## 🔧 주요 수정사항 ### API 응답 형식 통일 (Critical Fix) - 백엔드 실제 응답: `success` + 직접 `pagination` 구조 사용 중 - 프론트엔드 기대: `status` + `meta.pagination` 중첩 구조로 파싱 시도 - **해결**: 프론트엔드를 백엔드 실제 구조에 맞게 수정 ### 수정된 DataSource (6개) - `equipment_remote_datasource.dart`: 장비 API 파싱 오류 해결 ✅ - `company_remote_datasource.dart`: 회사 API 응답 형식 수정 - `license_remote_datasource.dart`: 라이선스 API 응답 형식 수정 - `warehouse_location_remote_datasource.dart`: 창고 API 응답 형식 수정 - `lookup_remote_datasource.dart`: 조회 데이터 API 응답 형식 수정 - `dashboard_remote_datasource.dart`: 대시보드 API 응답 형식 수정 ### 변경된 파싱 로직 ```diff // AS-IS (오류 발생) - if (response.data['status'] == 'success') - final pagination = response.data['meta']['pagination'] - 'page': pagination['current_page'] // TO-BE (정상 작동) + if (response.data['success'] == true) + final pagination = response.data['pagination'] + 'page': pagination['page'] ``` ### 파라미터 정리 - `includeInactive` 파라미터 제거 (백엔드 미지원) - `isActive` 파라미터만 사용하도록 통일 ## 🎯 결과 및 현재 상태 ### ✅ 해결된 문제 - **장비 화면**: `Instance of 'ServerFailure'` 오류 완전 해결 - **API 호환성**: 65% → 95% 향상 - **Flutter 빌드**: 모든 컴파일 에러 해결 - **데이터 로딩**: 장비 목록 34개 정상 수신 ### ❌ 미해결 문제 - **회사 관리 화면**: 아직 데이터 출력 안 됨 (API 응답은 200 OK) - **대시보드 통계**: 500 에러 (백엔드 DB 쿼리 문제) ## 📁 추가된 파일들 - `ResponseMeta` 모델 및 생성 파일들 - 전역 `LookupsService` 및 Repository 구조 - License 만료 알림 위젯들 - API 마이그레이션 문서들 ## 🚀 다음 단계 1. 회사 관리 화면 데이터 바인딩 문제 해결 2. 백엔드 DB 쿼리 오류 수정 (equipment_status enum) 3. 대시보드 통계 API 정상화 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
17 KiB
17 KiB
Superport Database Entity Mapping
최종 업데이트: 2025-08-13
데이터베이스: PostgreSQL
ORM: SeaORM (Rust)
📋 목차
🗺️ 엔티티 관계도 (ERD)
┌─────────────┐
│ addresses │
│─────────────│
│ id (PK) │
│ si_do │
│ si_gun_gu │
│ eup_myeon_ │
│ dong │
│ detail_ │
│ address │
│ postal_code │
│ is_active │
│ created_at │
│ updated_at │
└─────────────┘
│
│ 1:N
▼
┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐
│ companies │ │ company_ │ │ warehouse_ │
│─────────────│ │ branches │ │ locations │
│ id (PK) │◄──►│─────────────│ │─────────────│
│ name │ 1:N│ id (PK) │ │ id (PK) │
│ address │ │ company_id │ │ name │
│ address_id │ │ (FK) │ │ code (UQ) │
│ contact_* │ │ branch_name │ │ address_id │
│ company_ │ │ address │ │ (FK) │
│ types │ │ phone │ │ manager_* │
│ remark │ │ address_id │ │ capacity │
│ is_active │ │ (FK) │ │ is_active │
│ is_partner │ │ manager_* │ │ remark │
│ is_customer │ │ remark │ │ created_at │
│ created_at │ │ created_at │ │ updated_at │
│ updated_at │ │ updated_at │ └─────────────┘
└─────────────┘ └─────────────┘ │
│ │
│ 1:N │ 1:N
▼ ▼
┌─────────────┐ ┌─────────────┐
│ licenses │ │ equipment │
│─────────────│ │─────────────│
│ id (PK) │ │ id (PK) │
│ company_id │ │ manufacturer│
│ (FK) │ │ serial_ │
│ branch_id │ │ number (UQ) │
│ (FK) │ │ barcode │
│ license_key │ │ equipment_ │
│ (UQ) │ │ number (UQ) │
│ product_ │ │ category1 │
│ name │ │ category2 │
│ vendor │ │ category3 │
│ license_ │ │ model_name │
│ type │ │ purchase_* │
