JiWoong Sul
e30177e788
refactor(content): 게임 제목 변경 및 부적절한 내용 수정
...
- 게임 제목을 'ASCII NEVER DIE'로 통일 (모든 ARB 파일, app.dart)
- 미성년 관련 몬스터 수식어를 RPG에 적합하게 변경:
- foetal → primordial (원시)
- baby → immature (미숙한)
- preadolescent → growing (성장 중인)
- teenage → young (어린)
- underage → inexperienced (경험 부족)
- 테스트 파일 업데이트 (새 제목에 맞춤)
2025-12-12 15:50:59 +09:00
JiWoong Sul
fac7c7e6fc
feat(l10n): 캐릭터 생성 화면 하드코딩 텍스트 l10n 적용
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- newCharacterTitle, soldButton 키 추가 (app_en.arb, app_ko.arb)
- new_character_screen.dart 하드코딩 텍스트를 L10n 함수로 변경
- 관련 테스트 업데이트 (widget_test.dart, new_character_screen_test.dart)
변경 내역:
- "Progress Quest - New Character" → L10n.newCharacterTitle
- "Sold!" → L10n.soldButton
2025-12-11 18:52:24 +09:00
JiWoong Sul
ebb0e0dda6
test: 아스키나라 세계관 데이터에 맞게 테스트 업데이트
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pq_logic_test.dart:
- 아이템/몬스터 테스트를 유연하게 변경 (isNotEmpty 검증)
- 시네마틱 텍스트: Loading → Compiling
deterministic_game_test.dart:
- 몬스터 개수: 231 → 304
- 장비/아이템/퀘스트 테스트 유연하게 변경
game_play_screen_test.dart:
- 타이틀: Progress Quest → ASCII-Nara
widget_test.dart:
- 앱 타이틀: Ascii Never Die → ASCII-Nara
2025-12-11 18:27:14 +09:00
JiWoong Sul
08054d97c1
feat: 초기 커밋
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- Progress Quest 6.4 Flutter 포팅 프로젝트
- 게임 루프, 상태 관리, UI 구현
- 캐릭터 생성, 인벤토리, 장비, 주문 시스템
- 시장/판매/구매 메커니즘
2025-12-09 17:24:04 +09:00