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83796f805e
...
c8a24b4ac0
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
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c8a24b4ac0 | ||
|
|
47bd2d4aaf |
@@ -42,14 +42,14 @@ const Map<String, String> raceTranslationsJa = {
|
||||
'Kernel Giant': 'カーネルジャイアント',
|
||||
'Thread Spirit': 'スレッドスピリット',
|
||||
'Coredump Undead': 'コアダンプアンデッド',
|
||||
'Flag Knight': 'フラグナイト',
|
||||
'Loop Wizard': 'ループウィザード',
|
||||
'Recursive Sage': 'リカーシブセイジ',
|
||||
'Iterator Rogue': 'イテレーターローグ',
|
||||
'Callback Priest': 'コールバックプリースト',
|
||||
'Lambda Druid': 'ラムダドルイド',
|
||||
'Protocol Paladin': 'プロトコルパラディン',
|
||||
'Index Ranger': 'インデックスレンジャー',
|
||||
'Flag Golem': 'フラグゴーレム',
|
||||
'Loop Djinn': 'ループジン',
|
||||
'Recursive Sylvan': 'リカーシブシルヴァン',
|
||||
'Iterator Shade': 'イテレーターシェイド',
|
||||
'Callback Seraph': 'コールバックセラフ',
|
||||
'Lambda Dryad': 'ラムダドライアド',
|
||||
'Protocol Valkyrie': 'プロトコルヴァルキリー',
|
||||
'Index Feline': 'インデックスフェライン',
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// 職業名日本語翻訳
|
||||
|
||||
@@ -42,14 +42,14 @@ const Map<String, String> raceTranslationsKo = {
|
||||
'Kernel Giant': '커널 거인',
|
||||
'Thread Spirit': '스레드 정령',
|
||||
'Coredump Undead': '코어덤프 언데드',
|
||||
'Flag Knight': '플래그 기사',
|
||||
'Loop Wizard': '루프 마법사',
|
||||
'Recursive Sage': '재귀 현자',
|
||||
'Iterator Rogue': '이터레이터 도적',
|
||||
'Callback Priest': '콜백 사제',
|
||||
'Lambda Druid': '람다 드루이드',
|
||||
'Protocol Paladin': '프로토콜 성기사',
|
||||
'Index Ranger': '인덱스 레인저',
|
||||
'Flag Golem': '플래그 골렘',
|
||||
'Loop Djinn': '루프 진',
|
||||
'Recursive Sylvan': '재귀 실반',
|
||||
'Iterator Shade': '이터레이터 셰이드',
|
||||
'Callback Seraph': '콜백 세라핌',
|
||||
'Lambda Dryad': '람다 드라이어드',
|
||||
'Protocol Valkyrie': '프로토콜 발키리',
|
||||
'Index Feline': '인덱스 펠라인',
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// 직업 이름 한국어 번역
|
||||
|
||||
@@ -740,14 +740,14 @@ const Map<String, List<String>> pqConfigData = {
|
||||
'Kernel Giant|STR,HP Max',
|
||||
'Thread Spirit|MP Max',
|
||||
'Coredump Undead|CON',
|
||||
'Flag Knight|CHA,STR',
|
||||
'Loop Wizard|INT,MP Max',
|
||||
'Recursive Sage|WIS,INT',
|
||||
'Iterator Rogue|DEX',
|
||||
'Callback Priest|WIS,CHA',
|
||||
'Lambda Druid|INT,WIS',
|
||||
'Protocol Paladin|STR,CHA',
|
||||
'Index Ranger|DEX,CON',
|
||||
'Flag Golem|CHA,STR',
|
||||
'Loop Djinn|INT,MP Max',
|
||||
'Recursive Sylvan|WIS,INT',
|
||||
'Iterator Shade|DEX',
|
||||
'Callback Seraph|WIS,CHA',
|
||||
'Lambda Dryad|INT,WIS',
|
||||
'Protocol Valkyrie|STR,CHA',
|
||||
'Index Feline|DEX,CON',
|
||||
],
|
||||
'Shields': [
|
||||
'CAPTCHA|0',
|
||||
|
||||
@@ -71,11 +71,11 @@ class RaceData {
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Recursive Sage: 순수 마법형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// Recursive Sylvan: 순수 마법형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// WIS/INT +2, STR -2, DEX -1, CHA +1
|
||||
static const recursiveSage = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'recursive_sage',
|
||||
name: 'Recursive Sage',
|
||||
static const recursiveSylvan = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'recursive_sylvan',
|
||||
name: 'Recursive Sylvan',
|
||||
statModifiers: {
|
||||
StatType.wis: 2,
|
||||
StatType.intelligence: 2,
|
||||
@@ -92,11 +92,11 @@ class RaceData {
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Callback Priest: 지원형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// Callback Seraph: 지원형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// WIS +2, CHA +1, STR -1, DEX -1, CON -1
|
||||
static const callbackPriest = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'callback_priest',
|
||||
name: 'Callback Priest',
|
||||
static const callbackSeraph = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'callback_seraph',
|
||||
name: 'Callback Seraph',
|
||||
statModifiers: {
|
||||
StatType.wis: 2,
|
||||
StatType.cha: 1,
|
||||
@@ -202,11 +202,11 @@ class RaceData {
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Iterator Rogue: 암살형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// Iterator Shade: 암살형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// DEX +3, STR +1, CON -2, WIS -1, CHA -1
|
||||
static const iteratorRogue = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'iterator_rogue',
|
||||
name: 'Iterator Rogue',
|
||||
static const iteratorShade = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'iterator_shade',
|
||||
name: 'Iterator Shade',
|
||||
statModifiers: {
|
||||
StatType.dex: 3,
|
||||
StatType.str: 1,
|
||||
@@ -247,11 +247,11 @@ class RaceData {
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Flag Knight: 전사형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// Flag Golem: 전사형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// STR +2, CHA +1, INT -2, WIS -1
|
||||
static const flagKnight = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'flag_knight',
|
||||
name: 'Flag Knight',
|
||||
static const flagGolem = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'flag_golem',
|
||||
name: 'Flag Golem',
|
||||
statModifiers: {
|
||||
StatType.str: 2,
|
||||
StatType.cha: 1,
|
||||
@@ -267,11 +267,11 @@ class RaceData {
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Protocol Paladin: 수호자형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// Protocol Valkyrie: 수호자형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// STR +2, CON +1, CHA +1, DEX -2, INT -2
|
||||
static const protocolPaladin = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'protocol_paladin',
|
||||
name: 'Protocol Paladin',
|
||||
static const protocolValkyrie = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'protocol_valkyrie',
|
||||
name: 'Protocol Valkyrie',
|
||||
statModifiers: {
|
||||
StatType.str: 2,
|
||||
StatType.con: 1,
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@ class RaceData {
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Index Ranger: 정찰형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// Index Feline: 정찰형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// DEX +2, CON +1, INT -1, CHA -2
|
||||
static const indexRanger = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'index_ranger',
|
||||
name: 'Index Ranger',
|
||||
static const indexFeline = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'index_feline',
|
||||
name: 'Index Feline',
|
||||
statModifiers: {
|
||||
StatType.dex: 2,
|
||||
StatType.con: 1,
|
||||
@@ -415,11 +415,11 @@ class RaceData {
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Loop Wizard: 순환 마법형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// Loop Djinn: 순환 마법형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// INT +2, WIS +1, STR -1, CON -1, DEX -1
|
||||
static const loopWizard = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'loop_wizard',
|
||||
name: 'Loop Wizard',
|
||||
static const loopDjinn = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'loop_djinn',
|
||||
name: 'Loop Djinn',
|
||||
statModifiers: {
|
||||
StatType.intelligence: 2,
|
||||
StatType.wis: 1,
|
||||
@@ -441,11 +441,11 @@ class RaceData {
|
||||
],
|
||||
);
|
||||
|
||||
/// Lambda Druid: 자연 마법형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// Lambda Dryad: 자연 마법형 (스탯 합계: 0)
|
||||
/// INT +2, WIS +2, STR -2, CON -2
|
||||
static const lambdaDruid = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'lambda_druid',
|
||||
name: 'Lambda Druid',
|
||||
static const lambdaDryad = RaceTraits(
|
||||
raceId: 'lambda_dryad',
|
||||
name: 'Lambda Dryad',
|
||||
statModifiers: {
|
||||
StatType.intelligence: 2,
|
||||
StatType.wis: 2,
|
||||
@@ -473,29 +473,29 @@ class RaceData {
|
||||
kernelGiant,
|
||||
// 지혜형
|
||||
nullElf,
|
||||
recursiveSage,
|
||||
callbackPriest,
|
||||
recursiveSylvan,
|
||||
callbackSeraph,
|
||||
// 체력형
|
||||
bufferDwarf,
|
||||
coredumpUndead,
|
||||
// 민첩형
|
||||
bitHalfling,
|
||||
cacheImp,
|
||||
iteratorRogue,
|
||||
iteratorShade,
|
||||
// 힘형
|
||||
arrayOrc,
|
||||
flagKnight,
|
||||
protocolPaladin,
|
||||
flagGolem,
|
||||
protocolValkyrie,
|
||||
// 복합형
|
||||
stackGoblin,
|
||||
heapTroll,
|
||||
indexRanger,
|
||||
indexFeline,
|
||||
// 마법형
|
||||
pointerFairy,
|
||||
registerGnome,
|
||||
threadSpirit,
|
||||
loopWizard,
|
||||
lambdaDruid,
|
||||
loopDjinn,
|
||||
lambdaDryad,
|
||||
];
|
||||
|
||||
/// ID로 종족 찾기
|
||||
|
||||
@@ -188,10 +188,10 @@ const _raceFrames = <String, RaceFrameData>{
|
||||
),
|
||||
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------
|
||||
// 전사형 (Protocol Paladin, Flag Knight, Array Orc)
|
||||
// 전사형 (Protocol Valkyrie, Flag Golem, Array Orc)
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------
|
||||
'protocol_paladin': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'protocol_paladin',
|
||||
'protocol_valkyrie': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'protocol_valkyrie',
|
||||
idle: [
|
||||
CharacterFrame([r' o ', r' /|+ ', r' / \ ']),
|
||||
CharacterFrame([r' o ', r' /|+ ', r' | | ']),
|
||||
@@ -222,8 +222,8 @@ const _raceFrames = <String, RaceFrameData>{
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
|
||||
'flag_knight': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'flag_knight',
|
||||
'flag_golem': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'flag_golem',
|
||||
idle: [
|
||||
CharacterFrame([r' ♦ ', r' /|] ', r' / \ ']),
|
||||
CharacterFrame([r' ♦ ', r' /|] ', r' | | ']),
|
||||
@@ -287,10 +287,10 @@ const _raceFrames = <String, RaceFrameData>{
|
||||
),
|
||||
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------
|
||||
// 마법형 (Loop Wizard, Lambda Druid, Recursive Sage)
|
||||
// 마법형 (Loop Djinn, Lambda Dryad, Recursive Sylvan)
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------
|
||||
'loop_wizard': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'loop_wizard',
|
||||
'loop_djinn': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'loop_djinn',
|
||||
idle: [
|
||||
CharacterFrame([r' o~ ', r' /|) ', r' / \ ']),
|
||||
CharacterFrame([r' o~ ', r' /|) ', r' | | ']),
|
||||
@@ -321,8 +321,8 @@ const _raceFrames = <String, RaceFrameData>{
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
|
||||
'lambda_druid': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'lambda_druid',
|
||||
'lambda_dryad': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'lambda_dryad',
|
||||
idle: [
|
||||
CharacterFrame([r' o♣ ', r' /|) ', r' / \ ']),
|
||||
CharacterFrame([r' o♣ ', r' /|) ', r' | | ']),
|
||||
@@ -353,8 +353,8 @@ const _raceFrames = <String, RaceFrameData>{
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
|
||||
'recursive_sage': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'recursive_sage',
|
||||
'recursive_sylvan': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'recursive_sylvan',
|
||||
idle: [
|
||||
CharacterFrame([r' o∞ ', r' /|) ', r' / \ ']),
|
||||
CharacterFrame([r' o∞ ', r' /|) ', r' | | ']),
|
||||
@@ -386,7 +386,7 @@ const _raceFrames = <String, RaceFrameData>{
|
||||
),
|
||||
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------
|
||||
// 언데드/엘프 (Coredump Undead, Null Elf, Callback Priest)
|
||||
// 언데드/엘프 (Coredump Undead, Null Elf, Callback Seraph)
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------
|
||||
'coredump_undead': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'coredump_undead',
|
||||
@@ -452,8 +452,8 @@ const _raceFrames = <String, RaceFrameData>{
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
|
||||
'callback_priest': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'callback_priest',
|
||||
'callback_seraph': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'callback_seraph',
|
||||
idle: [
|
||||
CharacterFrame([r' ô ', r' /|\ ', r' / \ ']),
|
||||
CharacterFrame([r' ô ', r' /|\ ', r' | | ']),
|
||||
@@ -651,10 +651,10 @@ const _raceFrames = <String, RaceFrameData>{
|
||||
),
|
||||
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------
|
||||
// 레인저형 (Index Ranger, Iterator Rogue)
|
||||
// 민첩형 (Index Feline, Iterator Shade)
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------
|
||||
'index_ranger': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'index_ranger',
|
||||
'index_feline': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'index_feline',
|
||||
idle: [
|
||||
CharacterFrame([r' o ', r' /|\ ', r' λ \ ']),
|
||||
CharacterFrame([r' o ', r' /|\ ', r' | | ']),
|
||||
@@ -685,8 +685,8 @@ const _raceFrames = <String, RaceFrameData>{
|
||||
],
|
||||
),
|
||||
|
||||
'iterator_rogue': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'iterator_rogue',
|
||||
'iterator_shade': RaceFrameData(
|
||||
raceId: 'iterator_shade',
|
||||
idle: [
|
||||
CharacterFrame([r' o ', r' /|\ ', r' λ \ ']),
|
||||
CharacterFrame([r' o ', r' /|\ ', r' | | ']),
|
||||
|
||||
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