환경 변수 로더 경로 확장

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JiWoong Sul
2025-10-20 15:05:37 +09:00
parent d69e5431ce
commit 3df9aa0bec
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@@ -1,4 +1,4 @@
API_BASE_URL=http://localhost:8080 API_BASE_URL=http://43.201.34.104:8080
TIMEOUT_MS=15000 TIMEOUT_MS=15000
LOG_LEVEL=debug LOG_LEVEL=debug

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@@ -33,17 +33,22 @@ class Environment {
envName = envFromDefine.toLowerCase(); envName = envFromDefine.toLowerCase();
isProduction = envName == 'production'; isProduction = envName == 'production';
final fileName = '.env.$envName'; final candidates = ['.env.$envName', 'assets/.env.$envName'];
var initialized = false; var initialized = false;
try {
await dotenv.load(fileName: fileName); for (final fileName in candidates) {
initialized = true; if (initialized) {
} catch (e) { break;
if (kDebugMode) { }
// 개발 편의를 위해 파일 미존재 시 경고만 출력하고 진행 try {
// 실제 배포에서는 파일 존재가 필수다. await dotenv.load(fileName: fileName);
// ignore: avoid_print initialized = true;
print('[Environment] $fileName 로드 실패: $e'); } catch (e) {
if (kDebugMode) {
// 웹 번들 자산(.env.*)까지 순차 시도 후 실패 시에만 기본값으로 폴백한다.
// ignore: avoid_print
print('[Environment] $fileName 로드 실패: $e');
}
} }
} }

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@@ -76,6 +76,7 @@ flutter:
assets: assets:
- assets/.env.development - assets/.env.development
- assets/.env.production
# To add assets to your application, add an assets section, like this: # To add assets to your application, add an assets section, like this:
# assets: # assets: