- newCharacterTitle, soldButton 키 추가 (app_en.arb, app_ko.arb)
- new_character_screen.dart 하드코딩 텍스트를 L10n 함수로 변경
- 관련 테스트 업데이트 (widget_test.dart, new_character_screen_test.dart)
변경 내역:
- "Progress Quest - New Character" → L10n.newCharacterTitle
- "Sold!" → L10n.soldButton
- flutter_localizations 및 intl 패키지 추가
- l10n.yaml 설정 파일 및 app_ko.arb 메시지 파일 생성
- 모든 화면(app, front, game_play, new_character, save_picker)의 하드코딩 텍스트를 L10n 키로 변환
- 테스트 파일에 localizationsDelegates 추가하여 L10n 지원
- Equipment 클래스를 11개 슬롯으로 확장 (원본 Main.dfm 충실)
- TaskInfo에 몬스터 정보(baseName, part) 추가
- Stats에 현재 HP/MP 필드 추가
- 히스토리 기능 구현 (plotHistory, questHistory)
- pq_logic winEquip/winStatIndex 원본 로직 개선
- 퀘스트 몬스터 처리 로직 구현
- SaveData 직렬화 확장