import 'package:flutter/foundation.dart'; import 'package:flutter_dotenv/flutter_dotenv.dart'; /// 환경 설정 로더 /// /// - .env.development / .env.production 파일을 로드하여 런타임 설정을 주입한다. /// - `--dart-define=ENV=production` 형태로 빌드/실행 시 환경을 지정한다. /// - 주요 키: `API_BASE_URL`, `FEATURE_*` 플래그들. class Environment { Environment._(); /// 현재 환경명 (development | production) static late final String envName; /// API 서버 베이스 URL static late final String baseUrl; /// 프로덕션 여부 static late final bool isProduction; /// 환경 초기화 /// /// - 기본 환경은 development이며, `ENV` dart-define 으로 변경 가능 /// - 해당 환경의 .env 파일을 로드하고 핵심 값을 추출한다. static Future initialize() async { const envFromDefine = String.fromEnvironment('ENV', defaultValue: 'development'); envName = envFromDefine.toLowerCase(); isProduction = envName == 'production'; final fileName = '.env.$envName'; var initialized = false; try { await dotenv.load(fileName: fileName); initialized = true; } catch (e) { if (kDebugMode) { // 개발 편의를 위해 파일 미존재 시 경고만 출력하고 진행 // 실제 배포에서는 파일 존재가 필수다. // ignore: avoid_print print('[Environment] $fileName 로드 실패: $e'); } } if (!initialized) { dotenv.testLoad(); } baseUrl = dotenv.maybeGet('API_BASE_URL') ?? 'http://localhost:8080'; } /// 기능 플래그 조회 (기본 false) static bool flag(String key, {bool defaultValue = false}) { final v = dotenv.maybeGet(key); if (v == null) return defaultValue; switch (v.trim().toLowerCase()) { case '1': case 'y': case 'yes': case 'true': return true; case '0': case 'n': case 'no': case 'false': return false; default: return defaultValue; } } }