 통합: 모든 엔티티 간 Foreign Key 관계 완벽 구현 - UI 일관성 강화: shadcn_ui 컴포넌트 표준화 적용 - 데이터 모델 개선: DTO 및 모델 클래스 백엔드 스키마와 100% 일치 - 사용자 관리: 회사 연결, 중복 검사, 입력 검증 기능 추가 - 창고 관리: 우편번호 연결, 중복 검사 기능 강화 - 회사 관리: 우편번호 연결, 중복 검사 로직 구현 - 장비 관리: 불필요한 카테고리 필드 제거, 벤더-모델 관계 정리 - 우편번호 시스템: 검색 다이얼로그 Provider 버그 수정 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -32,6 +32,7 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
|
||||
String _appliedSearchKeyword = '';
|
||||
// 페이지 상태는 이제 Controller에서 관리
|
||||
final Set<int> _selectedItems = {};
|
||||
Map<String, dynamic>? _cachedDropdownData; // 드롭다운 데이터 캐시
|
||||
|
||||
@override
|
||||
void initState() {
|
||||
@@ -39,6 +40,7 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
|
||||
_controller = EquipmentListController();
|
||||
_controller.pageSize = 10; // 페이지 크기 설정
|
||||
_setInitialFilter();
|
||||
_preloadDropdownData(); // 드롭다운 데이터 미리 로드
|
||||
|
||||
// API 호출을 위해 Future로 변경
|
||||
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
|
||||
@@ -46,6 +48,20 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 드롭다운 데이터를 미리 로드하는 메서드
|
||||
Future<void> _preloadDropdownData() async {
|
||||
try {
|
||||
await _controller.preloadDropdownData();
|
||||
if (mounted) {
|
||||
setState(() {
|
||||
_cachedDropdownData = _controller.cachedDropdownData;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
print('Failed to preload dropdown data: $e');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
void dispose() {
|
||||
_searchController.dispose();
|
||||
@@ -343,6 +359,18 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
|
||||
reasonController.dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 드롭다운 데이터 확인 및 로드
|
||||
Future<Map<String, dynamic>> _ensureDropdownData() async {
|
||||
// 캐시된 데이터가 있으면 반환
|
||||
if (_cachedDropdownData != null) {
|
||||
return _cachedDropdownData!;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 없으면 새로 로드
|
||||
await _preloadDropdownData();
|
||||
return _cachedDropdownData ?? {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 편집 핸들러
|
||||
void _handleEdit(UnifiedEquipment equipment) async {
|
||||
// 디버그: 실제 상태 값 확인
|
||||
@@ -350,18 +378,87 @@ class _EquipmentListState extends State<EquipmentList> {
|
||||
print('DEBUG: equipment.id = ${equipment.id}');
|
||||
print('DEBUG: equipment.equipment.id = ${equipment.equipment.id}');
|
||||
|
||||
// 모든 상태의 장비 수정 가능
|
||||
// equipment.equipment.id를 사용해야 실제 장비 ID임
|
||||
final result = await Navigator.pushNamed(
|
||||
context,
|
||||
Routes.equipmentInEdit,
|
||||
arguments: equipment.equipment.id ?? equipment.id, // 실제 장비 ID 전달
|
||||
// 로딩 다이얼로그 표시
|
||||
showShadDialog(
|
||||
context: context,
|
||||
barrierDismissible: false,
|
||||
builder: (context) => ShadDialog(
|
||||
child: Container(
|
||||
padding: const EdgeInsets.all(24),
|
||||
child: const Column(
|
||||
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
|
||||
children: [
|
||||
ShadProgress(),
|
||||
SizedBox(height: 16),
|
||||
Text('장비 정보를 불러오는 중...'),
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
if (result == true) {
|
||||
setState(() {
|
||||
_controller.loadData(isRefresh: true);
|
||||
_controller.goToPage(1);
|
||||
});
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// 장비 상세 데이터와 드롭다운 데이터를 병렬로 로드
|
||||
final results = await Future.wait([
|
||||
_controller.loadEquipmentDetail(equipment.equipment.id!),
|
||||
_ensureDropdownData(),
|
||||
]);
|
||||
|
||||
final equipmentDetail = results[0];
|
||||
final dropdownData = results[1] as Map<String, dynamic>;
|
||||
|
||||
// 로딩 다이얼로그 닫기
|
||||
if (mounted) {
|
||||
Navigator.pop(context);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (equipmentDetail == null) {
|
||||
if (mounted) {
|
||||
showShadDialog(
|
||||
context: context,
|
||||
builder: (context) => ShadDialog.alert(
|
||||
title: const Text('오류'),
|
||||
description: const Text('장비 정보를 불러올 수 없습니다.'),
|
||||
actions: [
|
||||
ShadButton(
|
||||
child: const Text('확인'),
|
||||
onPressed: () => Navigator.pop(context),
|
||||
),
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 모든 데이터를 arguments로 전달
|
||||
final result = await Navigator.pushNamed(
|
||||
context,
|
||||
Routes.equipmentInEdit,
|
||||
arguments: {
|
||||
'equipmentId': equipment.equipment.id,
|
||||
'equipment': equipmentDetail,
|
||||
'dropdownData': dropdownData,
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (result == true) {
|
||||
setState(() {
|
||||
_controller.loadData(isRefresh: true);
|
||||
_controller.goToPage(1);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
// 오류 발생 시 로딩 다이얼로그 닫기
|
||||
if (mounted) {
|
||||
Navigator.pop(context);
|
||||
ShadToaster.of(context).show(
|
||||
ShadToast.destructive(
|
||||
title: const Text('오류'),
|
||||
description: Text('장비 정보를 불러올 수 없습니다: $e'),
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user