pq_logic_test.dart: - 아이템/몬스터 테스트를 유연하게 변경 (isNotEmpty 검증) - 시네마틱 텍스트: Loading → Compiling deterministic_game_test.dart: - 몬스터 개수: 231 → 304 - 장비/아이템/퀘스트 테스트 유연하게 변경 game_play_screen_test.dart: - 타이틀: Progress Quest → ASCII-Nara widget_test.dart: - 앱 타이틀: Ascii Never Die → ASCII-Nara
- Equipment 클래스를 11개 슬롯으로 확장 (원본 Main.dfm 충실) - TaskInfo에 몬스터 정보(baseName, part) 추가 - Stats에 현재 HP/MP 필드 추가 - 히스토리 기능 구현 (plotHistory, questHistory) - pq_logic winEquip/winStatIndex 원본 로직 개선 - 퀘스트 몬스터 처리 로직 구현 - SaveData 직렬화 확장
- Progress Quest 6.4 Flutter 포팅 프로젝트 - 게임 루프, 상태 관리, UI 구현 - 캐릭터 생성, 인벤토리, 장비, 주문 시스템 - 시장/판매/구매 메커니즘