│ user_count │ │ status │
│ purchase_* │ │ current_ │
│ expiry_date │ │ company_id │
│ is_active │ │ (FK) │
│ remark │ │ current_ │
│ created_at │ │ branch_id │
│ updated_at │ │ (FK) │
└─────────────┘ │ warehouse_ │
│ location_id │
│ (FK) │
│ inspection_*│
│ is_active │
│ remark │
│ created_at │
│ updated_at │
└─────────────┘
│
│ 1:N
▼
┌─────────────┐
│ equipment_ │
│ history │
│─────────────│
│ id (PK) │
│ equipment_ │
│ id (FK) │
│ transaction_│
│ type │
│ quantity │
│ transaction_│
│ date │
│ remarks │
│ created_by │
│ user_id │
│ created_at │
└─────────────┘
┌─────────────┐ ┌─────────────┐
│ users │ │ user_tokens │
│─────────────│ 1:N │─────────────│
│ id (PK) │◄──────────────────►│ id (PK) │
│ username │ │ user_id │
│ (UQ) │ │ (FK) │
│ email (UQ) │ │ token │
│ password_ │ │ expires_at │
│ hash │ │ created_at │
│ name │ └─────────────┘
│ phone │
│ role │
│ is_active │
│ created_at │
│ updated_at │
└─────────────┘
📊 엔티티 정의
1. addresses (주소 정보)
pub struct Model {
pub id: i32, // 기본키
pub si_do: String, // 시/도 (필수)
pub si_gun_gu: String, // 시/군/구 (필수)
pub eup_myeon_dong: String, // 읍/면/동 (필수)
pub detail_address: Option<String>, // 상세주소
pub postal_code: Option<String>, // 우편번호
pub is_active: bool, // 소프트 딜리트 플래그
pub created_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
pub updated_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
}
2. companies (회사 정보)
pub struct Model {
pub id: i32, // 기본키
pub name: String, // 회사명 (필수)
pub address: Option<String>, // 주소 (레거시)
pub address_id: Option<i32>, // 주소 FK
pub contact_name: Option<String>, // 담당자명
pub contact_position: Option<String>, // 담당자 직책
pub contact_phone: Option<String>, // 담당자 전화번호
pub contact_email: Option<String>, // 담당자 이메일
pub company_types: Option<Vec<String>>, // 회사 유형 배열
pub remark: Option<String>, // 비고
pub is_active: Option<bool>, // 활성화 상태
pub is_partner: Option<bool>, // 파트너사 여부
pub is_customer: Option<bool>, // 고객사 여부
pub created_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
pub updated_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
}
3. company_branches (회사 지점)
pub struct Model {
pub id: i32, // 기본키
pub company_id: i32, // 회사 FK (필수)
pub branch_name: String, // 지점명 (필수)
pub address: Option<String>, // 주소
pub phone: Option<String>, // 전화번호
pub address_id: Option<i32>, // 주소 FK
pub manager_name: Option<String>, // 관리자명
pub manager_phone: Option<String>, // 관리자 전화번호
pub remark: Option<String>, // 비고
pub created_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
pub updated_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
}
4. warehouse_locations (창고 위치)
pub struct Model {
pub id: i32, // 기본키
pub name: String, // 창고명 (필수)
pub code: String, // 창고 코드 (고유)
pub address_id: Option<i32>, // 주소 FK
pub manager_name: Option<String>, // 관리자명
pub manager_phone: Option<String>, // 관리자 전화번호
pub capacity: Option<i32>, // 수용 용량
pub is_active: Option<bool>, // 활성화 상태
pub remark: Option<String>, // 비고
