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JiWoong Sul
9ad0cf4b74 docs(phase7): ASCII 애니메이션 4색 팔레트 시스템 추가
- 흰색: 오브젝트 (캐릭터, 몬스터, 아이템)
- 시안: 포지티브 이펙트 (힐, 버프, 레벨업)
- 마젠타: 네거티브 이펙트 (데미지, 디버프, 사망)
- 검정: 배경
- 색상 변경 버튼 제거 예정
2025-12-17 16:17:35 +09:00
JiWoong Sul
b110b2dc53 docs: 게임 시스템 개편 계획 문서 분리
- 121KB 단일 문서를 22개 태스크 문서로 분리
- 메인 인덱스 문서 (game-system-overhaul-index.md) 생성
- Phase 1-10 태스크 문서 10개 분리
- 추가 시스템 태스크 문서 10개 분리
- 재미 요소 설계 문서 1개 분리
- 기존 문서는 archive/ 폴더로 이동
2025-12-16 19:33:57 +09:00
JiWoong Sul
9dfa465e0a docs: 게임 시스템 개편 계획 문서 작성
- 기존 문서 doc/bak으로 백업
- 새 계획 문서 game-system-overhaul-plan.md 추가
  - Phase 1-10: 전투, 아이템, 스킬, 사망/부활, 종족/클래스 등
  - 사운드/음악/진동 시스템 설계
  - 업적, 도감, 통계 시스템 설계
  - 재미 요소 설계 (데미지 팝업, 콤보, 일일 도전 등)
  - 피해야 할 요소 정리
2025-12-16 18:03:37 +09:00
JiWoong Sul
08054d97c1 feat: 초기 커밋
- Progress Quest 6.4 Flutter 포팅 프로젝트
- 게임 루프, 상태 관리, UI 구현
- 캐릭터 생성, 인벤토리, 장비, 주문 시스템
- 시장/판매/구매 메커니즘
2025-12-09 17:24:04 +09:00