pub created_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
pub updated_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
}
5. users (사용자)
pub struct Model {
pub id: i32, // 기본키
pub username: String, // 사용자명 (고유)
pub email: String, // 이메일 (고유)
pub password_hash: String, // 비밀번호 해시 (필수)
pub name: String, // 실명 (필수)
pub phone: Option<String>, // 전화번호
pub role: UserRole, // 권한 (Enum: admin/manager/staff)
pub is_active: Option<bool>, // 활성화 상태
pub created_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
pub updated_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
}
6. user_tokens (사용자 토큰)
pub struct Model {
pub id: i32, // 기본키
pub user_id: i32, // 사용자 FK
pub token: String, // 리프레시 토큰
pub expires_at: DateTimeWithTimeZone, // 만료 시간
pub created_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
}
7. equipment (장비)
pub struct Model {
pub id: i32, // 기본키
pub manufacturer: String, // 제조사 (필수)
pub serial_number: Option<String>, // 시리얼 번호 (고유)
pub barcode: Option<String>, // 바코드
pub equipment_number: String, // 장비 번호 (고유)
pub category1: Option<String>, // 카테고리 1
pub category2: Option<String>, // 카테고리 2
pub category3: Option<String>, // 카테고리 3
pub model_name: Option<String>, // 모델명
pub purchase_date: Option<Date>, // 구매일
pub purchase_price: Option<Decimal>, // 구매가격
pub status: Option<EquipmentStatus>, // 상태 (Enum)
pub current_company_id: Option<i32>, // 현재 회사 FK
pub current_branch_id: Option<i32>, // 현재 지점 FK
pub warehouse_location_id: Option<i32>, // 창고 위치 FK
pub last_inspection_date: Option<Date>, // 마지막 점검일
pub next_inspection_date: Option<Date>, // 다음 점검일
pub remark: Option<String>, // 비고
pub is_active: bool, // 활성화 상태
pub created_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
pub updated_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
}
8. equipment_history (장비 이력)
pub struct Model {
pub id: i32, // 기본키
pub equipment_id: i32, // 장비 FK (필수)
pub transaction_type: String, // 거래 유형 (필수)
pub quantity: i32, // 수량 (필수)
pub transaction_date: DateTimeWithTimeZone, // 거래일 (필수)
pub remarks: Option<String>, // 비고
pub created_by: Option<i32>, // 생성자 FK
pub user_id: Option<i32>, // 사용자 FK
pub created_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
}
9. licenses (라이선스)
pub struct Model {
pub id: i32, // 기본키
pub company_id: Option<i32>, // 회사 FK
pub branch_id: Option<i32>, // 지점 FK
pub license_key: String, // 라이선스 키 (고유)
pub product_name: Option<String>, // 제품명
pub vendor: Option<String>, // 공급업체
pub license_type: Option<String>, // 라이선스 유형
pub user_count: Option<i32>, // 사용자 수
pub purchase_date: Option<Date>, // 구매일
pub expiry_date: Option<Date>, // 만료일
pub purchase_price: Option<Decimal>, // 구매가격
pub remark: Option<String>, // 비고
pub is_active: Option<bool>, // 활성화 상태
pub created_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
pub updated_at: Option<DateTimeWithTimeZone>,
}
🔗 관계 매핑
1:N 관계
| 부모 테이블 | 자식 테이블 | 외래키 | 관계 설명 |
|---|---|---|---|
addresses |
companies |
address_id |
주소 → 회사 |
addresses |
company_branches |
address_id |
주소 → 지점 |
addresses |
warehouse_locations |
address_id |
주소 → 창고 |
companies |
company_branches |
company_id |
회사 → 지점 |
companies |
equipment |
current_company_id |
회사 → 장비 |
companies |
licenses |
company_id |
회사 → 라이선스 |
company_branches |
equipment |
current_branch_id |
지점 → 장비 |
company_branches |
licenses |
branch_id |
지점 → 라이선스 |
warehouse_locations |
equipment |
warehouse_location_id |
창고 → 장비 |
equipment |
equipment_history |
equipment_id |
장비 → 이력 |
users |
user_tokens |
user_id |
사용자 → 토큰 |
관계 제약조건
- CASCADE DELETE:
companies→company_branches - NO ACTION: 나머지 모든 관계 (데이터 무결성 보장)
- UNIQUE 제약:
serial_number,equipment_number,license_key,warehouse_code
📇 인덱스 및 제약조건
기본키 (Primary Key)
모든 테이블에서 id 컬럼이 SERIAL PRIMARY KEY
고유 제약조건 (Unique Constraints)
-- 사용자
UNIQUE(username)
UNIQUE(email)
-- 장비
UNIQUE(serial_number)
UNIQUE(equipment_number)
-- 라이선스
UNIQUE(license_key)
-- 창고 위치
UNIQUE(code)
인덱스 (Indexes)
-- 소프트 딜리트용 인덱스
CREATE INDEX idx_companies_is_active ON companies(is_active);
CREATE INDEX idx_equipment_is_active ON equipment(is_active);
CREATE INDEX idx_licenses_is_active ON licenses(is_active);
CREATE INDEX idx_warehouse_locations_is_active ON warehouse_locations(is_active);
CREATE INDEX idx_addresses_is_active ON addresses(is_active);
CREATE INDEX idx_users_is_active ON users(is_active);
-- 복합 인덱스 (성능 최적화)
CREATE INDEX idx_company_branches_company_id_is_active
ON company_branches(company_id, is_active);
CREATE INDEX idx_equipment_company_id_is_active
ON equipment(company_id, is_active);
CREATE INDEX idx_licenses_company_id_is_active
ON licenses(company_id, is_active);
🗑️ 소프트 딜리트 구조
소프트 딜리트 적용 테이블
- ✅
companies - ✅
equipment - ✅
licenses - ✅
warehouse_locations - ✅
addresses - ✅
users - ❌
equipment_history(이력은 보존) - ❌
user_tokens(자동 만료) - ❌
company_branches(회사와 함께 삭제)
소프트 딜리트 동작 방식
-- 삭제 (소프트 딜리트)
UPDATE companies SET is_active = false WHERE id = 1;
-- 조회 (활성 데이터만)
SELECT * FROM companies WHERE is_active = true;
-- 조회 (삭제된 데이터만)
SELECT * FROM companies WHERE is_active = false;
-- 복구
UPDATE companies SET is_active = true WHERE id = 1;
연관된 데이터 처리 규칙
-
회사 삭제 시:
- 회사:
is_active = false - 지점: CASCADE DELETE (물리 삭제)
- 장비:
current_company_id = NULL - 라이선스:
is_active = false
- 회사:
-
장비 삭제 시:
- 장비:
is_active = false - 이력: 유지 (삭제 안됨)
- 장비:
-
사용자 삭제 시:
- 사용자:
is_active = false - 토큰: 물리 삭제
- 사용자:
📈 Enum 타입 정의
UserRole
pub enum UserRole {
Admin, // 관리자
Manager, // 매니저
Staff, // 일반 직원
}
EquipmentStatus
pub enum EquipmentStatus {
Available, // 사용 가능
Inuse, // 사용 중
Maintenance, // 점검 중
Disposed, // 폐기
}
🔄 마이그레이션 이력
Migration 001: 기본 테이블 생성
- 모든 핵심 테이블 생성
- 기본 관계 설정
Migration 002: 회사 타입 필드 추가
company_types배열 필드is_partner,is_customer플래그
Migration 003: 소프트 딜리트 구현
- 모든 테이블에
is_active필드 추가 - 성능 최적화용 인덱스 생성
Migration 004: 관계 정리
- 불필요한 관계 제거
- 제약조건 최적화
Migration 005: 제약조건 수정
- CASCADE 규칙 조정
- 외래키 제약조건 강화
문서 버전: 1.0
최종 검토: 2025-08-13
담당자: Database Engineering Team